The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

The Sandbox, 계정 생성 570만 돌파

The Sandbox, 사용자 생성 경험 100만 개 돌파 및 50만 SAND 보상 풀 공개 소식. 성장하는 크리에이터 커뮤니티와 향후 계획을 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

메타버스 및 웹3 게이밍 분야에서 중요한 발걸음을 내딛으며, 브랜드, 게임 회사, 크리에이터들로 가득한 가상 세계인 The Sandbox는 1,000개 이상의 유저가 만든 경험을 호스팅하며 주목할 만한 이정표를 달성했습니다. The Sandbox의 COO이자 공동 창립자인 Sebastien Borget는 570만 개 이상의 계정이 생성되었다고 언급하며 플랫폼의 발전을 강조했습니다.

레고와 같은 게임에 비견되는 이 플랫폼은 디지털 창의성과 몰입형 게이밍 벤처의 중심지로 계속 성장하고 있습니다. 본 기사에서는 The Sandbox의 최신 이정표와 빌더스 챌린지 크리에이터 프로그램 보상 풀에 500,000 SAND를 추가한 것에 대해 자세히 알아보겠습니다.

The Sandbox Hits 5.7 Million Gamer Accounts Created

The Sandbox에 대해 더 알아보기

알파 단계에서 27,000명 이상의 토지 소유자를 자랑하는 탈중앙화된 가상 세계인 The Sandbox는 현재 거의 700개의 실시간 플레이어 제작 게임과 50,000~100,000명의 월간 활성 유저를 보유하고 있습니다. $SAND 토큰으로 구동되는 The Sandbox는 유저 친화적인 게임 메이커를 특징으로 하며, 크리에이터들이 게임 디자인, 애셋 제작, 월드 빌딩에서 역량을 발휘하도록 지원합니다.

FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Ubisoft를 포함한 400개 이상의 유명 브랜드와의 최근 파트너십은 플랫폼의 매력을 더욱 넓혔습니다. 메타버스에는 이제 20개 이상의 브랜드 아바타 컬렉션이 있어 플레이어들이 디지털 정체성을 통해 자신을 표현할 수 있습니다.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

UGC 및 SAND 토큰

The Sandbox는 1,000개 이상의 유저가 만든 경험과 570만 개 이상의 계정 생성을 포함한 여러 주목할 만한 이정표를 달성했습니다. 이 성과를 축하하고 커뮤니티 내 창의성을 더욱 고취하기 위해 The Sandbox는 빌더스 챌린지 크리에이터 프로그램의 보상 풀에 500,000 SAND 토큰을 추가했습니다. 이 조치는 혁신과 탐험에 적합한 환경을 조성하는 동시에 크리에이터들에게 인센티브를 제공하는 것을 목표로 합니다.

최종 순위에 따라 상위 10명의 크리에이터에게 분배되는 SAND 토큰의 투입으로 총 보상 풀은 150만 SAND에 달하며, 이는 약 95만 달러에 해당합니다. 이러한 강화는 상위 크리에이터들이 10주 동안 10만 달러 이상을 벌 수 있는 수익성 있는 기회를 제공하며, The Sandbox의 크리에이터 생태계 육성에 대한 의지를 재확인합니다.

The Sandbox

탁월한 성장

알파 상태임에도 불구하고 The Sandbox는 330,000명의 크리에이터와 200개 이상의 전문 스튜디오가 활기찬 커뮤니티에 합류하면서 기하급수적인 성장을 경험했습니다. 폴리곤에서 마켓플레이스가 최근 출시되면서 모멘텀이 더욱 가속화되었으며, 크리에이터들은 3,300개 이상의 고유한 애셋을 등록하고 500,000개 이상의 복사본을 발행했습니다.

한때 듬성듬성했던 The Sandbox 맵은 이제 수많은 경험으로 가득 차 있으며, 유저가 만든 콘텐츠와 브랜드 협업의 활기찬 태피스트리를 선보입니다. Borget는 플랫폼의 발전을 강조하며 초기 커뮤니티에서 창의성과 상호작용의 번화한 허브로의 전환을 강조했습니다.

