Roblox Economic Impact Grows

Roblox 경제적 영향력 확대

인도네시아, 일본, 한국에서 Roblox의 경제적 영향력 확대에 대한 심층 분석. 크리에이터 성장, 수익, 글로벌 도달 범위에 대한 통찰력을 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Roblox Economic Impact Grows

Roblox의 크리에이터 생태계는 전 세계적으로 계속해서 성장하고 있으며, 인도네시아, 일본, 한국에서 경제적 영향력이 확대되고 있음을 보여주는 새로운 지역 보고서가 발표되었습니다. 플랫폼이 성장함에 따라 개발자들은 더 많은 수익을 올리고 더 많은 유저들에게 도달하고 있으며, 이는 게임 제작, 유통 및 디지털 기업가 정신의 광범위한 변화를 반영합니다. 

2025년 9월까지 플랫폼의 크리에이터 수익은 연간 10억 달러를 넘어섰으며, 2024년 전체 기록인 9억 2,300만 달러를 앞질렀습니다. 이러한 증가는 Roblox Studio와 Roblox 개발자 교환(DevEx) 프로그램이 디지털 게임 개발 분야에서 경력을 쌓는 개발자들에게 핵심 도구가 되었음을 보여줍니다.

Roblox는 이전에 미국 경제 영향 보고서를 통해 미국에서의 영향력을 설명했습니다. 이후 회사는 연구를 국제적으로 확장하여 플랫폼이 현지 게임 산업과 어떻게 상호 작용하는지 조사하는 지역별 보고서를 발표했습니다. 이러한 결과는 접근 가능한 개발 도구, 분석 기능 및 업데이트된 수익 창출 시스템에 힘입어 꾸준한 크리에이터 성장을 보여줍니다.

DevEx를 통한 참여 증가

DevEx 프로그램은 크리에이터가 플랫폼 수익을 실제 수입으로 전환할 수 있도록 하는 핵심 메커니즘으로 남아 있습니다. 2022년 4분기부터 2025년 4분기까지 Roblox는 최신 보고 지역에서 DevEx 지급 대상 크리에이터 수가 크게 증가했다고 기록했습니다.

인도네시아는 176%, 일본은 415%, 한국은 303% 증가했습니다. 이러한 변화는 플랫폼의 수익 및 규정 준수 요구 사항을 충족하는 크리에이터 인구가 증가하고 있음을 나타내며, Roblox가 장기적인 크리에이터 참여를 위한 더욱 신뢰할 수 있는 환경이 되고 있음을 시사합니다.

인도네시아의 성장하는 개발자 기반

인도네시아의 게임 시장은 2024년에 12.1% 성장하여 글로벌 성장 추세를 능가하고 독립 게임 크리에이터에게 유리한 조건을 조성했습니다. Roblox가 인도네시아 GDP에 기여한 금액은 2019년에서 2024년 사이에 약 820만 달러에 달했습니다. 많은 인도네시아 개발자들은 Roblox를 사용하여 글로벌 유저를 대상으로 하는 콘텐츠를 제작하며, 플랫폼의 유저 친화적인 도구와 통합 AI 기능의 지원도 받습니다.

그 예로 2017년부터 게임 개발을 시작한 Kimonoxx로 알려진 Zaky가 있습니다. Zaky에게 Roblox는 실습을 통해 기술을 연마하는 데 도움이 되는 접근 가능한 진입점을 제공했습니다. 

그의 팀이 만든 경험에 참여하는 유저의 약 95%는 인도네시아 외부에서 왔으며, 이는 현지 문화적 요소를 유지하면서도 국제 유저에게 접근 가능한 게임을 디자인하는 그들의 접근 방식에 영향을 미쳤습니다. 인도네시아 민속에서 영감을 받은 그들의 타이틀 Rohangan은 지역 테마가 플랫폼을 통해 더 많은 유저들에게 도달할 수 있는 방법을 보여줍니다.

한국의 확장되는 스튜디오 생태계

한국은 유저 생성 콘텐츠 전문 스튜디오가 빠르게 성장했으며, Versework가 가장 두드러진 기여자 중 하나로 부상했습니다. 

이 스튜디오는 여러 플랫폼용 콘텐츠를 개발하지만, Roblox의 글로벌 도달 범위와 커뮤니티 중심 디자인 덕분에 Roblox에서 가장 강력한 성과를 보고합니다. Versework의 경험은 미국, 영국, 동남아시아 전역의 유저들을 끌어들이며, 이 스튜디오는 YouTube Korea, JYP Entertainment, Adidas와 같은 브랜드와 협력합니다.

