웹3 겜 환경을 발전시키기 위한 전략적 움직임으로, 샌프란시스코에 본사를 둔 유명 레이어-1 프로토콜 블록체인 기술 기업인 Saga가 Saga Origins를 공개했습니다. 샌프란시스코에서 열린 Saga Multiverse Reveal 행사에서 GDC(Game Developers Conference)와 함께 발표된 이 소식은 웹3 겜 환경을 발전시키려는 Saga의 의지를 보여줍니다.
이는 지난 몇 달 동안 팀이 공개한 또 다른 흥미로운 업데이트입니다. 최근 소식에는 한국 모바일 겜 대기업인 넷마블의 사업부인 MarbleX와의 파트너십이 포함됩니다. 또한 두 차례의 Play-to-Airdrop 캠페인, Pegasus 인센티브 테스트넷 출시, Placeholder가 주도한 500만 달러 자금 조달 라운드도 있었습니다.

최첨단 웹3 겜
Saga 공동 창립자이자 CEO인 Rebecca Liao가 이끄는 Saga Origins는 전 세계 유저를 대상으로 최첨단 웹3 겜 컬렉션을 큐레이션할 예정입니다. Liao는 개발자를 위한 플랫폼 지원이 재정적 지원을 넘어 인플루언서와의 파트너십, 스폰서 유저 확보 캠페인, 커뮤니티 구축 이니셔티브 및 기타 홍보 지원을 포함한다고 강조했습니다.
"Saga는 겜 산업에서 유저 확보의 역학을 재편하고 있습니다. 개발자에게 유저를 유치하는 단독 책임을 지우는 대신, 저희는 플랫폼을 활용하여 혁신적인 웹3 겜으로 유저를 유도하고 있습니다."라고 Liao는 말했습니다.
이 행사에서 참석자들은 Rogue Nation과 Another World와 같이 Saga에서 현재 개발 중인 일부 겜을 미리 볼 수 있었습니다. 이 플랫폼은 약 335개의 진행 중인 프로젝트를 자랑하며, 이 중 약 80%가 겜에 전념하고 있습니다.

Play-to-Airdrop 캠페인
최근 Saga는 겜 스튜디오와 길드가 협력하여 유저에게 $SAGA 토큰을 보상하는 토너먼트를 개최하는 두 차례의 Play-to-Airdrop 캠페인을 시작했습니다. 특히 Saga는 후자 캠페인을 위해 Avalanche, Polygon, Solana와 체인 간 파트너십을 맺어 크로스체인 협력에 대한 의지를 보여주었습니다.
지속적인 확장 노력의 일환으로 Saga는 2024년 4월로 예정된 메인넷 출시 계획도 공개했습니다. Liao는 웹3 개발자를 위한 고성능, 비용 효율적인 인프라를 제공하기 위한 Saga 핵심 팀의 2년 이상의 헌신적인 노력을 강조하며 이 이정표에 대한 자부심과 기대를 표했습니다.
"메인넷 출시는 중요한 성과이지만, Saga와 혁신가 커뮤니티를 위한 흥미로운 여정의 시작을 의미하기도 합니다."라고 Liao는 말했습니다.

MarbleX와의 파트너십
팀은 최근 한국 모바일 겜 대기업인 넷마블의 사업부인 MarbleX와 파트너십을 맺었습니다. 웹3 겜이 여러 체인에서 원활하게 작동하는 미래를 구상하며, 이 협력은 인게임 자산을 연결하고 전반적인 겜 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다.
Saga의 CEO인 Rebecca Liao는 낙관적인 전망을 표하며 다음과 같이 말했습니다. "MarbleX는 웹3 겜 분야에서 입증된 실적을 가지고 있으며, 저희 Saga 생태계와 협력하여 MarbleX의 자원을 강화할 수 있는 잠재력에 대해 기대하고 있습니다."

웹3 겜 채택
MarbleX는 웹3 겜 채택을 가속화하기 위해 멀티체인 전략, 트리플 A 겜에 중점을 둔 콘텐츠 확보, 적극적인 글로벌 마케팅이라는 세 가지 주요 초점 영역을 제시했습니다. Saga는 레이어-1 프로토콜로서 320개 이상의 혁신 프로젝트를 자랑하며, 이 중 80%가 겜이며, 2024년 봄 메인넷 출시를 준비하고 있습니다.
2022년에 설립된 MarbleX는 고품질 블록체인 겜을 시장에 출시하는 것을 목표로 하며, 암호화폐 지갑, 토큰 스테이킹, NFT 마켓플레이스와 같은 주요 서비스를 제공합니다. Cosmos를 기반으로 구축된 Saga는 전략적 파트너십을 통해 다양한 생태계를 Saga Multiverse로 가져옴으로써 입지를 확장합니다.
이 협력은 넷마블의 웹3 사업부인 MarbleX를 강화하기 위한 포괄적인 동맹을 의미합니다. 체인렛을 특징으로 하는 Saga의 혁신적인 레이어-1 프로토콜은 글로벌 겜 시장의 역동적인 요구를 충족하기 위한 유연성과 확장성을 제공합니다.

모바일 겜 아시아
기술 인프라를 넘어 Saga의 역할은 MarbleX에 유저 확보 기능을 제공하는 것으로 확장됩니다. 이 전략적 움직임은 2024년에 650억 달러를 초과할 것으로 예상되는 아시아 모바일 겜 시장에서 Saga의 입지를 강화하고 MarbleX의 글로벌 유저 기반을 가속화하는 것을 목표로 합니다.
MarbleX의 CEO인 홍진표는 Saga가 전통 겜과 웹3 겜 사이의 격차를 해소하려는 노력을 강조하며 다음과 같이 말했습니다. "Saga는 차세대 겜을 가능하게 하는 데 전념하는 브랜드입니다. Saga의 인프라가 광범위한 웹3 겜 채택에 필수적인 규모와 품질을 지원할 수 있다고 전적으로 확신합니다."
Saga Origins 및 다가오는 메인넷 출시에 대한 자세한 내용은 Saga 웹사이트를 방문하십시오.