The Sandbox

파트너십 및 판매

LAND가 아닌 NFT 판매에서 두드러진 성과가 나타났으며, 2023년 4분기에 상당한 43% 증가를 기록했습니다. 이러한 급증은 30,194개의 LAND가 아닌 발행으로 총 246%의 주목할 만한 전년 대비 급증을 기록한 데 기인합니다. 이러한 발행의 주요 기여자는 Ubisoft와의 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, 그리고 Extraordinary Attorney Woo 및 The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT 컬렉션과 같은 협업의 아바타였습니다.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

흥미롭게도, 공개 LAND 판매가 4분기 전체 판매를 주도하며 총 거래량의 44%를 차지했습니다. 그럼에도 불구하고, 사설 LAND 거래 또한 같은 기간 동안 19%의 상당한 증가를 보였습니다. 그러나 경매 판매, 공개 LAND 판매, 에스테이트 판매 모두 감소하여, 주로 1차 판매량 감소로 인해 총 수익이 42% 감소했습니다.

4분기 SAND 스테이킹은 8% 소폭 감소했지만, The Sandbox는 상당한 회복세를 보였으며, SAND 시가총액은 89% 급증하여 2023년 말까지 12억 달러에 달했습니다. 이러한 증가는 SAND 가격이 0.31달러에서 0.58달러로 86% 급등한 데 크게 기인합니다.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

향후 로드맵

앞으로 The Sandbox는 2024년에만 2,500명 이상의 참가자를 유치한 게임잼 콘테스트와 같은 인터랙티브 프로그램을 통해 크리에이터 커뮤니티를 지원하는 데 전념할 것입니다. 이러한 이니셔티브는 크리에이터들에게 매력적일 뿐만 아니라, 떠오르는 크리에이터 경제 및 웹3 게이밍 문화와 교류하려는 브랜드를 유치합니다.

2024년이 웹3 게이밍 및 메타버스 경험의 중요한 해로 펼쳐짐에 따라, The Sandbox는 야심찬 로드맵과 성장하는 크리에이터 생태계를 통해 지속적인 성공을 거둘 준비가 되어 있습니다. 크리에이터 커뮤니티에 대한 투자를 확고히 함으로써, The Sandbox는 플랫폼을 계속 발전시키고 확장함에 따라 미래에 대해 낙관적인 태도를 유지하고 있습니다.

온보딩 속도 개선 및 사용자 경험 향상과 같은 과제가 남아 있지만, Borget는 The Sandbox의 궤적에 대해 확신을 가지고 있습니다. 게임잼 및 브랜드 파트너십과 같은 지속적인 이니셔티브를 통해 플랫폼은 메타버스 내 차세대 크리에이터 경제를 형성할 준비가 되어 있습니다.

The Sandbox Sebastian

최종 생각

Sebastien Borget, The Sandbox의 공동 창립자는 메타버스 내에서 번창하는 크리에이터 경제를 강조하며 이 성과에 대한 열정을 표현했습니다. 570만 개 이상의 계정이 생성되면서, 플랫폼은 설립 이후 놀라운 성장과 참여를 보였으며, 개인 크리에이터와 전문 스튜디오 모두를 끌어들였습니다.

The Sandbox가 1,000개의 유저가 만든 경험을 달성한 것은 메타버스의 진화에 있어 중요한 이정표입니다. 플랫폼이 계속 성장하고 혁신함에 따라, 끊임없이 확장되는 디지털 환경에서 창의성과 협업의 등대로 남아 있습니다.

The Sandbox는 2025년까지 대중 채택을 추진하는 것을 목표로 하며, 단기 목표에는 알파에서 베타로 전환하고 업적, 배틀 패스, 크리에이터 수익 창출과 관련된 기능을 개선하는 것이 포함됩니다. 장기 계획에는 모바일 확장, 크로스체인 상호 운용성 수용, 절차적 콘텐츠 생성을 위한 AI 활용이 포함됩니다.

게임 업데이트, 인터뷰

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026