How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V

Rockstar Games, GTA V 장기적 기대감 조성 비결

Rockstar Games의 GTA V 마케팅 캠페인을 심층 분석합니다. 첫 트윗부터 게임플레이 공개, GTA Online 출시까지의 과정을 살펴봅니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 9, 2026

How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V

Grand Theft Auto V는 2013년 9월 Xbox 360과 PlayStation 3로 출시되어 빠르게 역사상 가장 상업적으로 성공한 비디오 게임 중 하나가 되었습니다. 10년이 넘는 시간이 지난 지금도 GTA V와 GTA Online은 여러 플랫폼에서 활발하게 서비스되고 있으며, Grand Theft Auto 6에 대한 기대감도 커지고 있습니다.

기록적인 데뷔에 앞서 Rockstar Games는 거의 2년에 걸쳐 천천히, 그리고 의도적으로 펼쳐지는 마케팅 캠페인을 실행했습니다. 끊임없는 업데이트 대신 Rockstar는 신중하게 시기를 조절한 공개, 시네마틱 트레일러, 게임플레이 쇼케이스, 바이럴 프로모션에 의존했습니다. GTA V 마케팅 타임라인을 되돌아보면 퍼블리셔가 어떻게 제한된 소통을 통해 게임 업계 전반에 걸쳐 지속적인 관심을 이끌어냈는지 알 수 있습니다.

모든 것을 시작한 최소한의 발표

Rockstar는 2011년 10월 25일, "#GTAV"라는 단 한 줄의 트윗으로 GTA V를 공식 발표했습니다. 해당 게시물에는 트레일러, 스크린샷, 출시일 정보가 전혀 포함되지 않았습니다. 당시 Grand Theft Auto IV는 2008년에 출시되었고, 팬들은 차기 정식 시리즈를 몇 년 동안 기다려왔습니다.

일주일 후, Rockstar는 첫 번째 GTA 5 트레일러를 공개했습니다. 이 영상은 게임의 세 주인공 중 한 명인 마이클의 내레이션과 함께 로스 산토스를 소개했습니다. 게임의 메커니즘보다는 도시의 분위기, 부의 대비, 오픈 월드의 규모에 초점을 맞췄습니다. 트레일러는 출시일을 확정하지 않은 채 마무리되었고, Rockstar는 이후 몇 달 동안 침묵을 지켰습니다. 이러한 초기 절제는 앞으로 정보가 어떻게 배포될지에 대한 분위기를 설정했습니다.

2012년 내내 이어지는 정보 공개

2012년 대부분의 기간 동안 Rockstar는 작지만 효과적인 업데이트를 통해 GTA V를 대중의 관심 속에 두었습니다. 7월에는 Rockstar Newswire를 통해 두 개의 스크린샷이 공유되었으며, 스토리의 많은 부분을 보여주지 않으면서 오픈 월드의 새로운 모습을 제공했습니다. 8월에는 여러 게시물을 통해 10개의 스크린샷이 추가로 공개되어 주요 세부 사항을 계속 숨기면서도 꾸준한 관심을 유지했습니다.

두 번째 트레일러는 원래 2012년 11월 2일에 공개될 예정이었으나, Rockstar 본사가 위치한 뉴욕시를 강타한 허리케인 샌디로 인해 정전 및 운영 차질이 발생했습니다. 그 결과 트레일러 공개가 지연되었고, 결국 11월 14일에 공개되었습니다. 이 트레일러는 게임의 분위기와 캐릭터를 더 자세히 보여주었으며, 스티비 원더의 "Skeletons"를 사운드트랙으로 사용했습니다.

연말이 다가올 무렵, 온라인에 유출 정보가 퍼지고 사전 주문이 시작된 후 Rockstar는 2013년 봄 출시 예정일을 확정했습니다. Game Informer는 비공개 데모를 기반으로 한 주요 커버 스토리를 게재하여 GTA V의 세 주인공 구조와 심층적인 시스템을 처음으로 공개했습니다.

2013년의 지연과 캐릭터 중심 마케팅

2013년 초, Rockstar는 GTA V가 봄에 출시되지 않고 대신 2013년 9월 17일로 연기되었다고 발표했습니다. 스튜디오는 기대치를 충족시키기 위해 추가 개발 시간이 필요하다고 설명했습니다.

4월, Rockstar는 더욱 시각적인 방식으로 마케팅 캠페인을 재개했습니다. 공식 커버 아트는 뉴욕시 건물에 그려진 벽화로 공개되었으며, 현실 세계의 프로모션과 디지털적인 열광을 결합했습니다. 곧이어 Rockstar는 마이클, 프랭클린, 트레버에 초점을 맞춘 세 개의 별도 트레일러를 공개했습니다. 이 캐릭터 영상들은 GTA V를 단순한 범죄 샌드박스가 아닌, 로스 산토스 내에서 대조적인 개성과 라이프스타일을 가진 인물들을 중심으로 구축된 이야기로 프레임했습니다.

이 단계는 플레이어가 단일 주인공을 따르는 대신 캐릭터 간에 전환하게 될 것임을 보여주며 출시 전 GTA 5의 정체성을 정의하는 데 도움이 되었습니다.

