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Web3 Gaming In Japan, New Partnership with Pacific Meta

일본 웹3 게임 생태계에 Web3 Gaming In Japan을 도입하기 위해 Pacific Meta Inc.와 새로운 파트너십을 체결했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

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일본 주류 겜 생태계에 web3 겜을 도입하기 위해 Pacific Meta Inc.와 새로운 파트너십을 맺게 되어 기쁩니다. 이번 파트너십을 통해 Pacific Meta는 일본 web3 겜 프로젝트의 플랫폼 온보딩을 지원할 뿐만 아니라 일본 시장 확장을 위한 마케팅 지원도 제공할 것입니다.

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Pacific Meta Inc. 소개

Pacific Meta Inc.는 전략 개발, 현지화, 프로모션 및 커뮤니티 관리를 포함하여 일본 시장에서 해외 web3 프로젝트에 대한 포괄적인 마케팅 지원을 제공합니다. 동시에 웹미디어, 트위터, 유튜브, 디스코드, 인스타그램을 통해 블록체인 겜과 같은 web3 프로젝트에 대한 자체 미디어를 일본 유저들에게 운영하고 있습니다.

왜 일본인가?

일본의 겜 산업은 거대하며, 풍부한 겜 역사를 가지고 있어 세계에서 세 번째로 큰 겜 시장이라는 사실은 놀라운 일이 아닐 것입니다. 중국과 미국에 이어 일본은 진출하기에 매력적인 시장입니다. 다음은 일본 겜에 대한 몇 가지 사실과 Pacific Meta Inc.와의 새로운 파트너십이 일본 시장에서 web3 겜 타이틀을 홍보하는 데 어떻게 도움이 될 것인지에 대한 내용입니다.

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겜 유산:

일본의 겜 산업은 60년대 초 "버블" 경제 시대에 시작되었으며, 이 시기에 세계에서 가장 상징적인 겜들이 개발되었습니다. Mario, Pac-man, Sonic the Hedgehog는 모두 이 시대에 탄생했으며, 이들 모두는 겜 세계의 방향에 영향을 미쳤습니다. 실제로 오늘날에도 전 세계에서 이러한 레트로 겜들을 찾아볼 수 있습니다. 또한 Nintendo, Sony PlayStation, Sega, Square Enix, Capcom, Bandai Namco와 같은 대형 겜사들은 모두 글로벌 유저와 블록버스터 IP를 보유한 일본 겜사들입니다.

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겜 시장

오늘날 일본은 디지털 겜 수익 면에서 3위를 차지하고 있습니다. 독일, 영국, 프랑스의 수익을 합쳐도 일본 겜 시장 수익에 미치지 못합니다. Statista의 일본 겜 시장에 대한 놀라운 통계는 다음과 같습니다.

  • 일본 비디오 겜 시장 수익은 2023년에 258억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 시장은 연평균 성장률(CAGR 2023-2027) 7.17%를 기록하여 2027년에는 340억 9천만 달러의 시장 규모를 형성할 것으로 예상됩니다.
  • 2027년까지 비디오 겜 시장 유저 수는 8천만 명을 넘어설 것으로 예상됩니다.
  • 유저 침투율은 2023년 19.0%로 예상되며 2027년에는 21.8%로 증가할 것으로 예상됩니다.
  • 비디오 겜 시장 내 가장 큰 시장 부문은 모바일 겜으로, 2023년 시장 규모는 155억 9천만 달러입니다.
  • 글로벌 비교에서 가장 많은 수익을 창출하는 국가는 2023년 820억 6천만 달러의 중국이 될 것입니다.
  • 비디오 겜 시장의 유저당 평균 수익(ARPU)은 2023년에 1,088달러로 예상됩니다.
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모바일 겜

일본은 오랫동안 뛰어난 모바일 데이터 커버리지와 빠른 인터넷 접속 속도를 자랑했습니다. 이는 매일 장시간 통근하는 많은 유저들에게 유용하게 활용되었습니다. 예상할 수 있듯이, 이러한 통근 시간은 스마트폰으로 모바일 겜을 즐기기에 좋은 기회입니다. 약 1억 7백만 명의 모바일 인터넷 유저를 보유한 일본 모바일 겜은 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 2020년 5G 출시 소식은 새로운 겜 개발자들에게 희소식이었으며, 낮은 지연 시간 연결과 증강 현실 및 가상 현실의 더 빠른 데이터 전송을 가능하게 했습니다. 그 결과, 업계는 Pokemon Go 및 Dragon Quest Walk와 같은 더 많은 VR 및 AR 겜을 일본에서 보게 되었습니다.

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저희는 최근data.ai의 보고서를 분석하여 일본 시장을 목표로 하는 web3 겜 스튜디오를 위한 모바일 겜 앱 성능 벤치마크 및 유저 인사이트를 조명했습니다. 일본은 7천만 명 이상의 모바일 겜 유저를 자랑하며, 전 세계에서 가장 큰 모바일 겜 시장 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 일본의 모바일 겜 유저 소비는 2023년 말까지 연간 126억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 2022년 7월 설문조사에 따르면 일본 스마트폰 유저의 65%가 매일 겜을 하고 있으며, 무려 92%가 일주일에 한 번 이상 겜을 하는 것으로 나타났습니다.

