Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates 서비스 종료

Tatsu는 커뮤니티 중심 경험에 집중하기 위해 Tatsumeeko: Lumina Fates 개발을 중단합니다. Project: Wander의 새로운 방향에 대해 자세히 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsu는 수개월간의 평가와 유저 피드백을 거쳐 Tatsumeeko: Lumina Fates 개발 중단을 공식 발표했습니다. 이 겜은 8번의 플레이 테스트에서 잠시 가능성을 보였지만, 개발팀은 최종적으로 이 제품이 장기적인 지속 가능성 목표나 커뮤니티가 기대하는 퀄리티에 부합하지 않는다고 판단했습니다.

이번 결정은 개발 과정 전반에 걸쳐 유저와 파트너들이 보여준 지지와 기대에 대한 인정을 담고 있습니다. Lumina Fates를 면밀히 지켜본 이들에게는 실망스러운 소식이겠지만, Tatsu는 개발 과정에서 얻은 경험이 새로운 초점을 형성했다고 강조했습니다. 회사는 이제 원래의 가치와 강점을 더 잘 반영하는 새로운 프로젝트에 집중하고 있습니다.

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Tatsumeeko 소개

Tatsumeeko는 모바일과 PC 플랫폼 모두를 위해 제작된 무료(F2P) 겜으로 설명됩니다. Immutable X (IMX)와 Solana에서 초기 개발 중이던 이 겜은 2.5D 환경과 강력한 "아르카나" 시스템을 특징으로 하는 풍부하고 현대적인 판타지 세계를 유저들에게 소개했습니다. 이 시스템은 수백만 가지의 독특한 전투 조합을 제공하며, 턴제 자동 전투와 하우징 겜플레이를 결합하여 깊이 몰입할 수 있는 경험을 선사했습니다.

싱가포르 기반의 겜 스튜디오인 Tatsu Works는 2024년 9월에 이 생활 시뮬레이션 RPG를 Ronin 블록체인으로 이전한다고 발표했습니다. EVM(Ethereum Virtual Machine) 기반 블록체인인 Ronin으로 겜을 이전하기로 한 결정은 web2와 web3 겜의 세계를 통합할 준비를 하는 Tatsu Works에게 중요한 단계였습니다.

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기본 원칙 재확인

2015년 자원봉사자 주도 프로젝트로 시작된 이래, Tatsu는 일관된 철학을 유지해왔습니다. 가장 영향력 있는 겜은 커뮤니티 내에서 존재하고 커뮤니티와 함께 성장하는 겜이라는 것입니다. 이 원칙은 Tatsu.GG 및 Tatsugotchi와 같은 초기 web3 제품 개발을 이끌었으며, 이들은 150만 개 이상의 Discord 커뮤니티에 도달했습니다. 2022년 Lumina Fates 개발이 시작되었을 때, 목표는 이 기반을 확장하고 더 높은 퀄리티와 가치를 제공하는 경험을 전달하는 것이었습니다. 그러나 개발이 진행됨에 따라 프로젝트의 복잡성과 범위가 증가하면서 Tatsu의 작업을 원래 정의했던 핵심 이상에서 벗어나게 하는 타협이 발생했습니다.

이를 염두에 두고 Tatsu는 Project: Wander라는 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 방향을 전환하고 있습니다. Lumina Fates와 달리, 이 새로운 이니셔티브는 외부 플랫폼이나 앱에 의존하지 않을 것입니다. 대신, Discord 서버와 같이 유저들이 이미 상호 작용하는 디지털 공간에 직접 내장될 것입니다. 이 통합은 더 즉각적이고 사회적으로 매력적인 겜플레이 경험을 만드는 것을 목표로 합니다. 동시에 Tatsu는 긴 개발 기간에서 벗어나 더 민첩한 접근 방식을 채택하고 있으며, 정기적인 업데이트와 커뮤니티와의 투명한 소통을 우선시하고 있습니다.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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커뮤니티와 함께 계속 진화

Tatsu는 창립 이래로 자신을 지지해 온 커뮤니티에 대한 약속을 재확인했습니다. 이 새로운 개발 단계로의 전환은 기존 유저와 자산을 고려할 것입니다. Tatsumeeko Meekolony Passes 및 Aethereal Parcels 보유자는 향후 릴리스에서 이러한 자산이 새로운 형태의 유틸리티를 얻게 될 것입니다. Lumina Fates와 관련된 이벤트에 참여했던 과거 참가자들도 Tatsu가 앞으로 나아감에 따라 그들의 참여가 인정될 것입니다.

다음 장이 펼쳐짐에 따라, 회사는 이러한 요소들이 미래 시스템에 어떻게 통합될지에 대한 추가 세부 정보를 제공할 계획입니다. 로드맵이 뒤따를 것으로 예상되며, 유저와 커뮤니티 구성원들이 앞으로 몇 달 동안 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 더 명확한 그림을 제공할 것입니다.

공유 경험으로 초점 전환

Tatsu의 새로운 방향은 공유되고 사회적으로 주도되는 겜플레이에 더 강한 중점을 둡니다. 회사는 의미 있는 경험이 메커니즘이나 디자인뿐만 아니라 이 플레이되는 사회적 환경에서 비롯된다고 오랫동안 믿어왔습니다. 자발적인 상호 작용, 커뮤니티가 만든 콘텐츠, 그리고 각 디지털 공간의 독특한 문화에 초점을 맞춤으로써 Tatsu는 이를 사용하는 커뮤니티에 적응하는 경험을 구축하는 것을 목표로 합니다.

Project: Wander는 이러한 접근 방식을 반영하도록 설계되었습니다. 독립형 타이틀이 아니라, 유저 행동과 피드백에 반응하는 진화하는 경험으로 구상됩니다. 목표는 플레이와 사회적 상호 작용이 공존하고, 각 서버 또는 그룹 채팅의 개성이 겜 자체의 방향을 형성하는 환경을 만드는 것입니다.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Project: Wander와 함께 미래를 바라보다

Project: Wander 개발은 이미 진행 중이며, 첫 번째 반복은 가능한 한 빨리 출시될 것으로 예상됩니다. Tatsu는 투명한 개발 프로세스를 유지하고, 유저들과 정기적으로 소통하며 피드백을 기반으로 방향을 조정할 계획입니다. 팀은 Lumina Fates가 학습 경험이었지만, 새로운 모델로의 전환이 과거 성공을 정의했던 관행과 가치로 돌아갈 기회를 제공한다는 것을 인정합니다.

Tatsu는 Lumina Fates를 지지해 준 모든 이들에게 감사하며 발표를 마쳤습니다. 프로젝트는 종료되었지만, 회사는 이를 사회적으로 통합되고, 적응 가능하며, 플레이하는 커뮤니티를 반영하는 겜을 구축하는 데 전적으로 집중할 기회로 보고 있습니다. Project: Wander는 상호 작용 공간과 이를 생동감 있게 만드는 사람들을 중심으로 하는 이 새로운 접근 방식의 시작을 알립니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026