Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024 역대 최고 관람객 기록

Tokyo Game Show 2024는 274,739명의 역대 최다 관람객을 유치하며 전년 대비 12.9% 증가했습니다. 이번 행사는 게임 타이틀, 플랫폼 및 글로벌 협력의 상당한 성장을 보여주었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show (TGS) 2024는 역대 최고 관람객 기록을 세우며 세계 최고의 겜 행사 중 하나로서의 입지를 굳혔습니다. 주최 측의 예비 보고서에 따르면, 올해 쇼에는 274,739명의 유저가 방문했으며, 이는 2023년 243,238명에 비해 12.9% 증가한 수치입니다. 이는 쇼의 거의 모든 측면에서 상당한 성장을 의미하며, TGS가 글로벌 겜 개발의 중심 허브임을 더욱 확고히 합니다.

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show 2024

Tokyo Game Show 2024 역대 최고 관람객 기록

TGS 2024는 참가 업체 수가 작년 787개에서 985개로 크게 증가했습니다. 부스 수도 2023년 2,682개에서 3,252개로 늘어났습니다. 총 44개국이 이 행사에 참여했으며, 이는 전년과 동일한 수치로, 쇼의 국제적인 매력을 강조합니다.

전시된 겜 타이틀 수가 눈에 띄게 증가하여, 2023년 2,291개에서 2,850개로 늘어났습니다. 이러한 성장은 경제 및 시장 변동으로 인한 어려움에도 불구하고 겜 산업의 지속적인 확장을 보여줍니다.

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Tokyo Game Show 2024 쇼룸 플로어 1

플랫폼 및 장르 인사이트

닌텐도는 이번 쇼에 참가하지 않았지만, 총 295개의 닌텐도 스위치 겜이 전시되었으며, 이는 작년 234개에서 증가한 수치입니다. PlayStation 및 Xbox와 같은 다른 플랫폼도 인상적인 성장을 보였습니다. PlayStation 4 타이틀은 156개, PlayStation 5 타이틀은 238개가 전시되었으며, 이는 2023년 각각 144개와 158개에서 증가한 수치입니다. 한편, Xbox는 172개의 X/S 겜을 선보였으며, 이는 작년 103개에서 눈에 띄게 증가한 수치이며, 86개의 Xbox One 타이틀도 전시되었는데, 이는 78개에서 증가한 수치입니다.

마이크로소프트는 이번 쇼에서 여러 주요 발표를 했습니다. 액티비전 블리자드 인수 후 11월 5일 출시 예정인 Starcraft I 및 II의 Xbox Game Pass 추가가 그중 하나입니다. 또한, Indiana Jones and the Great Circle과 같은 다가오는 타이틀에 일본어 더빙이 추가될 예정이라고 발표되어, 전 세계적으로 기대되는 릴리스에 현지 감각을 더했습니다.

소니는 PlayStation 5 Pro를 선보였으며, Gran Turismo와 같은 겜이 새로운 하드웨어에서 실행되어 플랫폼의 성능과 파워를 입증했습니다. 한편, 업데이트된 그래픽을 특징으로 하는 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater는 코나미 팬들에게 하이라이트 중 하나였으며, Virtuos와 같은 외부 개발팀이 제작에 기여했습니다.

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Tokyo Game Show 2024 신작 겜

PC 및 Steam 타이틀의 성장

PC 및 Steam 겜 부문은 TGS 2024에서 강한 성장을 보였습니다. Steam은 2023년 437개에서 625개 타이틀을 전시했으며, PC 겜은 363개에서 496개 타이틀로 증가했습니다. 모바일 겜도 증가세를 보였는데, iOS 188개, Android 190개 타이틀이 전시되었으며, 이는 전년 각각 161개와 163개에서 증가한 수치입니다.

반면, 가상 현실(VR)은 감소하는 것으로 보입니다. PlayStation VR2는 단 3개의 타이틀만 선보였으며, 이는 작년 12개에서 급격히 감소한 수치입니다. Valve Index 및 HTC Vive와 같은 다른 VR 플랫폼도 겜 수가 감소하여, VR이 겜 시장의 주요 부문으로서 모멘텀을 잃고 있음을 시사합니다.