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Sensor Tower의 일본 시장 모바일 겜 수익 및 다운로드 트렌드에 대한 또 다른 요약 보고서에 따르면, RPG는 계속해서 지배적인 장르로, 수익 구조의 48%를 차지하고 있습니다. 이 겜들은 1월부터 8월까지 43억 달러를 벌어들였습니다. 모바일 전략 겜은 같은 기간 동안 10억 달러 이상을 창출하며 두 번째로 높은 수익 장르를 기록했습니다.

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흥미롭게도 "Fate/Grand Order"와 같은 어드벤처 테마 모바일 겜은 2023년 1월부터 8월까지 인앱 구매 수익이 16억 달러에 육박하며 높은 수익성을 보였습니다. 2023년 1월부터 8월까지 미소녀 테마 모바일 겜의 수익도 전년 대비 11% 증가한 12억 달러 이상을 기록하며 좋은 성과를 거두었습니다. 대표적인 겜으로는 "Uma Musume"과 "Goddess of Victory: Nikke"가 있습니다.

Japan adventure sensor tower

web3는 어떤가요?

일본의 급성장하는 겜 산업은 Bandai Namco, Square Enix, Sega, Konami와 같은 주요 겜사들(위에 나열된)에 의해 대표됩니다. 이들 모두는 web3 기술의 초기 채택자였으며, 몇 가지 예시는 다음과 같습니다.

Bandai Namco: RYUZO (Oasys)

Bandai Namco는 최근 Oasys와 파트너십을 맺고 RYUZO를 개발했습니다. RYUZO는 NFT 기반 디지털 생명체 시리즈를 중심으로 하는 AI 기반 가상 펫 겜입니다. 이 web3 겜은 Bandai Namco Research가 일본 스타트업 Attructure와 함께 개발하고 있으며, Double Jump Tokyo에서 퍼블리싱합니다.

Bandai Namco

Square Enix: Symbiogenesis (Polygon)

겜 대기업 Square Enix는 최근 Polygon과 협력하여 web3 프로젝트인 Symbiogenesis를 선보였습니다. Polygon 블록체인 네트워크를 활용하는 Symbiogenesis는 유저들에게 빠르고 안전하며 지속 가능한 겜 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. Square Enix와 분산형 Polygon 프로토콜을 개발한 Polygon Labs 팀 간의 협력은 겜에서 web3 기술의 통합이 증가하고 있음을 강조합니다.

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Sega: Battle of Three Kingdoms (Oasys)

또 다른 예는 Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen입니다. 이 겜은 Sega와 협력하여 Double Jump Tokyo가 Oasys 블록체인에서 개발 중인 매우 기대되는 트레이딩 카드 겜(TCG)입니다. Sangokushi Taisen 프랜차이즈를 활용하는 이 겜은 전통적인 카드 겜 플레이와 현대 web3 기술의 독특한 조합을 제공하는 Sega의 첫 번째 web3 프로젝트가 될 예정입니다.

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Konami: Project Zircon (TBD)

Yu-Gi-Oh! 및 Castlevania와 같은 인기 타이틀로 유명한 겜 산업의 풍부한 역사를 가진 회사인 Konami는 최근 새로운 web3 겜인 Project Zircon의 발표로 헤드라인을 장식했습니다. Konami의 공식 성명은 "블록체인 기술을 활용하여 새로운 공동 창작 경험을 제공하겠다"는 포부를 강조했습니다.

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자금 및 정부 지원

기시다 후미오 일본 총리는 최근 web3, 겜 및 기술 스타트업 지원에 대한 정부의 약속을 재확인하며, 다양한 부문에서 혁신을 이끌어낼 산업의 잠재력에 대한 낙관론을 표명했습니다. 이번 주 초 SBI Holdings가 발표한 1천억 엔(6억 6,170만 달러) 규모의 새로운 펀드는 기시다 총리의 비전과 일치하며 web3에 대한 일본의 긍정적인 정서를 강화합니다. 정부는 또한 2022년 8천억 엔이었던 스타트업 투자를 2027년까지 10조 엔(약 660억 달러)으로 늘리는 것을 목표로 한다고 공개적으로 밝혔으며, 이는 일본에서 web3, 겜 및 혁신 기술의 성장을 촉진하려는 강력한 의지를 다시 한번 보여줍니다.

마지막 생각

일본의 비디오 겜 시장은 몰입감 있고 최첨단 겜 경험을 제공하기 위한 지속적인 혁신과 헌신으로 분명히 유명합니다. 전통적인 겜 산업에서 지배력을 유지하는 가운데, web3, 블록체인, AI와 같은 새로운 기술 발전과 빠르게 성장하는 유저 기반은 web3 겜의 미래를 매우 유망하게 만듭니다. Pacific Meta의 새로운 파트너와 함께 빠르게 성장하고 진화하는 이 시장에 더 많은 web3 겜을 소개하게 되어 기쁩니다!

제휴

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026