Angry Dynomites는 웹3 겜 생태계에서 잘 짜여진 P2A(Play-to-Airdrop) 캠페인의 주목할 만한 사례로 떠오르고 있습니다. 이 프로젝트는 공룡 테마의 IP를 중심으로 하며, 첫 번째 겜인 Craft World는 자원 관리 시뮬레이션 요소와 블록체인 기반 통합을 결합합니다. 최근 개발의 일환으로 Angry Dynomites는 6월 11일 Project Voyager를 출시하여 Ronin 네트워크에서 테스트넷에서 메인넷으로의 전환을 시작했습니다. 이 글에서는 웹3 겜 커뮤니티 내에서 겜의 가시성과 참여도를 높이는 데 기여한 주요 특징들을 살펴봅니다.

Angry Dynomites Lab
Craft World와 DynoCoin의 역할
Craft World는 유저들이 생산 시스템을 관리하고, 자원을 모으고, 공룡 캐릭터들이 우주선을 만드는 것을 돕는 무료 브라우저 기반 겜입니다. 이 겜은 자원 거래 및 자산 소유권을 포함하는 온체인 메커니즘을 통합하고, DynoCoin을 주요 유틸리티 토큰으로 도입합니다. DynoCoin은 겜 내 거래에 사용되며, Ronin에서도 출시될 예정인 생태계의 다가오는 탈중앙화 거래소(DEX)의 중심이 될 것입니다. 겜의 디자인은 인앱 구매, 광고, 마켓플레이스 수수료, 그리고 프로젝트의 라이트페이퍼에 자세히 설명된 나노 수수료 시스템을 포함하는 수익화 모델을 지원합니다.

웹3 겜 Craft World
Project Voyager와 그 구조
Project Voyager는 Craft World를 테스트넷에서 Ronin 메인넷으로 전환하는 캠페인입니다. 유저들의 목표는 미션을 완료하고, 장비를 업그레이드하고, 리더보드에 순위를 올려 우주선을 만드는 것입니다. 7월 캠페인 종료 시, 유저들은 성과에 따라 DynoCoin을 보상으로 받게 됩니다. Project Voyager를 차별화하는 것은 포괄적인 접근 방식입니다. 이 캠페인은 캐주얼 겜 유저와 꾸준한 그라인더부터 영향력 있는 커뮤니티 멤버 및 토큰 보유자에 이르기까지 다양한 유저들에게 의미 있는 보상을 제공하도록 설계되었습니다. 이러한 광범위한 타겟팅은 지속 가능하고 다양한 유저 기반을 구축하는 데 도움이 됩니다.

Project Voyager
미션 시스템과 겜 플레이 루프
Project Voyager 캠페인의 핵심 구성 요소는 미션 시스템으로, 겜과 주변 생태계의 다양한 측면에서 유저들의 꾸준한 활동을 장려하도록 설계되었습니다. 미션은 전용 플랫폼에 제시되며 실시간으로 업데이트됩니다. 미션은 일회성 업적, 소셜 미디어 작업, 일일 및 주간 퀘스트, 특별 이벤트 등 다양한 카테고리로 구성됩니다.
유저들은 미션과 퀘스트를 완료하여 크리스탈을 획득하며, 이 크리스탈은 리더보드를 오르고 겜 내 장비를 업그레이드하는 데 사용됩니다. 유저들이 더 많은 크리스탈을 모을수록 추가 미션과 더 높은 등급의 보상을 잠금 해제하여, 꾸준한 참여와 지속적인 진행을 장려하는 루프를 만듭니다. 미션 디자인은 겜 내 성과와 NFT 소유권부터 X 및 Discord와 같은 플랫폼에서의 커뮤니티 참여에 이르기까지 광범위한 활동을 지원합니다.

