유럽 연합(EU)은 유럽 블록체인 서비스 인프라(EBSI)와 같은 이니셔티브를 통해 분산형 거버넌스 발전을 선도하며 블록체인 기술의 최전선에 서 있습니다. 정부 노력과 더불어 블록체인 기반 소비자 기업들은 창의적인 표현과 커뮤니티 참여에 혁명을 일으키고 있습니다.
이러한 혁신 기업 중 하나는 이더리움 블록체인 위에 구축된 가상 세계인 The Sandbox입니다. 이 글에서는 The Sandbox가 EU 겜 및 문화 환경에서 혁신을 주도하는 방법을 다룰 것입니다. 또한 파트너십, 커뮤니티 이니셔티브, 그리고 크리에이터와 유저 모두에게 힘을 실어주는 최신 기능에 대해서도 알아볼 것입니다.

The Sandbox 로고 및 캐릭터 아트
60개 이상의 브랜드 파트너십
The Sandbox는 Square Enix, ATARI, Gucci와 같은 업계 거물을 포함하여 60개 이상의 인상적인 브랜드 파트너십을 자랑합니다. 블록체인 기술을 활용하여 플랫폼은 유저가 유틸리티 토큰인 $SAND를 사용하여 가상 경험을 구축하고 소유하며 수익을 창출할 수 있도록 합니다. 유저 권한 부여에 대한 이러한 노력은 동등한 접근을 촉진하고 크리에이터 경제 성장에 기여하려는 팀의 비전에 반영되어 있습니다.
혁신과 협업의 허브로 자리매김한 The Sandbox는 디지털 공간에 대한 접근을 민주화하고 전 세계 유저에게 권한을 부여하는 것을 목표로 합니다. Sebastien Borget, The Sandbox의 공동 설립자이자 COO는 창의성과 커뮤니티 참여를 촉진하는 플랫폼의 역할을 강조합니다.
Sebastien Borget은 다음과 같이 언급했습니다. "우리는 메타버스를 크리에이터에게 인식을 높이고 새로운 학습 형식을 제공하는 원동력으로 봅니다."라고 The Sandbox의 공동 설립자이자 COO인 Sebastien Borget은 말합니다. "우리는 메타버스가 선하고 사회적, 환경적 영향을 미치는 원동력이라고 믿으며, EU 및 그 외 지역에서 혁신, 크리에이터 및 커뮤니티의 허브가 되는 것을 목표로 파리에 허브를 설립했습니다."

Sebastien Borget The Sandbox 공동 설립자 겸 COO
유럽은 블록체인 혁신에 적극적입니다.
The Sandbox는 유럽의 번성하는 블록체인 스타트업 생태계에 적극적으로 기여하고 있습니다. EU는 전 세계에서 가장 많은 암호화폐 스타트업을 보유하고 있으며, 플랫폼의 지역 커뮤니티 및 산업 행사와의 협력은 혁신을 촉진하는 데 중추적인 역할을 합니다.
파리에서 개최된 권위 있는 World of Women 갈라부터 네트워킹 행사 조직에 이르기까지 The Sandbox는 산업 성장에 도움이 되는 환경을 조성하고 차세대 크리에이터에게 영감을 줍니다.
유럽은 미국과 아시아를 능가하는 가장 많은 벤처 기업으로 글로벌 암호화폐 스타트업 시장을 선도하고 있습니다. 최근 데이터에 따르면, 암호화폐 스타트업에 대한 유럽 벤처 캐피탈 투자는 전례 없는 57억 달러에 달했으며, 이는 암호화폐 스타트업 부문 전체 글로벌 초기 단계 자금 조달의 20%에 해당하는 상당한 비중입니다.