윤영건 CEO는 Roblox의 커뮤니티 기능을 통해 스튜디오가 어린 시절부터 플랫폼에서 개발해 온 젊은 개발자들과 연결될 수 있다고 언급합니다. 이러한 "Roblox 네이티브"는 스튜디오의 채용 파이프라인을 형성하는 데 도움을 주며, 한국의 야심찬 크리에이터를 위한 경력 인큐베이터로서 Roblox의 역할을 강조합니다.

일본의 독립 크리에이터 모멘텀

일본의 기존 게임 시장은 계속해서 진화하고 있으며, 새로운 독립 크리에이터들은 Roblox와 같은 플랫폼을 통해 아이디어를 게시하고 수익을 창출하고 있습니다. 일본의 게임 수출은 2010년에서 2022년 사이에 거의 5배 증가했으며, 이는 산업의 글로벌 입지를 확대하려는 정부의 노력에 힘입은 것입니다. 이러한 환경에서 많은 일본 크리에이터들은 전통적인 개발 파이프라인보다 적은 마찰로 Roblox를 사용하여 국제 유저들에게 도달하고 있습니다.

일본식 공포 게임 Peta Peta로 유명한 크리에이터 inutata는 이러한 트렌드를 대표합니다. 그는 솔로 개발자로서 Roblox Studio의 접근성과 플랫폼의 내장된 유저층을 주요 장점으로 꼽습니다.

 자동 번역을 포함한 Roblox의 현지화 기능은 크리에이터가 광범위한 현지화 리소스 없이도 여러 언어로 경험을 출시할 수 있도록 돕습니다. 이러한 접근 용이성은 일본 개발자들이 문화적으로 독특한 스타일을 글로벌 유저들에게 소개할 수 있도록 합니다.

글로벌 크리에이터 커뮤니티 유지

Roblox는 취미 개발자부터 풀 스튜디오 팀에 이르기까지 모든 배경의 크리에이터를 계속해서 지원하고 있습니다. 29,000명 이상의 크리에이터가 DevEx에 참여하고 있으며, 2025년 6월 30일로 끝나는 12개월 동안 중간 지급액은 1,440달러에 달했습니다. 

이 수치는 기술 개발, 소득 창출 및 글로벌 유통을 위한 장소로서 플랫폼의 진화하는 역할을 보여줍니다. Roblox는 도구와 기능을 강화하면서 web3 및 가상 경제와 연결된 신흥 분야를 포함하여 디지털 창작 공간에서 안정적이고 장기적인 경력을 쌓고자 하는 개발자들을 지원하는 것을 목표로 합니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

2025년에 Roblox 개발자들은 얼마나 벌었나요?
개발자들은 2025년 9월까지 10억 달러 이상을 벌었으며, 전년도 총 수익을 넘어섰습니다.

DevEx 프로그램은 무엇인가요?
Roblox 개발자 교환(DevEx) 프로그램은 크리에이터가 자격 요건을 충족하면 플랫폼 내 수익을 실제 통화로 전환할 수 있도록 합니다.

인도네시아에서 Roblox의 경제적 영향은 얼마나 중요한가요?
Roblox는 2019년에서 2024년 사이에 인도네시아 GDP에 약 820만 달러를 기여했으며, 이는 현지 크리에이터 커뮤니티의 참여 증가를 반영합니다.

Roblox가 한국 스튜디오들 사이에서 인기 있는 이유는 무엇인가요?
한국 스튜디오들은 Roblox의 글로벌 유저 도달 범위, 커뮤니티 중심 도구 및 접근 가능한 개발 환경의 이점을 활용하여 콘텐츠를 빠르게 확장할 수 있습니다.

일본 크리에이터들은 Roblox에서 어떻게 글로벌 유저들에게 도달하나요?
일본 크리에이터들은 자동 번역을 포함한 Roblox의 내장 현지화 도구를 사용하여 광범위한 수동 현지화 없이도 게임을 국제적으로 배포합니다.

Roblox는 취미 개발자를 지원하나요?
네. 크리에이터 생태계의 많은 참여자들은 취미 개발자이며, 29,000명 이상의 개발자들이 DevEx 프로그램을 통해 지급을 받습니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026