이번 수요일은 Sophon의 SOPH 토큰 출시일이며, 이는 웹3 공간 전반에 걸쳐 주목받는 이벤트입니다. 가장 면밀하게 관찰되는 레이어 2(L2) 네트워크 출시 중 하나로서, SOPH의 초기 성과는 더 넓은 시장 심리에 대한 통찰력을 제공할 것으로 예상됩니다. Sophon은 최근 다른 프로젝트에서 볼 수 있었던 익숙한 내러티브와 자신을 일치시키며, "암호화폐 기반 소비자 경험을 위한 OS"로 브랜딩하고 있습니다. 이러한 포지셔닝은 탈중앙화 애플리케이션을 위한 소비자 우선 인프라 구축에 중점을 둔 또 다른 L2인 Abstract의 포지셔닝과 유사합니다.

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token
체인 활동의 촉매제로서의 겜
겜은 웹3 환경에서 점점 더 큰 역할을 하고 있으며, 특히 유저와 유동성을 유치하려는 새로운 L2 체인들 사이에서 두드러집니다. Sophon은 최근 두 개의 방치형 겜을 발표하며 이러한 트렌드를 따르는 것으로 보입니다. Hedge Empire는 유저들이 금융 자금을 관리하고 성장시키는 블록체인 기반 겜이며, Angelic Kingdom은 Soulbound Tokens(SBTs)를 진행 시스템의 일부로 통합하는 온체인 롤플레잉 겜입니다. Angelic Kingdom은 또한 Inhuman의 자문 지원을 받아 겜 메커니즘을 구축하기 위한 협력적인 노력을 보여줍니다.
이러한 발전은 Abstract 네트워크에서 Onchain Heroes(OCH)가 출시되었던 것을 연상시킵니다. OCH의 출시는 체인의 초기 활동과 볼륨에 상당한 부분을 기여했습니다. 이는 간단한 메커니즘을 가지고 있지만 유저 참여도가 높은 방치형 겜이 새로운 플랫폼에서 초기 채택과 관심을 유도하는 효과적인 도구 역할을 할 수 있음을 시사합니다.

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token
폰지 유사 모델과 유저 확보에서의 역할
OCH 및 유사한 겜 장르의 성공은 폰지 유사 방치형 겜이 레이어 2 체인이 모멘텀을 구축하는 새로운 전략을 나타낼 수 있다는 가능성을 제기합니다. 이러한 애플리케이션은 DeFi 요소를 접근 가능하고 매력적인 형식으로 포장하는 겜과 유사한 인터페이스를 제공합니다. 이를 통해 복잡한 금융 상품과 전통적으로 상호 작용하지 않을 수 있지만, 재미있는 겜 루프와 인센티브에 이끌리는 유저들에게 어필합니다.
거래량이 유저 관심과 직접적으로 연관되는 시장에서 이러한 겜은 단순한 엔터테인먼트 이상이 됩니다. 이들은 참여와 유동성을 모두 유도하는 유저 확보 채널 역할을 합니다. 이러한 접근 방식은 2025년에 특히 두드러졌는데, 가벼운 투기 요소를 포함하는 캐주얼 블록체인 겜인 "캐주얼 디젠" 겜이 초기 견인력을 생성하는 데 효과적임이 입증되었습니다.

Abstract Games
인센티브 구조 및 지속 가능성 문제
Abstract XP와 같은 보조 인센티브 구조는 추가적인 참여 및 투기 계층을 추가했습니다. 이러한 시스템은 지속적인 상호 작용에 대해 유저에게 보상하며 겜 기반 모델의 효과를 더욱 증폭시켰습니다. 그러나 이러한 전략의 장기적인 생존 가능성과 윤리적 측면에 대한 의문은 여전히 남아 있습니다. Bigcoin을 둘러싼 과거 논란은 이러한 모델이 때때로 투명성과 지속 가능성에 대한 우려를 제기할 수 있음을 보여주었습니다.
유저 관점에서 볼 때, 이러한 생태계에 대한 초기 참여는 특히 겜이 새로운 체인에서 처음으로 출시될 때 유리할 수 있습니다. 그러나 유저 유지, 실제 유틸리티 및 지속 가능한 성장과 관련하여 생태계에 대한 더 넓은 영향은 개발자와 커뮤니티가 시간이 지남에 따라 해결해야 할 영역으로 남아 있습니다.
마지막 생각
Sophon SOPH 토큰의 출시와 Hedge Empire 및 Angelic Kingdom과 같은 겜 애플리케이션의 도입은 진화하는 웹3 생태계의 주요 메타를 강조합니다. L2 네트워크가 유저와 유동성을 유치할 새로운 방법을 모색함에 따라 폰지 유사 방치형 겜은 초기 단계 전략 공략집에서 주목할 만한 도구가 되고 있습니다. 이러한 모델은 단기적인 참여를 생성하는 데 효과적인 것으로 보이지만, 지속 가능성과 유저 가치에 대한 지속적인 조사는 향후 몇 달 동안 이러한 접근 방식이 어떻게 진화할지 결정할 것입니다.
출처: GamingChronicles



