Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel, SHRAP 토큰 언락 일정 변경 안내

인기 웹3 게임 Shrapnel의 SHRAP 토큰 언락 일정이 변경됩니다. 새로운 일정 및 중요 세부 정보를 확인하세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc.는 인기 있는 웹3 추출 슈터 Shrapnel의 개발사인 시애틀 기반 게임 스튜디오로, 최근 SHRAP 토큰 언락 일정을 대폭 수정한다고 발표했습니다. 본 기사에서는 앞으로 알아야 할 필수적인 세부 정보와 모든 것을 다룰 것입니다. 

"이러한 포괄적인 수정은 책임감 있는 관리에 대한 헌신과 Shrapnel의 미래에 대한 확고한 믿음에서 비롯되었습니다. 새로운 언락 일정은 제품 생태계의 장기적인 건강을 지원하며, 독립적인 전문가 분석과 제품 출시 일정에 대한 명확성을 바탕으로 합니다. 이 과정에서 진정한 파트너이자 Shrapnel 프로젝트의 신봉자로서 변함없는 지지를 보내준 커뮤니티에 감사드립니다."

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새로운 일정

로드맵 및 최근 이벤트

팀은 새로운 언락 일정이 제품 개발 로드맵과 일치한다고 강조합니다. Shrapnel은 출시되었으며 현재 공개 게임 플레이 이벤트를 통해 프리 알파 얼리 액세스 단계에 있습니다. Shrapnel의 크리에이터 도구 및 마켓플레이스는 곧 출시될 예정이며, 이는 추가적인 SHRAP 유틸리티와 더 많은 게임 및 생태계 활동을 창출할 것입니다.

Shrapnel Revises SHRAP Token Unlock Schedule

토큰 언락

토큰 언락은 2024년 4월 29일에 비선형 구간으로 시작됩니다. 커뮤니티 보상 풀 배출 및 생태계 펀드 언락은 변경되지 않지만, 2024년 4월에 언락될 남은 토큰 수는 거의 75% 감소했습니다.

비선형 언락은 각 풀의 총 언락 기간을 4개의 에포크로 나누며, 낮은 언락 비율로 시작하여 사용자 기반 증가 및 SHRAP 유틸리티 증가에 따라 가속화됩니다. 이미 언락된 SHRAP 토큰은 계속 언락된 상태로 유지됩니다. 전체 일정은 새로운 백서에서 여기에서 확인할 수 있습니다.

인기 있는 웹3 인플루언서이자 Shrapnel 고문인 Champ는 다음과 같이 말했습니다."Shrapnel은 PC에서의 플래그십 게임의 초기 성공을 기반으로 글로벌 엔터테인먼트 프랜차이즈가 되려는 명확한 야망을 가지고 있습니다. 새로운 SHRAP 언락 일정은 제품 팀이 그 야망을 완전히 추구할 수 있도록 합니다. 우리는 이 프로젝트와 그 경제의 장기적인 지속 가능성을 보고 있으며, SHRAP 토큰의 지속 가능성을 위한 이러한 길을 전적으로 지지합니다."

Shrapnel의 STX1

 Shrapnel은 Epic Games Store에 조기 액세스 데모인 Shrapnel Training Exercises One (STX1)을 출시하며 독특한 접근 방식을 취했습니다.

STX1은 최대 레벨의 플레이 가능한 캐릭터, 세 가지 총기, 수류탄, 그리고 첫 번째 특수 시그마 능력인 "시그마 웨이브"를 선보였습니다. Shrapnel 세계관의 신비로운 자원인 시그마는 장비와 능력을 강화합니다. 캐릭터, 무기, 시그마 능력에 대한 추가적인 확장은 게임이 얼리 액세스를 진행함에 따라 예상됩니다.

Shrapnel은 플레이어가 캐릭터, 무기 및 게임 내 맵을 커스터마이징할 수 있도록 하여 크리에이터에게 권한을 부여하는 것을 목표로 합니다. 온라인 리더보드는 시그마 추출을 기반으로 플레이어의 기술을 추적하며, Shrapnel의 커뮤니티 풀에서 보상을 제공합니다. 이 게임은 게임 내 콘텐츠의 생성 및 거래를 장려하여 플레이어에게 잠재적인 수입 기회를 제공하는 강력한 크리에이터 생태계를 육성합니다.

마무리

최근 STX1 및 STX1.1의 출시와 함께 Epic Games Store를 통해 전 세계 게이머들이 처음으로 플레이할 수 있게 된 Shrapnel의 개발 궤적은 흥미로운 시기입니다. 초기 빌드에 대한 피드백은 매우 긍정적이었습니다. 올해의 다른 주요 마일스톤은 다음과 같습니다:

  • 얼리 액세스를 위해 Epic Games Store에 게임을 출시하여 전 세계 2억 명 이상의 플레이어에게 제공했습니다.
  • 사전 출시 커뮤니티를 10만 명 이상의 Discord 회원과 37만 명의 X 팔로워로 확장했습니다.
  • 10만 Shrapnel 계정 가입을 돌파했습니다 (아직 가입하지 않으셨다면 여기에서 가입할 수 있습니다).
  • 2천만 달러 규모의 랜드마크 시리즈 A 펀딩 라운드를 발표했습니다.
  • 고급 웹3 개발자 플랫폼인 Mercury (이전 Gamebridge)를 공개했습니다.

Mark Long, Shrapnel CEO는 "우리는 활발한 사전 출시 커뮤니티와 숙련된 파트너들에 힘입어 2024년 가장 기대되는 Web3 게임 중 하나를 보유하게 된 것을 행운으로 생각합니다. 우리는 STX, 즉 초기 버전 게임 플레이의 얼리 액세스 플레이어들로부터 얻는 피드백에 매우 기쁘게 생각하며, 무료 플레이 출시를 향한 강력한 길을 구축하고 있다는 사실에 자부심을 느낍니다."라고 말했습니다.

새로운 언락 일정, 게임 경제 등에 대한 자세한 내용은 Shrapnel 팀의 업데이트된 백서를 읽어보시기 바랍니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026