겜 플레이 스크린샷
장비 진행 및 수익화
미션 시스템을 보완하고 장기적인 흥미를 유지하기 위해 Craft World는 장비 진행 시스템을 포함합니다. 각 공룡 캐릭터는 머리, 안경, 왼손, 오른손, 슈트, 신발 등 6개의 장비 슬롯을 가지고 있습니다. 장비 아이템은 다양한 희귀도를 가지며 미션을 통해 얻는 크리스탈 수에 백분율 기반 부스트를 제공합니다.
장비를 장착하는 것 외에도 유저들은 장비 슬롯 자체를 업그레이드할 수 있습니다. 이러한 업그레이드는 겜 내 자원과 크리스탈의 조합을 필요로 하며, 슬롯에 따라 다릅니다. 예를 들어, 머리 장비를 업그레이드하려면 지구 자원이 필요하고, 손 슬롯에는 물과 불 자원이 적용됩니다. 일부 업그레이드는 유저들이 크리스탈을 소모하도록 요구하여, 단기적인 리더보드 순위와 장기적인 성능 사이의 전략적인 트레이드오프를 도입합니다.
장비는 주로 겜 내 상점에서 이용 가능한 상자를 통해 얻을 수 있습니다. 유저들은 매일 무료 상자를 이용할 수 있지만, 더 높은 희귀도 아이템은 크리스탈, 테스트넷 DynoCoin 또는 RON 토큰으로 구매한 상자에서 더 흔하게 발견됩니다. 캠페인 초기에 유저들은 상자에 20,000 RON 이상을 지출하여 강력한 참여를 보여주었습니다. NFT 보유자에게는 추가 인센티브가 제공되며, 불 또는 물 다이노 NFT를 소유하고 있다면 매일 무료 상자 하나를 받습니다. 이 시스템은 디지털 소유권과 지속적인 겜 플레이 혜택을 연결합니다.

원소 상자
추천 시스템 및 네트워크 성장
Craft World의 추천 시스템은 성장과 유저 모집을 유도하기 위해 설계된 추가적인 참여 계층 역할을 합니다. 각 유저에게는 고유한 추천 코드가 할당됩니다. 새로운 유저가 해당 코드를 통해 가입하면, 추천한 유저는 해당 유저가 생성한 크리스탈의 3%를 얻습니다. 유저가 할 수 있는 추천 수와 받는 보너스 비율은 레벨이 올라감에 따라 증가합니다. 이 시스템은 추천을 통한 수평적 확장과 개인적인 발전을 통한 수직적 진행을 모두 장려하여, 유저들이 활동적으로 남아 유저 기반을 확장하는 데 도움이 됩니다.

추천 시스템
참여 및 생태계 개발
겜 자체 외에도 Angry Dynomites 팀은 꾸준한 소통, 업데이트 및 투명성을 통해 커뮤니티를 적극적으로 구축하고 있습니다. 이 프로젝트는 Discord 및 소셜 미디어에서 강력한 존재감을 유지하며, 유저 생성 콘텐츠 및 참여를 지원하기 위한 크리에이터 프로그램을 시작했습니다. 또한 Kind를 포함한 기존 겜 길드와 파트너십을 맺어 도달 범위와 신뢰도를 넓혔습니다. 이러한 노력은 겜의 독특한 디지털 수집품과 명확한 브랜딩으로 강화되어, Angry Dynomites가 더 넓은 웹3 겜 생태계 내에서 인지할 수 있는 정체성을 확립하는 데 도움이 됩니다.
마지막 생각
Angry Dynomites와 Project Voyager는 웹3 공간 내에서 P2A(Play-to-Airdrop) 겜에 대한 잘 조직되고 포괄적인 접근 방식을 나타냅니다. 구조화된 미션, 장비 기반 진행, 기능적인 추천 시스템 및 강력한 커뮤니티 참여를 통합함으로써, 이 프로젝트는 인센티브, 접근성 및 장기적인 가치의 균형을 이루는 모델을 제공합니다. Ronin 블록체인으로의 완전한 마이그레이션이 다가옴에 따라, 이 프로젝트는 웹3 겜의 진화하는 환경 내에서 모멘텀을 유지하고 역할을 더욱 발전시킬 수 있는 위치에 있습니다.



