2025년 6월 스팀 넥스트 페스트는 이벤트의 또 다른 중요한 확장을 기록했습니다. 2,600개 이상의 PC 게임 데모가 소개되었으며, 참여 타이틀 수는 2023년 6월 약 900개의 데모를 호스트했던 것에 비해 두 배 이상 증가했습니다. 이러한 빠른 성장은 개발자들이 게임을 선보이고 페스티벌을 통해 초기 커뮤니티 관심을 구축하는 데 대한 증가하는 관심을 강조합니다. 막판 취소 및 자격 박탈로 인해 정확한 데모 수를 추적하는 데 어려움이 있음에도 불구하고, 전반적인 추세는 업계 전반에 걸친 지속적인 열정과 참여를 보여줍니다.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
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Steam Next Fest 기간 동안 가장 인기 있는 게임:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
위시리스트, 팔로워 및 동시 접속자
GameDiscoverCo는 위시리스트 추가, 팔로워 증가 및 동시 접속자 수를 포함한 몇 가지 주요 성과 지표를 기반으로 가장 성공적인 데모에 대한 자세한 분석을 제공했습니다. 위시리스트 기반 순위는 처리 시간으로 인해 약간 지연되지만, 여전히 전반적인 관심 수준에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이 지표에 따르면 Vindictus: Defying Fate, Dispatch, No, I’m Not A Human을 포함한 여러 겜이 강세를 보였습니다. 다른 주목할 만한 타이틀로는 인기 웹툰 프랜차이즈와 연결된 ARPG인 Solo Leveling: Arise Overdrive와 협동 FPS인 Jump Ship이 있었습니다.
동시 접속자 데이터는 더 긴 플레이 세션을 장려하는 게임에 유리한 약간 다른 그림을 제시했습니다. Vindictus도 이 목록에서 1위를 차지하며 광범위한 매력을 강화했습니다. 높은 동시 접속자 수를 기록한 다른 게임으로는 Wildgate, 중세 MMO인 Anvil Empires, 그리고 무료 플레이 축구 타이틀인 UFL이 있었습니다. 이 게임들은 더 긴 플레이 시간을 지원하는 게임 플레이의 이점을 얻어 더 많은 CCU 중복으로 이어지는 것으로 보입니다.
팔로워 증가 데이터는 위시리스트 추세를 대체로 반영했지만, 다른 지표에서 이전에 다루지 않았던 몇 가지 추가 타이틀을 소개했습니다. 공룡 테마 FPS 서바이벌 게임인 Ferocious와 호러 어드벤처인 Hell Is Us는 페스티벌 기간 동안 강력한 팔로워 증가를 보인 게임 중 하나였습니다. 서바이벌 크래프터인 Lost Rift도 상당한 증가를 기록했습니다.

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장르별 주목할 만한 게임
장르별 상위 성과 게임의 다양성은 이벤트 기간 동안 제공된 콘텐츠의 폭을 반영합니다. 가장 많이 위시리스트에 오른 독특한 항목 중 일부에는 슈퍼히어로 직장 코미디로 묘사되는 Dispatch와 리듬 기반 격투 게임인 Dead As Disco가 포함되었습니다. No, I’m Not A Human은 불안감을 주는 호러 전제로 눈길을 끌었고, Ball X Pit은 벽돌 깨기 형식으로 로그라이크 메커니즘에 변형을 주었습니다. Patapon에서 영감을 받은 리듬 로그라이크 Ratatan도 상위 10위 안에 들며 리듬 기반 게임 플레이 경험에 대한 관심을 나타냈습니다.
더 전통적인 게임들도 좋은 성과를 거두었습니다. Vindictus와 Solo Leveling 외에도 서바이벌 요소가 있는 멀티플레이어 FPS인 Pioner와 Jump Ship과 같은 타이틀은 익숙한 게임 플레이 스타일을 세련된 실행으로 선보였습니다. 이 게임들은 완성도 높은 메커니즘을 갖춘 기존 장르를 찾는 유저들의 관심을 끌었습니다.
더 넓은 상위 30위 안에는 다양한 게임 유형이 포함되었습니다. Shovel Knight 제작진의 Mina The Hollower와 Blasphemous 팀의 Ninja Gaiden: Ragebound는 강력한 2D 픽셀 아트 경험을 제공했습니다. 한편, Wildgate 및 Mimesis와 같은 협동 및 멀티플레이어 중심 게임은 협업 게임 플레이에 관심 있는 유저들을 만족시켰습니다. Ubisoft의 핵 앤 슬래시 게임인 Morbid Metal도 가시성을 확보하며 시각적으로 풍부하고 액션이 풍부한 타이틀에 대한 지속적인 관심을 시사했습니다.

