빠르게 진화하는 엔터테인먼트 산업에서 새로운 메타가 중심이 되었습니다. 바로 줄여서 P2E 또는 p2e라고도 불리는 Play-to-Earn입니다. 이 혁신적인 개념은 가상 경제와 실제 가치, 블록체인 기술을 완벽하게 융합하여 전통적인 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다.
블록체인 기술과 탈중앙화 금융(DeFi)의 영역에서 등장한 Play-to-Earn은 게이머가 경제 주체가 되어 플레이의 본질을 재정의하는 새로운 시대를 예고합니다. 이 글은 Play-to-Earn의 핵심에 대해 알아야 할 모든 것을 설명합니다. 우리는 그 메커니즘, 전통적인 게임에 대한 영향, 그리고 열렬한 유저와 더 넓은 게임 산업 전반에 미치는 혁신적인 영향에 대해 논의할 것입니다.

주요 정의
Play-to-Earn: "Play-to-Earn은 토큰과 NFT로 표현되는 게임 내 자산을 통해 유저 소유 경제를 통합하는 블록체인 기반 겜 장르를 나타냅니다."
블록체인 게임: "블록체인 게임은 블록체인 기술을 사용하여 전통적인 비디오 겜을 개선하거나 재구성하는 모든 겜을 말합니다."
NFT 게임: "NFT 게임은 NFT를 겜 플레이 및 경제의 핵심 부분으로 사용하는 비디오 겜입니다. NFT 또는 대체 불가능 토큰은 스마트 계약 및 블록체인 기술에 의해 생성되는 1대1 토큰입니다."
Play-to-Earn 및 블록체인 게임의 현재 메타는 게임 생태계 내에서 상당한 변화를 겪고 있습니다. 지난 한 해 동안 Play-to-Earn 겜이 급증했으며, Axie Infinity는 경제 성장의 측면에서 두드러진 예시로 꼽힙니다. 이 글의 다음 섹션에서는 Play-to-Earn(p2e) 겜의 인기 있는 몇 가지 예시를 다룰 것입니다.
암호화폐와 Play-To-Earn
많은 유저들에게 비디오 겜을 플레이하며 돈을 버는 것은 꿈처럼 들립니다. 이 매력적인 아이디어는 더 이상 프로게이머에게만 국한되지 않습니다. 다양한 암호화폐 겜을 통해 돈을 벌 수 있습니다. Play-to-Earn 겜은 매년 인기가 상승하고 있습니다.
최근 데이터에 따르면: "글로벌 Play-to-Earn NFT 게임 시장 규모는 2022년에 32억 9273만 달러로 평가되었으며, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 17.93%로 확장하여 2028년에는 88억 5695만 달러에 이를 것으로 예상됩니다." 이 글의 다음 섹션에서는 Play-to-Earn 겜이 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 그 도전 과제와 위험에 대해 논의할 것입니다.

Play-To-Earn 겜의 예시
다양한 Play-to-Earn 겜 모델이 있습니다. 일부는 유저가 암호화폐 형태로 보상을 얻을 수 있도록 합니다. 다른 겜들은 게임 내 아이템을 NFT로 발행하여 2차 시장에서 판매할 수 있도록 합니다. 어떤 경우에는 두 가지 모델을 모두 사용하는 겜도 있습니다.
(1) Gods Unchained
예를 들어, Gods Unchained는 이더리움 블록체인 기반 Immutable(IMX)의 인기 있는 p2e 및 NFT 트레이딩 카드 겜(TCG)입니다. 여기서는 다양한 희귀도의 카드를 NFT로 자유롭게 사고팔고 거래할 수 있습니다. 유저들은 선호하는 덱을 구성할 뿐만 아니라 겜을 플레이하고 승리함으로써 $GODS 토큰을 얻습니다. 이 토큰은 새로운 카드 팩을 구매하거나 게임 내 거버넌스 메커니즘에 기여하는 데 사용될 수 있습니다.
Gods Unchained는 Hearthstone 및 Legends of Runeterra와 같은 인기 있는 온라인 카드 겜의 겜 플레이를 밀접하게 반영합니다. 이 유저 대 유저(PvP) 형식에서 참가자들은 전략적으로 카드 덱을 사용하여 상대를 압도하고 승리를 확보합니다.

