Alinea Analytics의 보고서에 따르면, Steam은 2025년을 기록적인 12월로 마감하며 PC 겜 시장에서 연말 시즌의 중요성을 다시 한번 입증했습니다. 한 달 동안 1억 명 이상의 활성 유저를 기록한 Valve의 상점은 약 16억 달러의 총 수익을 창출하여 전년 대비 22.7% 증가했습니다. 이 수치는 팬데믹 상황으로 인해 유저 참여가 폭발적이었던 2020년 Steam의 이전 12월 최고 기록을 넘어섰습니다.
Steam 겨울 세일은 깊은 할인과 유저들이 새로운 겜에 몰입할 시간이 많아지는 시기가 맞물려 다시 한번 핵심적인 역할을 했습니다. 이러한 조합은 신작, 장기 라이브 겜, 그리고 오래된 인기작 등 다양한 타이틀이 단기간에 상당한 판매량을 기록하는 데 기여했습니다.
ARC Raiders, 상승세 지속
핵심 연말 기간 동안 가장 많이 팔린 겜은 ARC Raiders였습니다. 12월 21일부터 1월 4일까지 이 협동 슈팅 겜은 Steam에서 추가로 120만 장이 팔리며, 이 2주 동안 판매량 차트에서 1위를 차지했습니다.
연말은 또한 이 겜의 여러 주요 이정표와도 겹쳤습니다. ARC Raiders는 모든 플랫폼에서 1,200만 장 이상 판매되었으며, 그중 700만 장은 Steam에서만 판매되었습니다. 20% 할인은 12월 초에 주춤했던 판매량을 다시 활성화하는 데 도움이 되었고, 시즌별 참여는 겜에 추가적인 활력을 불어넣었습니다. 복싱 데이에는 ARC Raiders가 하루 만에 약 25만 장이 팔렸습니다.
유저 참여도 비슷한 상승 추세를 보였습니다. 이 겜은 현재까지 가장 높은 일일 활성 유저 수를 기록했는데, 모든 플랫폼에서 거의 320만 명의 유저가 접속했으며, 그중 절반 이상이 Steam을 통해 접속했습니다. 수익 면에서 ARC Raiders는 해당 기간 동안 Steam에서 2위를 차지하며 약 3,200만 달러를 벌어들였고, Counter-Strike 2는 여전히 1위를 지키며 지배력을 이어갔습니다.
대폭 할인으로 오래된 겜 재조명
새로운 히트작들이 주목을 받았지만, Steam 겨울 세일은 오래된 겜들을 다시 활성화하는 데 특히 효과적이었습니다. Detroit: Become Human은 ARC Raiders 바로 뒤를 이어 판매량에서 2주간의 연말 기간 동안 약 99만 3천 장이 팔렸습니다. 이 내러티브 중심의 타이틀은 표준 가격 40달러에서 4달러로 떨어져 Steam 최저가를 기록했습니다.
이러한 공격적인 가격 책정은 단기 수익을 약 320만 달러로 제한했지만, Detroit: Become Human은 Steam에서 누적 판매량 700만 장을 돌파했고, 총 Steam 수익 1억 5천만 달러를 초과하는 데 기여했습니다. 이 세일은 PC 출시 후 몇 년이 지난 이 타이틀에 대한 관심을 다시 불러일으키기도 했습니다.
꾸준한 성과와 장기적인 성공 사례
기존 유저층을 가진 여러 겜들도 연말 특수를 누렸습니다. 협동 등반 겜인 PEAK는 해당 기간 동안 추가로 77만 9천 장이 팔려 총 Steam 판매량이 1,600만 장을 넘어섰습니다. 차트 상위권에 꾸준히 이름을 올리는 것은 주요 세일 기간 동안 새로운 유저들에게 겜을 꾸준히 재소개하는 가격 전략을 반영합니다.