게임플레이 공개와 GTA Online 첫 공개

Rockstar의 가장 큰 공개는 2013년 7월 9일, 전체 게임플레이 개요 트레일러와 함께 이루어졌습니다. 이는 대부분의 플레이어가 콘솔 하드웨어에서 GTA V가 실행되는 것을 장시간 본 첫 번째 순간이었습니다. 영상은 운전, 총격전, 캐릭터 전환, 탐험, 그리고 로스 산토스의 밀도 높은 활동을 강조했습니다.

비슷한 시기에 Rockstar는 GTA San Andreas에서 이전에 볼 수 있었던 컬트 패러디인 가상의 Epsilon Program과 연계된 바이럴 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 이 캠페인은 플레이어들을 가짜 웹사이트와 소셜 계정을 통해 안내했으며, 결국 소수의 팬들이 게임에 직접 스캔되어 포함될 수 있도록 했습니다. 이는 Rockstar가 커뮤니티 상호작용을 프로모션에 통합한 초기 사례였습니다.

8월, Rockstar는 GTA Online에 초점을 맞춘 또 다른 게임플레이 개요를 공개했습니다. 처음에는 GTA V의 멀티플레이어 동반자로 소개되었던 GTA Online은 이후의 모습에 비하면 소박해 보였습니다. 이후 10년 동안 GTA Online은 게임 역사상 가장 성공적인 라이브 서비스 플랫폼 중 하나로 발전했습니다.

Rockstar는 8월과 9월 초까지 블로그 게시물과 스크린샷을 계속 게시하며, 출시가 다가옴에 따라 제한된 업데이트에서 꾸준한 정보 흐름으로 전환했습니다.

최종 트레일러와 대중 광고 공세

2013년 8월 29일, Rockstar는 출시 전 마지막 GTA V 트레일러를 공개했습니다. 이전 영상들보다 짧고 빠르게 진행되는 이 트레일러는 온라인 시청자뿐만 아니라 TV 및 대중 광고를 겨냥하여 제작되었습니다. 출시 몇 주 전 케이블 채널과 게임 채널 전반에 걸쳐 자주 방영되었습니다.

이 시점에서 Rockstar는 서서히 고조되던 기대감에서 완전한 가시성으로 전환했습니다. GTA V는 게임 웹사이트, 소셜 플랫폼, 전통적인 광고 전반에 걸쳐 존재감을 드러내며 오랜 팬과 신규 플레이어 모두에게 도달했습니다.

GTA V 마케팅이 여전히 중요한 이유

Rockstar의 GTA V 접근 방식은 통제된 페이스가 어떻게 장기적인 관심을 생성할 수 있는지 보여주었습니다. 회사는 플레이어들에게 끊임없는 업데이트를 쏟아붓는 대신, 시기적절한 공개, 이벤트 형식의 트레일러, 창의적인 실제 프로모션에 의존했습니다. 이 전략은 GTA V가 단순한 또 다른 속편이 아닌, GTA Online에 의해 지원되는 장기적인 플랫폼으로 출시되는 데 도움이 되었습니다.

Rockstar가 GTA 6 출시를 준비함에 따라, GTA V 마케팅 타임라인은 비밀 유지와 스펙터클의 균형을 맞추는 퍼블리셔의 방법을 보여주는 참고 자료로 남아 있습니다. 2011년 단 한 줄의 트윗으로 시작된 것이 결국 게임 역사상 가장 수익성이 높고 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나의 기반이 되었습니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

GTA V는 언제 처음 발표되었나요?
GTA V는 2011년 10월 25일, Rockstar Games의 "#GTAV"라는 간단한 트윗으로 발표되었습니다.

첫 GTA 5 트레일러는 언제 공개되었나요?
Grand Theft Auto V의 첫 트레일러는 2011년 11월 2일에 공개되어 로스 산토스와 주인공 마이클을 소개했습니다.

2013년에 GTA V가 지연된 이유는 무엇인가요?
Rockstar는 2013년 봄 출시 예정이었던 GTA V를 2013년 9월 17일로 연기했으며, 팀이 품질 기대치를 충족시키기 위해 더 많은 시간이 필요하다고 밝혔습니다.

GTA Online은 언제 공개되었나요?
GTA Online은 GTA V 출시 한 달 전인 2013년 8월 15일에 게임플레이 개요 트레일러를 통해 공식적으로 공개되었습니다.

Rockstar의 GTA V 마케팅이 특별했던 점은 무엇인가요?
Rockstar는 끊임없는 발표 대신 긴 업데이트 간격, 시네마틱 트레일러, 바이럴 캠페인, 벽화, 게임플레이 쇼케이스를 활용했습니다.

GTA V 마케팅이 성공에 어떤 영향을 미쳤나요?
통제된 이벤트 기반 출시 덕분에 GTA V는 엄청난 인지도를 얻으며 출시되었고, 여러 플랫폼에서 GTA Online의 장기적인 성장을 지원했습니다.

Rockstar는 GTA 6에도 비슷한 전략을 사용하나요?
세부 정보는 제한적이지만, Rockstar는 GTA 6 마케팅이 GTA V 홍보 방식과 유사하게 집중된 타임라인을 따를 것이라고 시사했습니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 9th 2026

게시됨

February 9th 2026