Sony Innovation Fund Invests in YOAKE

Sony Innovation Fund, YOAKE 투자

YOAKE, Sony Innovation Fund로부터 320만 달러를 유치하여 Record Protocol을 확장하고, Soneium에서 게임 팬들에게 검증된 팬덤 보상 및 경험을 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 13, 2026

Sony Innovation Fund Invests in YOAKE

YOAKE 엔터테인먼트가 소니 이노베이션 펀드의 단독 주도로 320만 달러(5억 엔) 규모의 펀딩 라운드를 마감했습니다. 이번 투자는 음악, 게임, 영화, 애니메이션에 중점을 두고 소니움(Soneium) 상의 검증된 팬덤 인프라인 레코드 프로토콜(Record Protocol)을 확장하는 데 사용될 예정입니다. 또한, 소니 블록 솔루션 랩(Sony Block Solutions Labs)과의 협력을 강화하여 레코드가 엔터테인먼트 IP 전반에 걸쳐 팬 참여를 추적하고 보상하는 기반 도구로 자리매김하도록 할 것입니다.

게이머들에게는 좋아하는 프랜차이즈 및 콘텐츠 크리에이터와 측정 가능한 방식으로 참여할 수 있는 새로운 기회가 열립니다. 레코드 프로토콜은 팬의 기여를 온체인 기록으로 변환하여, 플레이어들이 게임 및 커뮤니티 활동과의 상호작용을 통해 인정을 받고 접근 권한을 얻을 수 있도록 합니다. 이 접근 방식은 투기적인 금전적 보상보다는 진정한 팬 참여를 강조합니다.

블록체인을 통한 게이머 참여 측정

레코드 프로토콜은 팬덤 기반의 IPFi라는 개념을 도입하여 팬 참여를 정량화하고 블록체인 상의 검증 가능한 데이터로 변환합니다. 기존의 게임 및 엔터테인먼트에서는 소셜 공유, 이벤트 참여, 콘텐츠 제작과 같은 팬 활동이 종종 인정받지 못했습니다. 레코드는 이러한 활동을 포착하여 독점적인 경험, 게임 내 아이템, 또는 조기 접근 콘텐츠와 같은 실질적인 혜택으로 보상하는 것을 목표로 합니다.

YOAKE의 IRC 앱은 이러한 시스템을 실제 적용한 사례를 보여줍니다. 일본 최대의 아이돌 및 패션 축제를 위해 처음 개발된 이 앱은 생성형 AI를 사용하여 팬덤 활동을 추적하고 참여를 온체인으로 검증합니다. 게이머들에게는 유사한 시스템이 e스포츠 대회, 온라인 커뮤니티, 인기 게임 프랜차이즈의 팬 주도 콘텐츠에 적용될 수 있습니다. 금전적 투기보다는 참여에 보상함으로써, 이 프로토콜은 지속 가능하고 열정적인 커뮤니티를 구축합니다.

소니움(Soneium) 상의 게임 생태계 확장

소니와의 협력은 레코드를 게임, 음악, 애니메이션, 영화 전반에 걸친 보편적인 프로토콜로 확장하는 것을 목표로 합니다. 게임 개발자 및 퍼블리셔에게 이 인프라는 검증된 팬덤 지표를 생태계에 직접 통합할 수 있는 방법을 제공합니다. 이를 통해 커뮤니티는 스트리밍, 콘텐츠 공유, 가상 이벤트 참여, 공식 출시 지원 등에 대한 보상을 얻을 수 있으며, IP 소유자에게는 신뢰할 수 있는 데이터 레이어를 제공합니다.

소니움의 블록체인 인프라를 글로벌 IP와 연결함으로써, 레코드는 팬의 기여를 여러 엔터테인먼트 분야에 걸쳐 측정 가능하고 인정받도록 만드는 것을 목표로 합니다. 게이머들은 자신이 사랑하는 프랜차이즈와의 더욱 상호작용적인 관계를 통해 혜택을 얻을 수 있으며, 스튜디오는 팬 참여를 더 잘 이해하고 보상할 수 있습니다.