Icarus는 35달러에서 3달러로 떨어지는 등 역대 가장 큰 할인 덕분에 약 73만 5천 장이 팔리며 그 뒤를 바짝 쫓았습니다. 이 서바이벌 겜은 출시 이후 강력한 커뮤니티를 유지해왔으며, 이번 세일은 Steam에서 350만 장 이상 판매되는 데 기여했습니다. 미국이 여전히 가장 큰 시장이지만, 이 타이틀은 러시아 및 브라질과 같은 지역에서도 강세를 보입니다. 콘솔 버전은 이번 분기 후반에 출시될 예정이며, 할인은 더 넓은 플랫폼 성장으로 이어지는 선행 조치로 자리매김했습니다.
AAA 및 인디 타이틀의 조명
연말 순위는 Steam에서 번성하는 다양한 콘텐츠를 강조했습니다. Battlefield 6는 2주 동안 약 70만 6천 장이 팔렸으며, 30% 할인이 구매를 망설이던 유저들을 끌어들였습니다. EA의 무료 플레이 실험작 REDSEC는 아직 큰 영향을 미치지 못했지만, 핵심 Battlefield 경험은 계속해서 출시를 이끌고 있습니다.
협동 호러 타이틀인 R.E.P.O.는 같은 기간 동안 약 66만 6천 장이 팔리며 총 판매량이 2천만 장에 육박했습니다. 차트에 반복적으로 등장하는 것은 주기적인 할인이 출시 후에도 겜의 가시성을 유지하는 방법을 보여줍니다.
Slay the Spire는 연말 기간 동안 약 59만 장이 팔리며 상위권에 이름을 올렸습니다. 이 덱 빌딩 로그라이크 겜은 2달러로 역대 최저가를 기록하며 Steam에서 총 900만 장 이상 판매되는 데 기여했습니다. Slay the Spire II가 현재 개발 중이며 3월에 얼리 액세스에 진입할 것으로 예상됨에 따라, 이번 할인은 유저층을 확장하고 속편 출시를 앞두고 관심을 새롭게 하는 역할을 했습니다.
연말이 Steam에 여전히 중요한 이유
2025년 연말 시즌은 익숙한 패턴을 다시 한번 보여주었습니다. 유저들이 더 많은 시간을 가지고 새로운 겜을 적극적으로 찾을 때, 가격은 강력한 지렛대가 됩니다. 적당한 할인은 새로운 겜이 모멘텀을 유지하는 데 도움이 되며, 오래된 타이틀에 대한 대폭 할인은 몇 년 동안 망설였던 유저들의 진입 장벽을 낮춥니다.
많은 경우, 이러한 판매는 단기적인 수익만을 위한 것이 아닙니다. 다가오는 속편, 확장팩 또는 콘솔 출시가 있는 겜의 경우, 연말은 수동적인 관심을 장기적인 참여로 전환할 기회를 제공합니다. 2025년이 끝나갈 무렵, Steam은 타이밍, 가격 책정, 유저 가용성이 어떻게 즉각적인 결과와 미래 성장을 모두 이끌어낼 수 있는지 다시 한번 보여주었습니다.
출처: Alinea Analytics
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자주 묻는 질문 (FAQs)
2025년 12월 Steam의 수익은 얼마였나요?
Steam은 2025년 12월에 약 16억 달러의 총 수익을 창출하여 플랫폼 역사상 가장 높은 12월 수익을 기록했습니다.
연말 기간 동안 Steam에서 가장 많이 팔린 겜은 무엇인가요?
ARC Raiders는 12월 21일부터 1월 4일까지 Steam에서 가장 많이 팔린 겜으로, 해당 기간 동안 약 120만 장이 판매되었습니다.
할인이 Steam 판매에 큰 영향을 미쳤나요?
네. Steam 겨울 세일 기간 동안의 대폭 할인은 특히 Detroit: Become Human 및 Slay the Spire와 같은 오래된 타이틀의 판매량 증가에 큰 역할을 했습니다.
ARC Raiders는 총 몇 장이 팔렸나요?
ARC Raiders는 모든 플랫폼에서 1,200만 장 이상 판매되었으며, 그중 700만 장은 Steam에서 판매되었습니다.
연말 세일이 겜 퍼블리셔에게 중요한 이유는 무엇인가요?
연말은 유저들의 여가 시간 증가와 공격적인 할인이 결합되어 위시리스트를 구매로 전환하고 겜의 장기적인 유저층을 확장하기 쉽게 만듭니다.