카드 컬렉션을 확장하기 위해 유저들은 겜의 기본 통화인 $GODS 토큰을 사용하여 무작위 NFT 카드 팩을 획득합니다. 이 통화는 마켓플레이스에서 직접 구매하거나 겜 플레이에 적극적으로 참여하여 얻을 수 있습니다. 이 NFT 카드의 독특함은 일단 획득하면 유저가 완전한 소유권을 가지며, 전용 마켓플레이스가 이러한 디지털 트레이딩 카드의 원활한 구매 및 판매를 용이하게 한다는 사실에 있습니다.
Gods Unchained는 친숙한 겜 모델을 향상시키기 위해 블록체인 기술을 통합한 p2e 겜의 대표적인 예시입니다. 유저가 카드에 대한 완전한 소유권을 갖지 못하는 Hearthstone 또는 Legends of Runeterra와 같은 겜과 달리, Gods Unchained는 NFT의 힘을 활용하여 Yu-Gi-Oh! 및 Magic the Gathering과 같은 실제 카드 겜에서 볼 수 있는 이점을 모방합니다. 여기에는 디지털 영역 내에서 카드를 거래, 구매 및 판매할 수 있는 자유가 포함됩니다.

(2) The Sandbox
알파 단계에서 27,000명 이상의 토지 소유자를 자랑하는 탈중앙화 가상 세계인 The Sandbox는 현재 50,000~100,000명의 월간 활성 유저를 보유한 거의 700개의 라이브 유저 제작 겜을 호스팅하고 있습니다. $SAND 토큰으로 구동되는 Sandbox는 유저 친화적인 Game Maker를 특징으로 하며, 겜 디자인, 자산 생성 및 세계 구축에서 크리에이터에게 권한을 부여합니다.
FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Ubisoft를 포함한 400개 이상의 최고 브랜드와의 최근 파트너십은 플랫폼의 매력을 넓혔습니다. 메타버스는 이제 20개 이상의 브랜드 아바타 컬렉션을 자랑하며, 유저가 디지털 정체성을 통해 자신을 표현할 수 있도록 합니다.
The Sandbox는 독특한 Play-to-Earn 요소를 가진 메타버스 겜입니다. 유저들은 겜과 가상 경험에 사용될 토지를 사고팔 수 있습니다. 또한 Sandbox의 VoxEdit 소프트웨어에서 겜 자산을 디자인할 수 있으며, 이는 Sandbox 마켓플레이스에서 판매되고 장면이나 겜을 구축하는 데 사용될 수 있습니다.

다른 P2E 예시
블록체인 기술과 스마트 계약은 p2e 겜 경험에 필수적입니다. 유저들은 겜을 플레이하기 전에 지갑을 겜에 연결해야 합니다. 유저가 NFT 또는 게임 내 토큰을 얻으면 스마트 계약은 이러한 디지털 자산의 소유권을 유저에게 이전합니다.
My Neighbor Alice에서 유저들은 협력하여 집을 짓고 다른 목표를 달성할 수 있습니다. 그들은 겜의 기본 통화인 ALICE 토큰을 사용하여 게임 내 아이템을 구매하고 스테이킹 및 거버넌스를 통해 보상을 얻을 수 있습니다. 또한 DeFi 시스템을 통해 대출에서 이익을 얻고 NFT를 빌릴 수도 있습니다.

무료 겜
가장 수익성이 높은 겜은 일반적으로 무료로 플레이할 수 있는 겜입니다. 이러한 겜은 일반적으로 수익을 위해 게임 내 구매에 의존합니다. 사람들은 무료로 플레이할 수 있지만, 승리에 도움이 되는 아이템을 구매하도록 유도됩니다.
예를 들어, 인기 겜인 Alien Worlds는 유저가 채굴하는 광물의 양과 채굴 도구의 전반적인 품질에 따라 보상을 제공합니다. 유저들은 수익 잠재력을 향상시킬 수 있기 때문에 더 나은 도구를 구매하도록 유도됩니다. 무료 겜은 또한 약세장에서도 살아남을 가능성이 더 높습니다. 한때 인기가 많았던 Axie Infinity 겜은 최근 약세장 동안 수익이 급락하여 멸종 위기에 처했습니다.

Axie Infinity는 플레이하려면 Axie NFT를 소유해야 합니다. 또한 새로운 캐릭터를 번식시키려면 smooth love potion (SLP) 토큰을 구매해야 합니다. Axie Infinity의 매출은 2021년 8월 8억 6950만 달러에서 2022년 3월 310만 달러로 급감했습니다. 그럼에도 불구하고, 상당한 하락세에도 불구하고 Axie Infinity는 대부분의 경쟁사보다 더 많은 수익을 올리고 있습니다.
Play-To-Earn 겜의 장점
Play-to-Earn 겜은 유저가 플레이하면서 얻는 아이템에 대한 소유권을 제공합니다. 이러한 디지털 자산은 실제 가치를 가지며 언제든지 판매할 수 있습니다. 이러한 겜은 또한 개발자에게 새로운 수익 창출 방법을 제공합니다. 겜 자산의 2차 판매에 대한 로열티를 얻을 수 있기 때문입니다.
p2e 암호화폐 겜 생태계는 대부분 탈중앙화되어 있습니다. 겜은 종종 거버넌스 토큰을 가지고 있어 유저가 의사 결정 과정에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, Decentraland의 MANA 거버넌스 토큰은 제안에 투표하는 데 사용됩니다. 유저들은 MANA 잔액을 사용하여 이모티콘부터 아티스트와의 협업에 이르는 주제에 투표합니다. 트레이딩 카드를 사용하여 유저와 전투하는 Splinterlands의 토큰은 Dark Energy Crystals입니다.