2023년 3월 EU 암호화폐 스타트업 현황 보고서
겜과 문화의 교차점
디지털 영역에서 The Sandbox는 유저에게 다면적인 경험을 제공함으로써 전통적인 겜 패러다임을 초월합니다. 가상 콘서트 참석부터 몰입형 이웃 탐험에 이르기까지 유저는 실제 가치를 지닌 다양한 활동에 참여할 수 있습니다.
플랫폼의 유저 수는 계속 증가하여 5백만 개 이상의 지갑과 평균 유저 참여도가 크게 증가했습니다. 최근 개발은 크리에이터와 유저 모두에게 플랫폼의 매력을 더욱 높입니다. 자체 퍼블리싱 도입으로 유저는 자신의 창작물을 즉시 공유할 수 있어 유저 생성 콘텐츠의 다양한 생태계를 조성합니다.
Game Maker v0.9는 새로운 기능과 도구를 도입하여 크리에이터가 코딩 지식 없이도 몰입형 경험을 개발할 수 있도록 합니다. 또한 Game Maker Fund는 플랫폼에 대한 기여에 대해 보조금과 보상으로 크리에이터에게 인센티브를 제공합니다.

The Sandbox 랜드 및 이웃
The Sandbox 최신 업데이트
자체 퍼블리싱 및 UGC:
이제 유저는 자신의 경험을 쉽게 만들고 게시하여 유저 생성 콘텐츠(UGC)의 성장을 촉진할 수 있습니다. 이 이니셔티브는 플랫폼의 콘텐츠를 다양화하고 개방형 경험의 가용성을 높여 유저 참여를 강화하는 것을 목표로 합니다.
Game Maker v0.9:
Game Maker의 최신 버전은 크리에이터가 독특한 경험을 개발할 수 있는 다양한 새로운 기능과 도구를 도입합니다. 이 노코드 플랫폼은 무료로 제공되며 이제 퍼즐, 자원 관리, 전리품 시스템, 우연 이벤트 및 기술 기반 챌린지와 같은 다양한 겜 메커니즘을 위한 시각적 스크립팅 시스템을 포함합니다.

The Sandbox의 유저 생성 콘텐츠(UGC)
또한 향상된 멀티플레이어 기능, NFT 소유권에 기반한 VIP 액세스 부여를 위한 NFT 센서, 겜 시나리오에 파워업 및 추가 챌린지(예: 낙하 피해, 산소 측정기)를 통합하는 기능, 60개 이상의 사용자 정의 가능한 템플릿, 개선된 빠른 액세스 메뉴 등을 제공합니다.
Game Maker Fund 모델:
The Sandbox는 겜 메이커가 복셀 겜을 만들고 공유하며 수익을 창출할 수 있도록 지원하는 프로그램을 시작했습니다. 새로운 1억 SAND Game Maker Fund는 크리에이터의 창작물뿐만 아니라 플랫폼 내에서 생성하는 참여에 대해서도 보상합니다.

문화 파트너십 및 경험
The Sandbox는 문화 아이콘 및 브랜드와 협력하여 유저에게 독특한 경험을 제공합니다. Paris Hilton의 메타버스 데이팅 리얼리티 쇼부터 Gucci 및 Lacoste와 같은 유명 패션 브랜드와의 파트너십에 이르기까지 플랫폼은 겜과 문화 사이의 간극을 메웁니다. 순수 예술 애호가들은 몰입형 박물관 경험을 탐험할 수 있으며, 음악 애호가들은 메타버스 내에서 가상 음악 축제에 참석할 수 있습니다.

Paris Hilton의 메타버스 데이팅 리얼리티 쇼
Sebastien Borget은 다음과 같이 언급했습니다. "The Sandbox는 패션, 뷰티, 음악, 라이프스타일 등 다양한 경험을 통해 창의성과 탐험을 장려함으로써 문화 및 겜 진화의 촉매제 역할을 합니다. 결과적으로 The Sandbox는 콘텐츠 제작 및 소비를 위한 플랫폼일 뿐만 아니라 문화 및 겜 상호 작용이 번성하여 디지털 엔터테인먼트의 미래를 형성하는 생태계가 되었습니다."
The Sandbox는 EU에서 문화 및 겜 진화의 촉매제로 부상하고 있습니다. 창의성, 협업 및 탐험을 촉진함으로써 플랫폼은 디지털 엔터테인먼트의 미래를 형성합니다. 생태계를 혁신하고 확장함에 따라 The Sandbox는 블록체인 기반 겜 및 문화 경험의 최전선에 남아 있습니다.