게임 팬덤에 대한 리더십 관점

YOAKE 엔터테인먼트의 CEO인 모리야마 소타(Sota Moriyama)는 엔터테인먼트 생태계에서 팬덤의 중요성을 강조했습니다. 그는 자신들의 목표가 콘텐츠를 파괴하는 것이 아니라, 참여를 추적하고 보상하는 시스템을 업데이트하는 것이라고 설명했습니다. 모리야마는 열정이 엔터테인먼트에서 가치를 창출하며, 레코드와 같은 블록체인 기술을 통합하면 팬 활동에 대한 더 깊은 인정을 가능하게 한다고 언급했습니다. 이러한 접근 방식은 아이돌 및 음악 행사에서 게임 커뮤니티, e스포츠, 온라인 팬덤으로 확장될 수 있습니다.

레코드 및 YOAKE 엔터테인먼트 소개

레코드는 팬의 기여를 측정 가능하고, 검증 가능하며, 가치 있게 만드는 중립적인 프로토콜입니다. 현재 비공개 R&D 단계에 있지만, 모든 형태의 IP 및 팬 활동을 지원하는 오픈 소스 프레임워크가 되는 것을 목표로 합니다. 소니 그룹, 아소비 시스템(ASOBISYSTEM), 트윈 플래닛(TWIN PLANET), W TOKYO, Y&N 브라더스(Y&N Brothers)의 지원을 받는 합작 회사인 YOAKE 엔터테인먼트는 레코드 프로토콜의 실제 적용 사례를 시연하기 위해 IRC 앱을 개발합니다.

2026년에 플레이할 최고의 게임에 대한 저희 기사를 꼭 확인하세요:

2026년 최고의 기대작 게임

2026년 최고의 닌텐도 스위치 게임

2026년 최고의 1인칭 슈팅 게임

2026년 최고의 플레이스테이션 인디 게임

2026년 최고의 멀티플레이어 게임

2026년 최고의 기대작 게임

2026년 1월 최고의 게임 출시작

자주 묻는 질문 (FAQ)

게임에서 레코드 프로토콜이란 무엇인가요?
레코드 프로토콜은 게임을 포함한 IP에 대한 팬 참여를 추적하고 검증하는 블록체인 기반 시스템으로, 팬들이 참여를 통해 인정이나 보상을 받을 수 있도록 합니다.

YOAKE의 펀딩이 게이머에게 어떤 영향을 미치나요?
소니 이노베이션 펀드의 320만 달러 투자는 레코드의 확장을 가능하게 하여, 게이머들이 공식 IP와 상호작용하고, 커뮤니티 이벤트에 참여하며, 검증된 보상을 얻을 수 있는 도구를 제공합니다.

이 시스템을 e스포츠에 사용할 수 있나요?
네. 레코드 프로토콜은 대회, 스트리밍, 팬 주도 콘텐츠에 대한 팬 참여를 추적하여 금전적 투기에 의존하지 않고 검증된 보상을 제공할 수 있습니다.

팬들이 어떤 종류의 보상을 받을 수 있나요?
보상에는 독점적인 경험, 콘텐츠 조기 접근, 한정판 디지털 아이템, 또는 팬 커뮤니티 내에서의 인정 등이 포함될 수 있습니다.

이것이 "플레이 투 언(play-to-earn)" 모델과 어떻게 다른가요?
플레이 투 언과는 달리, 레코드는 투기적인 금전적 인센티브를 제공하는 대신, 검증된 참여와 진정한 팬덤 참여에 중점을 둡니다.

레코드는 모든 게임 개발자에게 개방되나요?
이 프로토콜은 현재 비공개 R&D 단계에 있지만, 개발자와 IP 소유자가 이를 게임 및 엔터테인먼트 생태계에 통합할 수 있도록 완전한 오픈 소스가 되는 것을 목표로 합니다.

투자

업데이트됨

February 13th 2026

게시됨

February 13th 2026