Rumble Kong League(RKL) 개발진은 다가오는 $FAME 토큰의 토크노믹스에 상당한 업데이트를 도입했습니다. 이번 개정은 주로 발행 일정 조정, 베스팅 기간 변경, 토큰 공급 할당 재분배에 중점을 둡니다. 이러한 변경 사항은 게임의 성장하는 생태계에 더 원활하게 통합되면서 보다 균형 잡힌 분배 모델을 만드는 것을 목표로 합니다.

Ronin 블록체인의 Rumble Kong League
RKL 소개
Rumble Kong League는 플레이투언(P2E) 메커니즘과 NFT 컬렉션을 통합한 경쟁적인 3 대 3 농구 경험을 제공합니다. 이 겜은 Kongs로 알려진 10,000개의 고유한 ERC-721 토큰을 특징으로 하며, 각 토큰은 게임 플레이에 영향을 미치는 무작위로 생성된 속성을 가집니다. 블록체인과 전통적인 게임 요소의 이러한 조합에는 수집품, 소셜 아바타, 알고리즘 게임 플레이 및 P2E 기능이 포함됩니다. Rumble Kong League는 혁신적인 기능과 디지털 가치를 결합한 독특한 NFT 세계를 소개합니다. 이 겜은 최근 Avalanche에서 Ronin 블록체인으로 이전했습니다.
$FAME 토크노믹스 심층 분석
업데이트된 토크노믹스에서 가장 주목할 만한 변화 중 하나는 TGE(Token Generation Event)에서 출시되는 토큰 수의 증가입니다. 처음에는 총 공급량의 12.8%에 해당하는 8억 9,600만 개의 토큰이 출시 시 잠금 해제될 예정이었습니다. 그러나 개정된 계획은 이제 이 수치를 약 17억 개 토큰으로 늘려 총 70억 개 공급량의 약 25.3%를 차지합니다. 이러한 조정은 주요 할당 범주, 특히 커뮤니티 및 생태계 섹션의 베스팅 일정 변경에서 비롯됩니다.

Rumble Kong League의 $FAME 토큰 독점 정보
커뮤니티 및 생태계 할당
주로 NFT 보유자에게 혜택을 주는 커뮤니티 할당은 베스팅 기간이 24개월에서 18개월로 단축되었습니다. 이 범주에 할당된 총 공급량은 30%로 유지되지만, 잠금 해제 일정은 크게 변경되었습니다. 이전 계획에서는 이 할당량의 20%만 TGE에서 사용할 수 있었으며, 이는 총 공급량의 6%에 해당했습니다. 업데이트를 통해 이제 커뮤니티 할당량의 40%가 TGE에서 잠금 해제되어, 이 범주에서 출시 시 사용할 수 있는 토큰 수가 총 공급량의 12%로 두 배가 됩니다.
반면 생태계 할당은 베스팅 기간이 24개월에서 48개월로 길어졌습니다. 연장된 일정에도 불구하고 TGE에서 잠금 해제되는 이 할당량의 비율은 15%에서 30%로 증가하여 총 공급량에서 즉시 차지하는 비중이 3%에서 4.5%로 늘어났습니다. 또한 생태계를 위해 예약된 총 토큰 수는 14억 개에서 10억 5천만 개로 줄어들어 전체 비중이 20%에서 15%로 낮아졌습니다. 이러한 변화는 토크노믹스 프레임워크의 재구성에 부분적으로 기인하며, 이전에는 생태계 범주에 포함되었던 할당(예: 소셜 캠페인 및 첫 번째 플레이투에어드롭 시즌을 위해 예약된 할당)이 이제 별도로 분류됩니다.
총 공급량의 3%에 해당하는 2억 1천만 개의 토큰이 할당된 새로운 범주인 Social Fi가 도입되었습니다. 마찬가지로 첫 번째 플레이투에어드롭 시즌을 차지하는 P2A SZN 1에는 총 공급량의 2%에 해당하는 1억 4천만 개의 토큰이 할당되었습니다. 새로 정의된 이 두 범주는 베스팅 기간 없이 TGE에서 토큰이 완전히 잠금 해제됩니다. 결과적으로 모바일 농구 겜의 초기 소프트 런칭에 참여하여 게임 플레이를 통해 $FAME 포인트를 획득한 모든 유저는 TGE 당일에 보상을 완전히 잠금 해제할 수 있습니다.

$FAME 토큰 잠금 해제 일정
토큰 출시 및 에어드롭 일정
$FAME 토큰 출시는 원래 2025년 1월 말 또는 2월 초로 계획되었습니다. 그러나 개발진은 TGE가 2025년 2월 말로 연기되었음을 확인했습니다. 정확한 날짜는 제공되지 않았지만, 토큰이 Solana 블록체인에서 출시될 것이며 게임화된 스테이킹 메커니즘을 특징으로 할 것이라고 확인되었습니다. $FAME 토큰은 웹3 공간 내에서 스포츠 문화를 통합하기 위해 블록체인 기술을 활용하는 다중 스포츠 생태계의 핵심 구성 요소로 기능하도록 설계되었습니다.
토큰 출시를 앞두고 Rumble Kong League의 두 번째 시즌은 2025년 2월 17일에 시작될 예정입니다. 이 새로운 시즌에는 게임 플레이 개선, 개편된 리그 시스템, 새로운 미니 겜, 그리고 Fame 포인트 베팅 기능 등 주요 업데이트가 도입될 것입니다. 개발진은 시즌 2에 참여하는 유저들이 첫 시즌에 참여했던 유저들과 유사한 에어드롭을 받을지는 아직 확인하지 않았습니다.
업데이트된 토크노믹스 개요는 에어드롭 할당과 관련하여 첫 시즌만 명시적으로 언급하고 있으며, 시즌 2 참가자에 대한 잠재적 보상은 생태계 범주에서 나올 수 있으며 나중에 청구될 수 있음을 시사합니다. 이러한 변경 사항을 통해 개정된 토크노믹스 모델은 보다 구조화된 분배를 만들면서 Rumble Kong League 생태계의 초기 참가자들이 출시 시점에 획득한 보상을 받을 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 에어드롭 청구 프로세스 및 추가 게임 플레이 업데이트에 대한 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다.
출처: PlayToEarn



