Sequence

Sequence, Google Cloud에 웹3 게이밍 인프라 제공

Sequence의 올인원 개발 스택이 Google Cloud에 웹3 게이밍 도구 및 솔루션을 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Sequence

Sequence는 웹3 게임을 위한 선도적인 개발 플랫폼으로, Google Cloud 고객에게 전체 스택 플랫폼을 제공하기 위해 Google Cloud와 파트너십을 발표했습니다. 

“Sequence는 게임 개발자가 플레이어를 위한 뛰어난 게임플레이를 만드는 데 집중할 수 있도록 합니다.”라고 Google Cloud의 게임 및 전략 산업 이사인 Jack Buser는 말했습니다. “이번 협력을 통해 Sequence는 웹3 기술의 복잡성을 제거하여 개발자와 플레이어 모두에게 원활하고 즐거운 경험을 보장합니다.” 

Sequence

Sequence x Google Cloud

Sequence와 Google Cloud의 협력으로 게임 제작자들은 웹3 기술을 그 어느 때보다 쉽게 활용할 수 있으며, 개발자는 클라우드 및 게임 개발 인프라의 일부로 가장 강력한 웹3 도구 모음에 액세스할 수 있습니다. 

Sequence의 게이밍 등급 기술 플랫폼은 개발자의 액세스 장벽을 해결하고, 게이머가 중요하게 생각하는 서비스를 지원하며, 디자이너가 웹3 기술과의 복잡성과 마찰을 제거하면서 게이머를 즐겁게 하는 혁신적인 플레이 경험을 만들 수 있도록 처음부터 구축되었습니다.

Sequence 스택은 지갑 및 계정, 마켓플레이스, 스마트 계약 관리, 분석, 인덱서, 릴레이어, 노드 게이트웨이, Unity, Unreal, 웹 및 모바일용 플러그인에 이르기까지 독특하게 완벽합니다. Sequence는 빠르게 성장하는 산업을 위한 강력한 올인원 솔루션을 제공하며, 개발자는 게임 개발에 집중할 수 있고 플레이어는 단순히 게임을 즐길 수 있습니다. 

기존 AAA 게임 스튜디오와 새로운 웹3 네이티브 개발자 모두 수년간 Sequence의 솔루션을 사용하여 새로운 수익화 방법, 게임 디자인, 플레이어 보상 및 사용자 확보를 촉진해 왔습니다. 

Sequence Builder

2023년 말, Sequence는 전체 개발 스택을 위한 노코드 포털인 Sequence Builder를 출시했습니다. Sequence Builder는 기존 웹2 및 웹3 네이티브 게임 개발자가 블록체인 기반 요소를 경험에 통합하는 용이성을 혁신하며, AAA 퍼블리셔, 신규 인디 스튜디오, 게임 런처 등이 이 플랫폼을 활용하고 있습니다.

이 파트너십을 통해 모든 개발자는 Google Cloud 도구만큼 쉽게 내장된 게이머 지갑과 로열티를 적용하는 게임 내 마켓플레이스를 포함한 Sequence Builder를 손쉽게 사용할 수 있습니다.  

“처음부터 Sequence의 목표는 전통적인 개발자든 웹3 개발자든 웹3의 복잡성을 이해할 필요 없이 훌륭한 게임을 만드는 데 집중할 수 있도록 하는 것이었고, Google Cloud와의 파트너십이 이를 추진하고 있습니다.”라고 Sequence의 사장이자 COO인 Greg Canessa는 말했습니다.

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게임 산업은 사용자 확보 비용 급증과 적응에 어려움을 겪는 기존 수익화 모델 등 변화와 새로운 도전에 직면해 있습니다. Sequence의 기술은 개발자에게 플레이어를 참여시키고, 동기를 부여하며, 즐겁게 할 수 있는 새로운 방법을 제공하는 선두에 있으며, Sequence로 구동되는 웹3 강화 게임은 성장, 수익화 및 유지율의 주요 성과 지표에서 특히 전통적인 타이틀에 비해 향상된 성능을 보여줍니다. 

Greg은 덧붙였습니다: “안타깝게도 우리는 종종 블록체인 인프라를 이해하고 구축하는 복잡성 때문에 사람들이 좋아하는 훌륭한 게임을 만드는 창의적인 과정에서 시간을 빼앗겼고, 이는 결과적으로 좋지 않은 품질의 경험을 만들어 게이머들이 전체 개념에 등을 돌리게 만들었습니다. 웹3 통합은 게임 서버를 설정하는 것보다 더 어려워서는 안 되며, Google Cloud의 정신은 우리와 완벽하게 일치합니다.” 

게임의 미래 구축

Rough House Games, Champions Ascension 지원

수상 경력에 빛나는 아레나 RPG를 지원하기 위해 Champions Ascension의 퍼블리셔인 Rough House Games는 Sequence와 Google Cloud를 선택했습니다.

“우리는 놀라운 게임을 만들기로 결정했고, 이는 놀라운 게임을 만드는 데 필요한 것이 무엇인지 이해하는 인프라 파트너가 필요하다는 것을 의미했습니다.”라고 Rough House Games의 공동 설립자인 Alejandro Gonzalez는 말했습니다. “우리는 최고의 경험을 제공할 수 있도록 개발자로서 최고의 경험을 원하며, Sequence와 Google Cloud는 우리가 성장함에 따라 이를 간단하고 쉽게, 그리고 미래를 대비할 수 있도록 합니다.” 

Champions Ascension x Sequence

이 게임은 사용자 확보, 유지율 및 사용자당 평균 수익을 증가시키는 것으로 입증된 Sequence의 골드 스탠다드 원활한 지갑 및 게임 내 마켓플레이스 기술을 사용합니다. Sequence 스택을 통해 Champions Ascension은 복잡한 통합에 시간을 낭비하는 대신 게이머에게 네이티브처럼 느껴지는 경험으로 사용자 확보에 집중하고 플레이어를 더 오래 게임에 머물게 할 수 있습니다. 

Sequence의 기술과 마찬가지로 Google Cloud는 Rough House의 개발 및 성공을 지원하는 데 중요한 역할을 합니다. 전 세계에 분산된 게임 백엔드 서버부터 권위 있는 멀티플레이어 배틀 서버에 이르기까지 Google Cloud는 최고의 확장성, 가용성 및 성능을 제공합니다. 

Sequence와 Google Cloud는 Rough House 및 기타 모든 개발자를 위한 혁신적인 게임 개발 모범 사례의 기반을 마련하고, 스튜디오가 게이머를 사로잡을 차세대 타이틀을 만들도록 돕습니다. 시작하려면 개발자는 Sequence Builder 플랫폼을 방문할 수 있습니다. 

Sequence에 대해 더 알고 싶으신가요?

Sequence는 웹3를 게임에 통합하기 위한 올인원 개발 플랫폼입니다. 업계 최고의 기술로 플레이어를 온보딩하고, 수익화하고, 성장시키고, 유지하세요.

수집품 및 소유 가능한 보상부터 완전한 온체인 경험에 이르기까지 Sequence의 모듈식 스택은 기술적 문제를 해결하여 개발자가 솔루션인 Sequence Builder, 임베디드 지갑, 마켓플레이스, Minter, 결제, 분석, 노드 게이트웨이, 모바일, Unity 및 Unreal Engine용 SDK 등을 사용하여 창의적인 실행에 집중할 수 있도록 합니다.

웹3, 웹2.5, 전통 게임의 성장하는 생태계에서 신뢰받고 있습니다. Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon 등의 지원을 받습니다. 모든 게임 관련 사항이 한 곳에 있습니다. 

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업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026