Nintendo, 세가와 같은 게임 대기업의 상징적인 본고장인 일본은 웹3 기술의 등장에 힘입어 글로벌 게임 산업에서 르네상스를 경험하고 있습니다.
이 나라는 슈퍼 마리오부터 소닉 더 헤지혹, 스트리트 파이터부터 테트리스에 이르기까지 수백 개의 고전 게임과 IP로 유명합니다. 또한 일본은 비디오 게임 열풍의 선구자였으며, 포켓몬과 다마고치와 같은 문화 현상의 발상지였습니다. 이들은 디지털과 물리적 영역 사이의 경계를 넘나든 최초의 IP(지적 재산) 중 하나였습니다.

그러나 일본 게임 산업은 최근 Grand Theft Auto 및 Fortnite와 같은 타이틀로 시장을 장악한 미국 기반 개발사들에 의해 가려진 침체기를 겪었습니다. Xbox 및 PlayStation과 같은 새로운 세대의 콘솔을 겨냥하면서 닌텐도와 세가의 콘솔은 과거의 유물이 되었습니다. 마지막으로, 최근 모바일 게임의 폭발적인 성장은 "세계 최고의 비디오 게임 개발사"로서 일본의 위상을 더욱 흔들었습니다.

이 모든 것에도 불구하고, 일본은 현재 플레이투언 게임 운동의 선두에 서서 블록체인과 암호화폐를 활용하여 현재 우리가 보고 있는 게임 환경을 재정의하고 있습니다. 이 글에서는 일본 게임 산업이 웹3로 나아가는 주요 이정표를 살펴봅니다.
정부 지원
일본 정부는 블록체인 및 웹3 기술에 대해 진보적인 입장을 보여왔으며, 기시다 후미오 총리는 디지털 자산의 변혁적 잠재력을 인정했습니다. 작년 도쿄에서 열린 WebX 컨퍼런스에는 10,000명 이상의 산업 이해관계자들이 참석했으며, 기시다 총리는 기조연설자로 나서 새로운 디지털 경제를 형성하는 데 있어 블록체인의 역할을 강조했습니다. 일본의 웹3 개발 노력을 이끌고 있는 타이라 마사키는 게임을 산업의 핵심 성장 동력으로 강조했습니다.

문화적 정체성
혁신적인 기술을 수용하는 것으로 알려진 일본의 독특한 문화적 정체성은 웹3 게임 산업 성공의 원동력입니다. 포켓몬과 다마고치와 같은 상징적인 타이틀을 포함한 일본의 풍부한 게임 역사는 웹3 게임의 원칙과 완벽하게 일치합니다. OASYX Series 2와 같은 프로젝트는 이러한 조화를 보여주며, 유저들이 NFT 기반 생명체를 키우고 성장시키도록 요구하여 향수를 불러일으키면서도 기술적으로 진보된 게임 경험을 제공합니다.
로열티 프로그램과 보상에 대한 일본의 열정에서 비롯된 "포이카츠(Poikatsu)" 개념은 플레이투언 모델과 일치합니다. 암호화폐 보상을 위해 야외 활동을 장려하는 StepN과 같은 블록체인 기반 앱은 일본과 진화하는 웹3 게임 환경 간의 문화적 시너지를 보여줍니다.

비디오 게임 대기업
세가(Battle of Three Kingdoms), 반다이 남코(RYUZO), 스퀘어 에닉스(Symbiogenesis), 코나미(Project Zircon), 유비소프트(Champions Tactics)를 포함한 주요 일본 게임 개발사들은 웹3 기술을 수용하여 블록체인 게임 프로젝트를 진행하고 웹3 기업과 파트너십을 맺고 있습니다. 유비소프트의 Champions Tactics: Grimoire Chronicles 출시는 웹3 게임 공간에 대한 회사의 진입을 알립니다. 20개 이상의 게임 개발사가 게임 중심 블록체인 Oasys의 검증자가 되어 거래 검증, 네트워크 보안 및 거버넌스에 적극적으로 참여하고 있습니다.

다양한 파트너십
SBI 그룹과 같은 금융 기관은 블록체인 게임의 잠재력을 인식하고 SBINFT Marketplace를 웹3 게임에 집중하도록 전환했습니다. Oasys 블록체인과의 협력을 통해 SBI NFT는 게임 NFT 거래의 주요 장소로 자리매김했습니다. DMM, GREE, MIXI와 같은 미디어 회사와 NTT Docomo, KDDI와 같은 통신 대기업도 블록체인 게임 프로젝트에 투자하거나 검증하고 있으며, 이는 웹3 기술에 대한 광범위한 산업 지원을 강조합니다.

국제 협력
일본의 웹3 게임 산업은 컴투스와 같은 한국 기업이 Oasys와 협력하여 새로운 성장 동력을 모색하면서 국제적인 관심을 끌고 있습니다.
게임 중심 블록체인 Oasys는 최근 한국의 선도적인 게임 개발사인 컴투스와 웹3 사업 자회사 XPLA와의 파트너십을 확인했습니다. 컴투스는 ' 서머너즈 워: 크로니클'과 '워킹 데드: 올스타즈'와 같은 비디오 게임 타이틀을 보유한 대기업입니다. 이 제휴는 일본 시장으로의 확장에 있어 중요한 진전입니다.
중국과 한국과 같은 국가에서 유입되는 개발자 인재는 일본의 확장되는 웹3 게임 생태계에 기여합니다. 정부의 지원과 대기업의 협력이 결합되어 일본은 웹3 게임 혁신의 번성하는 허브로 자리매김하고 있습니다.

결론
일본의 게임 유산, 혁신에 대한 문화적 친화력, 그리고 정부와 산업의 강력한 지원이 융합되면서, 일본은 비디오 게임 개발 분야에서 선두 주자로서의 위상을 되찾기 위해 상당한 진전을 이루고 있습니다. 일본의 웹3 게임 르네상스는 단순한 부활이 아닙니다. 이는 끊임없이 진화하는 게임 환경에서 적응하고 혁신하며 번성하는 일본의 능력을 증명하는 것입니다.





