New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Web3 Risk-to-Earn 게임의 새로운 트렌드

Web3 게임의 Risk-to-Earn 모델이 지속 가능성을 어떻게 재편하는지 알아보세요. Cambria, RavenIdle, Ronin이 토큰 기반 보상을 플레이어 자금 지원 상금 풀로 대체하는 방법을 확인하세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

웹3 겜 분야는 겜 경제 구조가 변화하는 것을 목격하고 있습니다. '리스크 투 언(risk-to-earn)'으로 알려진 새로운 모델이 토큰 기반 수익의 잠재적 대체 모델로 개발자들에 의해 테스트되고 있습니다. 인플레이션 토큰 시스템이나 외부 자본에 의존하는 대신, 이 접근 방식은 유저 지출을 사용하여 자립적인 상금 풀을 만듭니다. Cambria, RavenIdle과 같은 겜과 Ronin Network의 경험은 이 모델이 웹3 겜의 더 안정적인 미래를 제공할 수 있다는 초기 징후를 보여주고 있습니다. 이 기사에서는 Juice의 보고서를 요약하여 새로운 메타인 리스크 투 언(risk-to-earn)을 살펴봅니다.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Web3 리스크 투 언 겜의 새로운 트렌드

Cambria의 유저 자금 지원 시즌 루프

Cambria는 리스크 투 언이 실제로 어떻게 작동하는지 명확한 예를 보여줍니다. 이 겜은 일반적인 토큰 출시나 투기적 과대 광고 없이 출시되었습니다. 대신, 유저들을 겜 세계로 직접 안내하며, 진행 상황이 위험과 연결된 겜 플레이에 중점을 두었습니다. 유저들은 자원을 모으고, 장비를 제작하며, 죽으면 안전한 장소에 보관되지 않은 아이템을 잃을 수 있는 위험한 지역으로 들어갑니다.

이러한 지역은 다른 유저가 당신을 제거하고 장비를 빼앗을 수 있으므로, 전진과 후퇴 사이의 끊임없는 긴장감을 조성하며 실제적인 결과를 초래합니다. 수익 메커니즘에 접근하려면 유저들은 Royal Charter를 획득해야 합니다. 이는 게임 내 길드를 통해 조직된 Viceroys 역할을 하는 다른 유저들로부터 발행하거나 빌릴 수 있습니다.

Charter는 유저들이 진행 상황을 Royal Favor로 전환할 수 있게 해주며, 이는 보상, 뇌물, 시즌 에어드롭에 사용될 수 있습니다. 초기 단계에서 Founder NFT를 획득한 유저들은 향후 시즌에 대한 영구적인 접근 권한과 기타 게임 내 혜택을 받았습니다. 두 번째 시즌에서 Cambria는 20,000명 이상의 참가자를 유치했으며, 외부 투자나 토큰 발행이 아닌 유저 지출을 통해 150만 달러 상당의 ETH 상금 풀을 조성했습니다.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

Web3 리스크 투 언 겜의 새로운 트렌드

RavenIdle, 방치형 RPG 메커니즘으로 모델 채택

RavenQuest를 개발한 팀이 만든 RavenIdle은 리스크 투 언 모델을 방치형 RPG 장르로 확장하고 있습니다. 이 겜은 7월 4일 Immutable을 통해 출시될 예정이며, 배틀 패스 판매를 통해 조성된 7만 달러의 상금 풀로 시작합니다. 참여도에 따라 이 풀은 57만 달러까지 증가할 수 있습니다. 유저들은 던전 환경을 통해 캐릭터를 안내하며, 자원을 수집하고, 장비를 제작하며, 일일 목표를 완료합니다.

