가상 세계 인프라 전문 영국 기술 기업 Improbable이 최신 프로젝트인 Chunked를 출시했습니다. Chunked는 완전 온체인 멀티플레이어 샌드박스 겜입니다. 이 겜은 Improbable의 메타버스 플랫폼 Msquared를 통해 개발되었으며 Somnia 테스트넷에서 호스팅됩니다. Chunked는 현재까지 Improbable의 가장 기술적으로 진보된 프로젝트를 나타냅니다. 3주도 채 안 되는 기간에 개발된 이 겜은 모든 로직과 데이터 저장이 온체인에서 직접 관리되므로 기존 백엔드의 필요성을 없애 기존 개발 일정을 단축했습니다.

Somnia 테스트넷에 새로운 완전 온체인 MMO 샌드박스 출시
Somnia 테스트넷에 새로운 완전 온체인 MMO 샌드박스 출시
Chunked는 웹 브라우저에서 실행되며 실시간 멀티플레이어 상호작용을 지원하여 유저들이 공유 가상 공간에서 건설, 채굴, 상호작용을 할 수 있는 샌드박스 환경을 제공합니다. 겜의 블록 기반 디자인은 Minecraft를 연상시키지만, Improbable은 Chunked가 블록체인 기능이 추가된 단순한 클론이 아니라고 강조합니다. 대신, 이 겜은 고성능 블록체인 환경의 역량을 보여주고, 처음부터 개방적이고 유저 주도적인 참여를 어떻게 지원할 수 있는지 보여주기 위해 개발되었습니다.
ERC-1155 토큰 및 유저 소유 자산
Chunked의 특징 중 하나는 각 인게임 블록에 ERC-1155 토큰을 사용한다는 것입니다. 유저가 자원을 채굴하면 해당 블록은 거래 가능한 토큰으로 발행되어 디지털 지갑에 저장됩니다. 이를 통해 겜의 인프라에 내재된 소유권 수준이 가능해집니다. 이 시스템은 이러한 자산이 어떻게 사용되거나 교환되어야 하는지를 규정하기보다는 유저에게 그러한 결정을 맡깁니다. 이 아키텍처는 독립적인 개발을 허용하도록 설계되었으며, 이는 다른 크리에이터가 기존 스마트 계약을 포크하여 도구, 기능 또는 완전히 새로운 경험을 구축할 수 있음을 의미합니다.
유저 주도 경제의 잠재력
Chunked 디자인의 개방적인 특성은 겜 내에서 분산형 경제의 성장을 지원합니다. 최근 X Spaces 세션에서 Improbable의 최고 제품 책임자 Rob Whitehead는 유저가 구축한 마켓플레이스 아이디어를 논의했습니다. 그는 유저가 다이아몬드 광석과 같은 귀중한 자원을 채굴하면 가상 공간을 커스터마이징하는 데 관심 있는 다른 유저와 거래할 수 있다고 언급했습니다.
모든 자산과 상호작용이 온체인에 있기 때문에 개발자의 추가 인프라 없이 스마트 계약을 통해 직접 아이템 교환이 가능합니다. Whitehead는 팀의 목표가 핵심 계약을 제공하는 동시에 커뮤니티가 거래 플랫폼이나 겜 플레이 확장과 같은 추가 애플리케이션을 만들 수 있도록 하는 것이라고 설명했습니다.

완전 온체인 겜의 미래
플레이테스트 및 커뮤니티 참여
Chunked는 현재 Somnia 테스트넷에서 테스트 단계에 있습니다. 유저는 계정을 만들거나 게스트로 로그인하여 겜에 액세스할 수 있습니다. 이 초기 테스트 기간은 피드백을 수집하고 유저가 시스템과 어떻게 상호작용하는지 관찰하여 향후 업데이트 및 개선 사항을 안내하는 데 목적이 있습니다. 또한 플레이테스트는 완전 온체인 겜이 브라우저 인터페이스를 통해 실시간으로 어떻게 작동할 수 있는지 보여줍니다.
web3 겜의 미래 탐색
Chunked는 web3 겜 및 메타버스 개발에 대한 Improbable의 광범위한 비전을 반영합니다. 확장 가능한 인프라와 구성 가능한 스마트 계약을 결합하여 회사는 가상 세계가 구축되고 경험되는 방식을 재정의하는 것을 목표로 합니다. 소유권에만 초점을 맞추기보다는 확장성, 상호 운용성 및 유저 참여를 우선시합니다. 겜이 발전함에 따라 자산 관리뿐만 아니라 분산형 콘텐츠 생성 및 경제 활동을 위해 블록체인 기술을 활용하려는 미래 프로젝트의 모델이 될 수 있습니다.



