Ubisoft Addresses Assassin’s Creed: Shadows Controversy

Ubisoft, Assassin’s Creed: Shadows 논란 해명

Ubisoft CEO Yves Guillemot은 Assassin’s Creed: Shadows에 대한 온라인 비판에 회사가 어떻게 대응했으며, 팬들의 참여가 게임 개발에 어떤 영향을 미쳤는지 설명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Ubisoft Addresses Assassin’s Creed: Shadows Controversy

Game File의 보도에 따르면, 파리 게임 위크에서 Ubisoft CEO 이브 기유모(Yves Guillemot)는 2024년 중반 Assassin’s Creed: Shadows의 첫 번째 전체 트레일러 공개 이후 발생한 논란에 대해 다루는 내부 영상을 공개했습니다. 이 세션은 회사가 온라인 커뮤니티, 유명 인사, 그리고 일부 겜 유저들의 비판을 어떻게 처리했는지에 대한 통찰력을 제공했습니다.

Ubisoft, Assassin’s Creed: Shadows 논란 해명

이번 논란은 게임에서 흑인 남성이 사무라이 공동 주인공으로 묘사된 것에 집중되었으며, 이는 일론 머스크를 포함한 유명 비평가들의 주목을 받았습니다. 기유모에 따르면, Ubisoft는 처음에는 반응의 강도에 당황했다고 합니다. 회사는 게임 출시를 연기하고, 프레젠테이션을 개선하며, 기존 팬층과의 유대 강화를 목표로 대응했습니다.

행사 중 상영된 3분 남짓한 영상은 비평가들에게 직접 대응하는 방식에서 벗어나야 할 필요성을 강조했습니다. 내레이터는 "우리를 싫어하는 사람들에게 집중하는 것을 멈춰야 했습니다. 우리 편을 격려하기 시작해야 했습니다."라고 설명했습니다. 기유모는 연설에서 이러한 정서를 반복하며, 이념적인 진술을 제시하기보다는 게임 자체를 부각시키는 것이 목표라고 강조했습니다. 그는 "우리가 메시지라기보다는 비디오 게임이라는 것을 보여주기 위해 팬들과의 싸움이었습니다."라고 말했습니다.

Ubisoft 내부 전략에 대한 드문 시선

기유모의 발표는 예상치 못한 초점이었습니다. 공식 행사 설명에는 기술 혁신, 라이브 게임 세계, AI 기반 NPC, VR 잠재력에 대한 논의가 제시되었지만, 세션은 Shadows 논란으로 시작되었습니다. 이러한 접근 방식은 참석자들에게 세계 최대 게임 회사 중 하나가 대중의 비판과 내부 의사 결정을 어떻게 헤쳐나가는지에 대한 흔치 않은 시각을 제공했습니다.

이 영상은 주로 영어로 제작되었으며, Ubisoft는 이를 통해 전 세계 직원들에게 내부적으로 유포될 수 있다고 밝혔습니다. 현재로서는 이 영상을 공개할 계획은 없습니다. 이 콘텐츠는 Ubisoft가 주력 프랜차이즈 중 하나에 대한 팬 참여를 유지하면서 대중의 인식을 관리하는 전략을 엿볼 수 있게 합니다.

Ubisoft, 비평가보다 팬에 집중

Assassin’s Creed: Shadows에 대한 대응은 Ubisoft가 논란을 관리하는 방식의 광범위한 변화를 반영합니다. 게임 출시를 연기하고 팬 지원에 집중함으로써, 회사는 비판이 게임의 콘텐츠나 충성도 높은 유저들의 반응을 가리지 않도록 노력했습니다. 기유모는 회사의 우선순위가 사회적 또는 문화적 문제에 대한 성명서라기보다는 완전한 엔터테인먼트 경험으로서 게임을 제시하는 것이라고 강조했습니다.

미래를 내다보며: Ubisoft와 신기술

Shadows 논의 외에도 기유모는 Ubisoft 타이틀의 다가오는 기술 개발에 대해서도 언급했습니다. AI 기반 NPC 행동, 몰입형 라이브 게임 세계, 그리고 특히 헤드셋 요구 사항을 줄일 수 있다면 VR 경험의 잠재력 등이 논의되었습니다. 이러한 논의는 이전 Ubisoft 프레젠테이션에서도 익숙했지만, Shadows 상황을 회사의 전략적 방향이라는 더 넓은 맥락에서 다루었습니다.

출처: Game File

자주 묻는 질문 (FAQs) 

Q: Assassin’s Creed: Shadows가 논란에 휩싸인 이유는 무엇인가요?
A: 이 게임은 첫 번째 전체 트레일러에서 흑인 남성이 사무라이 공동 주인공으로 등장하면서 비판에 직면했으며, 이는 소셜 미디어와 유명 인사들의 논평을 통해 논란을 불러일으켰습니다.

Q: Ubisoft는 논란에 어떻게 대응했나요?
A: Ubisoft는 게임 출시를 연기하고, 콘텐츠를 다듬고, 팬층과의 소통에 집중하여 비평가들에게 직접 대응하기보다는 게임의 품질을 강조했습니다.

Q: 내부 영상이 공개되었나요?
A: 아니요. 184초 분량의 영상은 주로 파리 게임 위크에서 상영되었으며 내부적으로 유포될 수 있지만, Ubisoft는 현재 이를 공개 채널에 게시할 계획이 없습니다.

Q: Ubisoft 내부 영상의 주요 메시지는 무엇이었나요?
A: 이 영상은 Ubisoft가 비판자들로부터 게임을 지지할 수 있는 팬들에게 초점을 전환해야 한다고 강조했으며, Shadows를 이념적인 진술이라기보다는 비디오 게임으로 제시하는 것이 우선순위임을 부각했습니다.

Q: 기유모는 세션 중에 다른 주제도 논의했나요?
A: 네, 기유모는 AI 기반 NPC, 몰입형 라이브 게임 세계, VR 잠재력과 같은 기술 개발에 대해서도 언급했습니다. 이러한 논의는 Shadows 논란에 대한 부분 이후에 이어졌습니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026