Somnia Q3 2025 Report

Somnia 2025년 3분기 보고서

Somnia의 2025년 3분기 보고서는 메인넷 출시 결과, SOMI 토큰, DeFi 트렌드, 그리고 웹3 게임 및 개발자 생태계 전반의 성장을 다룹니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Somnia Q3 2025 Report

Somnia의 2025년 3분기 실적은 겜 중심의 레이어-1으로서 6개월간의 테스트넷 기간을 거쳐 완전한 메인넷으로 전환하는 중요한 단계를 기록했습니다. Somnia의 메인넷 첫 분기는 개발자와 유저들이 생태계를 구축함에 따라 높은 처리량 설계가 어떻게 유지될 수 있는지에 대한 초기 신호를 제공했습니다. 이러한 전환은 활동 수준, 시장 행동 및 광범위한 네트워크 환경에 의미 있는 변화를 가져왔으며, 더 넓은 Web3 겜 환경에서 Somnia가 어떤 모습이 될지에 대한 기대를 형성했습니다.

메인넷 영향 및 기술 비전 

Somnia는 100억 건 이상의 트랜잭션을 축적하고 1억 1,800만 개 이상의 고유 지갑에 도달한 테스트넷을 거쳐 2025년 9월 2일에 메인넷과 SOMI 토큰을 출시했습니다. Somnia는 9월에 일일 평균 1,430만 건의 트랜잭션을 처리했으며 199,400 SOMI의 네트워크 수수료를 생성했습니다. 

Somnia는 대규모 실시간 디지털 환경을 위해 설계된 고성능 레이어-1으로 자리매김하고 있습니다. 이 아키텍처는 빠른 겜 플레이, 영구적인 가상 세계, 그리고 기존 블록체인이 어려움을 겪는 고주파 상호 작용을 지원하도록 설계되었습니다. 이 네트워크는 EVM 호환성을 유지하여 기존 도구에 익숙한 개발자가 Somnia 생태계로 더 쉽게 전환할 수 있도록 합니다.

SOMI 토큰은 트랜잭션 및 스마트 계약 실행을 위한 플랫폼의 가스 자산으로 기능합니다. 검증자는 최소 500만 SOMI를 스테이킹해야 하며, 일반 토큰 보유자는 네트워크 보안에 참여하고 보상을 얻기 위해 위임할 수 있습니다. Somnia는 또한 모든 가스 수수료의 절반을 영구적으로 소각하여 시간이 지남에 따라 공급을 서서히 줄이는 디플레이션 메커니즘을 특징으로 합니다. SOMI와 연결된 거버넌스 기능은 시스템이 완전히 활성화되면 확장될 것입니다.

에어드롭 구조 및 초기 유저 참여

Somnia는 초기 네트워크 기여자들을 대상으로 한 에어드롭을 통해 약 5천만 SOMI를 분배했습니다. 분배는 테스트넷 활동, 퀘스트 완료, NFT 소유권, 노드 참여를 측정하는 포인트 시스템을 기반으로 했습니다. 에어드롭된 토큰의 20%는 토큰 생성 이벤트에서 잠금 해제되었으며, 나머지 금액은 Somnia Odyssey 출시를 통해 60일 동안 베스팅되었습니다. 이 구조는 초기 유저들을 네트워크의 장기적인 목표와 일치시키고 즉각적인 매도 가능성을 줄이기 위한 것이었습니다.

DeFi, 유동성 및 초기 거래 행동

Somnia의 DeFi는 3분기 말까지 4개의 주요 프로토콜에 집중되어 있었으며, 총 잠금 가치(TVL)는 190만 달러에 달했습니다. Quickswap은 100만 달러의 TVL과 네트워크 시장 점유율의 절반 이상을 차지하며 생태계를 이끌었습니다. Somnia Exchange는 313,100달러로 뒤를 이었으며, Somnex는 503,600달러를 추가했습니다. Standard Spot은 780달러의 TVL로 가장 작은 부분을 차지했습니다.

DEX 활동은 Quickswap에 의해 거의 전적으로 주도되어 일일 평균 130만 달러의 거래량을 기록했습니다. 유동성은 아직 초기 단계이지만, 이러한 수치는 메인넷 출시 직후 기능적인 거래 계층이 빠르게 나타나 유저들이 처음부터 핵심 금융 운영에 접근할 수 있었음을 보여줍니다.

전략적 파트너십을 통한 인프라 확보

분기 내내 Somnia는 도구 및 접근성을 확장하는 일련의 파트너십을 통해 생태계를 넓혔습니다. Google Cloud는 검증자로 참여하여 AI 에이전트 도구, 데이터 파이프라인 및 사이버 보안 지원을 도입했습니다. LayerZero는 다른 네트워크와의 상호 운용성을 개선하는 크로스체인 메시징을 가능하게 했습니다. 

Dune Analytics 통합은 커뮤니티 추적 및 개발자 인사이트를 위한 실시간 대시보드를 제공했습니다. BitGo와 Fireblocks를 통해 기관급 보관 및 스테이킹이 이루어졌으며, OpenSea 통합은 크리에이터와 겜 유저를 위한 NFT 지원을 확장했습니다. Banxa는 나중에 새로운 유저 온보딩을 간소화하기 위해 법정화폐 온램프를 추가했습니다.

이러한 파트너십은 Somnia가 특히 새로운 프로젝트를 배포할 곳을 선택할 때 안정적인 인프라를 우선시하는 개발자들에게 유능하고 잘 지원되는 플랫폼으로 자리매김하는 데 도움이 되었습니다.