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고유 플레이어 지표 및 Valve의 상위 50
Valve는 고유 플레이어 수를 기준으로 상위 50개 데모 목록을 발표하여 또 다른 유용한 관점을 제공했습니다. 이 목록의 많은 상위 게임은 위시리스트 및 CCU 데이터와 일치했지만, 몇 가지 주목할 만한 추가 사항이 있었습니다. 애니메이션 스타일의 협동 액션 로그라이트인 Starlight Re:Volver는 다른 성과 지표에서 높은 순위를 기록하지 못했음에도 불구하고 Valve의 상위 10위 안에 들었습니다. 이는 게임이 지속적인 플레이 시간이나 팔로워 증가를 생성하지는 않았지만 광범위한 초기 관심을 받았음을 시사합니다.
몇몇 짧은 형식 또는 참신한 데모도 고유 플레이어 수에서 좋은 순위를 기록했습니다. 오리 테마 미학을 가진 탑다운 추출 슈터인 Escape From Duckov와 슬롯 머신 로그라이트인 CloverPit과 같은 타이틀은 많은 수의 플레이어를 끌어들였습니다. 유머러스한 협동 운전 게임인 Backseat Drivers도 이 범주에서 좋은 성과를 거두었습니다. 이러한 예는 시간 제한이 있는 페스티벌 동안 쉽게 샘플링할 수 있는 빠르고 접근하기 쉬운 경험의 매력을 보여줍니다.

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발견 가능성 및 더 넓은 추세
전반적으로 2025년 6월 스팀 넥스트 페스트는 이러한 이벤트 기간 동안 현재 사용 가능한 데모의 엄청난 양과 다양성을 강조했습니다. GameDiscoverCo의 분석에 따르면, 데모의 약 1% (약 2,600개 중 30개)만이 상당한 미디어 관심이나 높은 플레이어 참여를 받았으며, 이는 매우 경쟁적인 분야에서 발견 가능성의 어려움을 강조합니다.
팔로워 획득 데이터는 상위 1%에 속한 게임이 일반적으로 30,000개 이상의 위시리스트를 추가한 반면, 상위 10%에 속한 게임은 약 3,000개를 얻었다는 것을 보여주었습니다. 경쟁이 증가했음에도 불구하고 중간 순위 게임은 과거 이벤트와 유사한 팔로워 수를 보였으며 평균 약 15개였습니다. 이는 약 300개의 위시리스트에 해당하며, 데모 수가 계속 증가함에 따라 가시성은 여전히 달성 가능하지만 더 경쟁적이 된다는 것을 보여줍니다.

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마무리 생각
스팀 넥스트 페스트는 새롭고 곧 출시될 PC 게임을 선보이는 주요 플랫폼 역할을 계속하고 있습니다. 2025년 6월 에디션은 지배적인 장르나 전반적인 트렌드를 보여주지 않고, 대신 다양한 게임 플레이 스타일과 테마를 반영했습니다. 몇몇 상위 성과 타이틀이 위시리스트, 동시 접속자 및 팔로워와 같은 지표에서 선두를 차지했지만, 이벤트의 가장 주목할 만한 특징은 제공되는 경험의 엄청난 다양성이었습니다. 2,600개 이상의 데모를 통해 이 페스티벌은 경쟁이 계속 심화되는 가운데 플레이어를 위한 발견 도구이자 개발자를 위한 홍보 기회로서의 중요성을 재확인합니다.