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Tokyo Game Show 2024 미리보기

장르 분석

이번 쇼에서는 다양한 장르가 선보였으며, 액션 겜이 가장 큰 증가세를 보였습니다. 작년 353개에서 500개의 액션 타이틀이 전시되었습니다. 어드벤처 겜(397개 타이틀) 및 액션-어드벤처 겜(187개 타이틀)과 같은 다른 카테고리도 증가했습니다. 그러나 RPG(379개에서 347개로 감소) 및 시뮬레이션 겜(257개에서 208개로 감소)과 같은 일부 장르는 감소세를 겪었습니다. 이러한 변화는 글로벌 겜 커뮤니티 내의 지속적인 트렌드와 선호도를 반영합니다.

지역 트렌드 및 산업 변화

TGS 2024의 여러 산업 전문가들은 지역별 겜 시장의 주요 차이점을 강조했습니다. SNK의 CEO인 켄지 마츠바라는 일본 겜 회사들이 팬데믹 기간 동안 보다 보수적인 접근 방식을 채택하여 서구 겜 회사들이 겪었던 대량 해고를 피할 수 있었다고 언급했습니다. 이러한 신중한 전략은 글로벌 겜 시장이 변동을 겪는 동안 많은 일본 및 아시아 회사들이 안정적으로 유지될 수 있도록 했습니다.

중국 겜 회사들도 계속해서 존재감을 드러냈습니다. Game Science가 개발한 Black Myth Wukong은 출시 첫 달에 2천만 장이 판매되어 겜 산업에서 중국의 영향력이 커지고 있음을 보여주었습니다. Genshin Impact 및 Honkai Star Rail과 같은 다른 중국 히트작들은 글로벌 시장에서 떠오르는 강국으로서 중국의 입지를 더욱 굳혔습니다.

PlayStation의 아버지인 켄 쿠타라기는 행사에서 기조연설을 통해 실시간 컴퓨팅과 인공지능에 의해 주도되는 겜의 미래를 전망했습니다. 그는 AI가 주입된 미디어가 전통적인 겜을 넘어 엔터테인먼트 환경을 변화시킬 수 있다고 예측했습니다.

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Tokyo Game Show 2024 쇼룸 플로어 2

국제 협력

TGS 2024는 겜 산업 내에서 중요한 국제 협력도 강조했습니다. SNK의 대주주인 사우디아라비아의 Misk 재단은 회사의 인력을 200명에서 600명으로 늘렸습니다. 이러한 성장은 SNK가 26년 만에 쇼에서 복귀한 Fatal Fury와 같은 사랑받는 프랜차이즈를 부활시킬 수 있도록 했습니다.

사우디아라비아의 겜 야망은 TGS에 Qiddiya Gaming이 참여함으로써 더욱 강조되었습니다. 그들의 사이버펑크 테마 부스는 리야드 근처에 건설 중인 미래 도시 Qiddiya를 홍보했으며, 이 도시는 이스포츠 및 겜 허브가 되는 것을 목표로 합니다.

마지막 생각

Tokyo Game Show 2024는 겜 산업의 성장하는 활력과 글로벌 도달 범위를 보여주었으며, 관람객, 참가 업체 및 겜 타이틀이 증가했습니다. PlayStation, Xbox 및 PC와 같은 플랫폼이 계속해서 번성하고 국제 협력이 증가함에 따라, 이 행사는 겜 시장의 역동적인 특성을 강조했습니다.

VR과 같은 특정 부문은 감소세를 보일 수 있지만, 전반적인 산업은 AI 및 실시간 컴퓨팅의 혁신이 다가오면서 긍정적인 궤도에 있는 것으로 보입니다. 겜 세계는 더욱 상호 연결되고 있으며, 신흥 시장과 기존 시장 모두 확장에 기여하고 있습니다. TGS 2024는 이러한 성장을 반영하여 미래의 더 큰 발전을 위한 발판을 마련했습니다.

출처: GamesBeat

이벤트 요약

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026