유저가 오프라인 상태일 때도 겜은 진행되지만, 성공은 경로 선택 및 전략적 개발을 포함하여 적극적인 플레이 중에 내린 결정에 크게 좌우됩니다. Cambria와 마찬가지로 토큰 경제에 의존하지 않습니다. 대신, 가치는 유저 참여에서 직접 파생됩니다. 더 많은 시간과 노력을 투자할수록 최종 보상의 잠재적 몫이 커집니다. 이 구조는 투기적 메커니즘이나 외부 자금원 없이 겜 플레이와 결과 사이의 직접적인 관계를 강조합니다.

RavenIdle Game Image 1.png

Web3 리스크 투 언 겜의 새로운 트렌드

Ronin Network, 대규모 모델 적용

Ronin Network는 인프라 수준에서 유사한 원칙을 채택하고 있습니다. 한 가지 예는 Jin’s Fortune Spin으로, 가챠 스타일의 캡슐 메커니즘으로 출시 3일 만에 31만 8천 달러의 유저 지출을 기록했습니다. 이 중 22만 2천 달러 상당의 NFT가 시스템으로 다시 순환되어 54만 달러를 초과하는 거래량에 기여했습니다. 유저들은 고정 비용 스핀을 통해 참여하며, 투명하고 온체인 확률을 가집니다.

획득한 자산은 판매, 거래 또는 보유할 수 있어 새로운 토큰을 도입하거나 재무부에서 자금을 인출하지 않고도 시스템을 활성화 상태로 유지합니다. 이 모델은 폐쇄 루프 시스템으로 작동하도록 설계되었습니다. 가치는 유저 참여와 자산 희소성에 의해 주도되어 생태계 내에 남아 있습니다. 이 구조는 지속적인 토큰 발행이나 인위적인 인센티브의 필요성을 없애주며, 많은 웹3 겜의 지속 가능성을 위협했던 주요 문제를 해결합니다.

Sky Mavis Reveals Jin’s Fortune Spin

Web3 리스크 투 언 겜의 새로운 트렌드

지속 가능한 온체인 경제로의 전환

리스크 투 언 시스템에 대한 관심 증가는 웹3 겜 산업 내에서 더 광범위한 전환을 반영합니다. 많은 초기 겜은 인플레이션 토큰 경제와 외부 자금 조달에 대한 의존으로 인해 장기적인 가치를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 개발 예산이 줄어들고 재무부가 축소됨에 따라 개발자들은 겜이 유저 활동을 통해 스스로 자금을 조달할 수 있는 대안을 찾고 있습니다.

전통적인 겜이 세련되고 접근하기 쉬운 경험을 제공하는 경쟁적인 글로벌 시장에서 웹3 타이틀은 단순한 겜 플레이 이상의 것이 필요합니다. 즉, 목적이 필요합니다. 리스크 투 언 모델은 유저들에게 겜 플레이뿐만 아니라 측정 가능한 수익의 가능성을 통해 계속 참여할 이유를 제공합니다. 모든 참가자가 수익을 얻지는 못하겠지만, 이 구조는 가치가 생태계 내에 남아 있도록 보장하여 토큰 기반 모델이 종종 부족한 지속 가능성을 제공합니다.

Cambria와 RavenIdle은 이 접근 방식이 다양한 장르에 걸쳐 어떻게 구현될 수 있는지에 대한 초기 사례 연구를 나타냅니다. Ronin Network가 생태계 전반에 걸쳐 모델을 적용하는 것은 리스크 투 언이 웹3 겜의 근본적인 구조로 발전할 수 있다는 아이디어를 더욱 뒷받침합니다. 이러한 추세가 계속된다면, 미래의 온체인 경제가 어떻게 구축되고 유지될지를 정의할 수 있습니다.

다음은 기사에 언급된 모든 IP입니다:

  • Cambria
  • RavenIdle (RavenIdle의 개발사로 RavenQuest 언급)
  • Jin’s Fortune Spin (Ronin Network의 겜 메커니즘)
  • Axie Infinity (Ronin 섹션에서 "Origin Axies"를 통해 간접적으로 언급)
보고서, 교육용

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026