Spellborne 개발사 Mon Studios는 8월 29일에 자체 유틸리티 토큰인 $BORNE을 출시한다고 확인했습니다. 이 토큰은 몬스터 민팅, 아이템 제작, 길드 운영 관리, PvP 보상 획득 등 다양한 인게임 활동에 사용될 예정입니다. 이는 겜의 진화하는 P2E(Play to Earn) 생태계에서 중요한 이정표가 될 것입니다.

Spellborne, 8월 29일 $BORNE 토큰 출시
토큰 출시 및 할당
Mon Studios는 $BORNE 토큰 출시가 8월 29일 Avalanche의 Blackhole DEX에서 진행될 것이라고 밝혔습니다. 토큰 공급량은 3억 개이며, 다음과 같이 할당됩니다:
- 12.5% 에어드롭, 출시 시 전량 잠금 해제
- 37.5% 게임 플레이 펀드 (TGE 시 10%, 36개월 베스팅)
- 15% 개발 펀드 (36개월 베스팅)
- 5% 생태계 펀드 (48개월 베스팅)
- 30% 투자자 (TGE 시 1.6%, 4-6개월 클리프, 18개월 베스팅)
또한, 총 공급량의 약 2.7%는 이미 인게임 활동을 통해 유통되었으며, 보상 풀로 다시 유입됩니다.

Spellborne, 8월 29일 $BORNE 토큰 출시
게임 플레이에서의 $BORNE 유틸리티
거버넌스 토큰과 달리 $BORNE은 유틸리티에 중점을 두며 게임 플레이와 직접 통합되도록 설계되었습니다. 유저들은 몬스터를 민팅하고 거래하며, 상자를 더 빨리 열고, 아이템을 제작하고, 길드 토큰을 생성하고, Stellar Pass 및 Gold Nuggets와 같은 프리미엄 번들을 구매할 수 있습니다.
이 토큰은 Spellborne을 넘어 확장될 것입니다. Mon Studios는 Guardians of Celestia와 같은 향후 타이틀에 $BORNE을 통합하여 장기적인 크로스 겜 유틸리티를 보장할 계획입니다.

Spellborne, 8월 29일 $BORNE 토큰 출시
P2E(Play to Earn) 및 보상 시스템
Spellborne은 유저들이 적극적인 플레이를 통해 $BORNE을 획득할 수 있도록 합니다. PvP 리그 순위 상승, 리더보드 이벤트 참여, 시즌 경쟁 참여, 길드전 참여 등 모든 활동이 보상을 얻을 기회를 제공합니다. 이 토큰은 또한 마켓플레이스 거래 및 기타 유저 활동과 연계되어 게임 플레이 펀드로 유입됩니다. 이 시스템은 수수료와 지출이 펀드로 다시 유입되고, 펀드는 토큰을 보상으로 재분배하여 장기적인 참여를 유지하는 순환 고리를 만듭니다.
길드 또한 $BORNE 유틸리티의 혜택을 받습니다. 아파트 소유자는 길드를 설립하고 운영하며, 길드전 및 토너먼트에 참여하고, 집단적으로 보상을 획득할 수 있습니다. 길드 통제 시장의 추가는 그룹이 자체 수익 흐름을 가진 거래 허브를 운영할 수 있도록 하여 경제에 또 다른 층을 더합니다.

Spellborne, 8월 29일 $BORNE 토큰 출시
생태계 성장 및 플랫폼
Avalanche에 출시함으로써 Spellborne은 활발한 유저 시장에 적합한 빠르고 비용 효율적인 거래를 활용합니다. 겜의 모바일 버전은 이미 Android 및 iOS에서 사용할 수 있으며, PC 유저들은 브라우저 버전에 접속할 수 있습니다. Epic Games Store의 곧 출시될 버전은 잠재 유저층을 더욱 확장할 것으로 예상됩니다. $BORNE을 기반으로 Mon Studios는 크로스 플랫폼 및 멀티 겜 경제의 토대를 마련하고 있습니다.