생태계 전반의 겜, 이벤트 및 확장되는 콘텐츠

3분기 동안 새로운 경험과 커뮤니티 주도 이벤트가 출시되면서 겜 준비 블록체인으로서 Somnia의 정체성이 더욱 분명해졌습니다. QuestME의 미니 앱은 온체인 참여에 대한 보상을 제공하는 겜화된 퀘스트를 추가했습니다. 

완전히 온체인으로 구축된 샌드박스 MMO인 Chunked V2는 Somnia의 높은 처리량 겜 기능을 강조하는 개선 사항과 함께 출시되었습니다. Jitter는 실시간 스트리밍 요소와 블록체인 입력을 연결하여 보다 사회적이고 시청각적인 겜 플레이 접근 방식을 도입했습니다.

Blever의 등장은 NFT 런치패드 및 마켓플레이스를 제공했으며, 이어서 Inceptive Studio를 통해 Gs on Ape 컬렉션이 출시되었습니다. 이 네트워크는 또한 새로운 타이틀, 챌린지 및 커뮤니티 보상이 있는 겜 위크를 주최했습니다. 또한 Somnia Quests는 시즌 4와 5를 통해 계속되었으며, 새로 출시된 경험 내에서 겜 플레이 테스트 및 피드백을 장려했습니다.

유틸리티 기반 출시도 생태계를 확장했습니다. Lair는 SOMI 보유자를 위한 유동성 스테이킹을 도입했으며, Yamata Exchange는 새로운 유동성 경로를 제공했고, Vectra는 Anomaly Games가 설계한 예측 시장을 추가했습니다.

개발자 도구 및 커뮤니티 구축

직접적인 지원 프로그램 덕분에 개발 활동이 크게 증가했습니다. DIA Data는 팀이 외부 데이터 소스를 통합하는 데 도움이 되는 오라클 보조금을 출시했습니다. 7월 중순에 출시된 Somnia Builder는 Web3 개발에 진입하는 스튜디오의 학습 곡선을 완화하는 것을 목표로 하는 로우 코드 솔루션을 제공했습니다. Dreamathon 퀘스트 시리즈는 애플리케이션을 만들고 오픈 소스 작업을 기여하는 빌더에게 20만 달러의 보상으로 인센티브를 제공했습니다.

보안은 중요한 강조점으로 남아 있었으며, Hacken은 모범 사례 준수 및 개선 사항을 설명하는 스마트 계약 감사를 완료했습니다. 한편, Somnia 미니 겜 해커톤은 140명 이상의 개발자를 유치하여 플레이 가능한 온체인 타이틀을 프로토타입화했으며, 겜 중심 블록체인으로서 플랫폼의 초기 명성을 더욱 강화했습니다.

3분기 말 전체 전망

Somnia는 3분기를 안정적인 기반 계층을 갖추고 마감했습니다. 네트워크는 테스트넷에서 메인넷으로 성공적으로 전환되었고, 매일 수백만 건의 트랜잭션을 처리했으며, 겜, DeFi 및 크리에이터 중심 애플리케이션 전반에 걸쳐 활동을 시작했습니다. 파트너십은 인프라를 강화했으며, 개발자 프로그램은 실험과 새로운 콘텐츠 생성을 장려했습니다.

앞으로의 과제는 유동성 확장, 유저 유지, 그리고 Somnia의 기술적 주장이 플랫폼이 구축된 고속 대규모 경험을 지원할 수 있음을 입증하는 것입니다. 4분기가 다가옴에 따라 네트워크의 초점은 참여 심화 및 처리량 기능을 완전히 활용할 수 있는 겜 및 애플리케이션 유형 확대로 전환될 것입니다.

출처: Messari

자주 묻는 질문 (FAQs) 

Somnia는 무엇인가요?
Somnia는 겜, 가상 세계 및 기타 실시간 디지털 경험을 위해 설계된 고성능 레이어-1 블록체인입니다. EVM 호환 개발을 지원하며 낮은 지연 시간 상호 작용을 강조합니다.

Somnia는 언제 메인넷을 출시했나요?
Somnia는 6개월간의 테스트넷 단계를 거쳐 2025년 9월 2일에 메인넷을 출시했습니다.

SOMI 토큰은 어디에 사용되나요?
SOMI는 트랜잭션 수수료를 지불하고, 스테이킹을 통해 네트워크를 보호하며, 완전히 활성화되면 거버넌스에 참여하는 데 사용됩니다.

출시 후 네트워크는 얼마나 활발했나요?
2025년 9월, Somnia는 일일 평균 1,430만 건의 트랜잭션을 처리했으며 199,400 SOMI의 수수료를 생성했습니다.

3분기에 Somnia에서 어떤 겜 프로젝트가 출시되었나요?
3분기 주요 출시작으로는 Chunked V2, Jitter, QuestME의 미니 앱, 그리고 여러 커뮤니티 이벤트 및 퀘스트 시즌이 있습니다. Vectra는 예측 시장 dApp으로도 출시되었습니다.

Somnia는 어떤 파트너십을 맺었나요?
주요 파트너로는 Google Cloud, LayerZero, Dune Analytics, BitGo, Fireblocks, OpenSea, Banxa가 있습니다.

Somnia에서 DeFi는 어떻게 작동했나요?
Somnia의 DeFi 생태계는 TVL 190만 달러에 도달했으며, Quickswap이 활동을 주도하고 일일 DEX 거래량은 평균 130만 달러를 기록했습니다.

에어드롭이 있었나요?
네. Somnia는 초기 기여자들에게 약 5천만 SOMI를 분배했으며, 토큰은 Somnia Odyssey 시스템을 통해 60일 동안 베스팅되었습니다.

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업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026