Kaia Foundation이 개발한 방치형 채굴 롤플레잉 겜 Slime Miner가 LINE 메신저 플랫폼을 통해 1,300만 명의 유저와 월 2백만 달러 수익을 달성했다고 보고했습니다. 이 겜은 LINE에서 가장 인기 있고 수익성이 높은 Web3 앱이 되었으며, 더 넓은 Kaia 블록체인 생태계 내 성장에 기여하고 있습니다.

유저 1,300만 명 및 월 수익 2백만 달러
유저 1,300만 명 및 월 수익 2백만 달러
이 겜의 성장은 대규모의 적극적인 유저 커뮤니티에 대한 강력한 매력을 보여줍니다. 현재 Line의 미니 dApp 포털을 통해서만 이용할 수 있는 Slime Miner는 곧 Google Play 및 App Store에 출시될 예정입니다. 팀은 또한 Slime Miner를 TON 생태계와 통합하고 있으며, 이는 전 세계적으로 잠재적인 35억 유저에게 도달 범위를 넓힐 것으로 예상됩니다.
14개 이상의 언어 지원은 Slime Miner가 다양하고 국제적인 커뮤니티와 연결하려는 목표를 반영합니다. 이 겜은 Kaia 블록체인 생태계의 중요한 부분으로, 지속적인 확장에 추진력을 더하고 점점 더 많은 유저와 기여자들을 유치하는 데 도움이 됩니다.

유저 1,300만 명 및 월 수익 2백만 달러
향후 개발 및 Slime Token 출시
Slime Miner의 향후 계획에는 새로운 겜 추가 및 추가 결제 수단 도입을 통한 생태계 확장이 포함됩니다. 팀은 현재 Slime 유니버스 내에서 거래를 가능하게 하고 유저와 파트너에게 추가 인센티브를 제공할 Slime Token 출시를 준비하고 있습니다.
Slime Miner의 확장은 Kaia 네트워크 내에서 커뮤니티 중심 생태계를 구축하려는 광범위한 임무의 핵심 구성 요소입니다. 팀은 Slime Token 및 새로운 형태의 결제와 같은 혁신을 통해 유틸리티를 추가하면서 이 생태계를 크고 성장하는 유저 그룹에 제공하는 것을 목표로 합니다.

유저 1,300만 명 및 월 수익 2백만 달러
Slime Miner 팀의 의견
Slime Miner의 성공은 캐주얼하고 간단하며 보람 있는 겜 경험을 통해 유저와 연결하는 능력을 반영합니다. "Slime Miner의 성공은 전 세계 유저에게 매력적이고 커뮤니티 중심적인 겜 경험을 제공하려는 우리의 사명을 증명합니다."라고 Slime Miner의 최고 경영자 신명용은 말했습니다. "우리는 생태계를 확장하고, 새로운 결제 수단을 통합하고, Slime Token을 출시하여 유저와 파트너에게 더 많은 가치를 창출하게 되어 기쁩니다." 더 많은 정보와 향후 업데이트를 위해 유저는 X에서 Slime Miner를 팔로우할 수 있습니다.