블록체인의 공개 원장은 유저가 아이템 출시 및 배포를 면밀히 모니터링할 수 있도록 합니다. 개발자가 500개의 아이템을 출시한다고 주장하면, 유저들은 공개 원장을 검토하여 이 진술이 사실인지 확인할 수 있습니다. 겜 개발팀이 이러한 아이템 중 많은 부분을 자신들이 보관한다면 유저들은 빠르게 이 계획을 식별할 수 있습니다. 이러한 겜 요소의 공개적인 특성은 개발자가 정직하게 행동하도록 유도합니다.
무료 p2e 암호화폐 겜은 개발도상국 유저들의 접근성을 향상시킵니다. 생활비가 낮은 개발도상국에서 Play-to-Earn 겜은 사람들이 생계를 꾸리거나 추가 수입을 얻을 수 있는 새로운 방법을 제시합니다.
도전 과제 및 위험
Play-to-Earn 스마트 계약에는 많은 양의 돈이 포함되어 있습니다. 어떤 경우에는 자산의 총 가치가 수천만 달러에 달합니다. 이러한 계약을 악용하는 해커는 유저 자산의 가치를 폭락시키고 개발자로부터 돈을 훔칠 수 있습니다.
예를 들어, Axie Infinity는 개발자 중 한 명이 해커로부터 가짜 채용 제안을 수락한 후 6억 2천만 달러의 손실을 입었습니다. 겜의 수익 감소는 해킹 훨씬 이전부터 시작되었지만, 이 악용은 회복에 전혀 도움이 되지 않았습니다.
이러한 겜은 또한 수익 및 유저 지급을 위해 암호화폐에 의존합니다. 많은 암호화폐가 제공하는 본질적인 보안 및 속도에도 불구하고, 변동성이 커서 수익에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 개발자가 겜에 사용하는 블록체인에 따라 거래 속도와 비용이 겜 플레이 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

Play-to-Earn 겜은 개발도상국 유저들의 접근성을 향상시킬 수 있지만, 그들을 착취하는 데 사용될 수도 있습니다. 2022년 말, 공인회계사이자 Wolves DAO의 멤버인 Mikhai Kossar는 가난한 사람들이 NPC로 사용되는 미래를 상상한다고 말했습니다.
"개발도상국의 저렴한 노동력을 이용하여 필리핀 사람들을 겜에서 NPC(논플레이어블 캐릭터), 즉 실제 NPC로 사용할 수 있습니다. 그들은 그냥 세상을 채우고, 무작위 작업을 하거나, 앞뒤로 걷고, 낚시를 하고, 이야기를 하고, 상점 주인이 되는 등 무엇이든 가능합니다."
Hedera는 p2e 겜 생태계를 위한 솔루션을 제공합니다. Hedera Consensus Service는 개발자가 중요한 게임 내 이벤트를 라이브 겜 플레이와 분리할 수 있도록 합니다. 그렇게 함으로써 개발자는 겜 플레이 기록이 검증될 때까지 스마트 계약 상호 작용을 연기할 수 있습니다.
Hedera의 낮은 수수료와 높은 처리량은 유저가 느린 게임 내 상호 작용이나 지급으로 인해 부담을 느끼지 않도록 합니다. 또한 Hedera의 해시그래프 합의 메커니즘은 분산 원장 시스템에 대한 최고 수준의 보안인 비동기 비잔틴 장애 허용(ABFT)입니다. 자세한 내용은 여기에서 웹사이트를 참조하십시오.
마지막 생각
Play-to-Earn 겜은 계속해서 인기가 급상승할 것입니다. 하지만 이러한 겜은 유저 경험을 향상시키는 빠르고 저렴한 원장으로 구축되어야 합니다. 개발자는 유저 자산이 안전하게 보호되고 개발도상국의 어린이와 유저가 착취당하지 않도록 해야 합니다.
본질적으로 p2e는 비디오 겜에 금전적 인센티브를 도입하는 것뿐만 아니라, 유저가 겜 내에서 자신의 시간, 노력, 관심의 가치를 인식하는 방식을 근본적으로 변화시키는 것입니다.
이는 실제 거래를 연상시키는 유형의 디지털 자산이 거래 가능한 상품이 되는 유저 중심 경제로의 전환을 나타냅니다. 블록체인이 겜 메타에 계속 영향을 미치면서 p2e는 디지털 자산 소유권과 개방형 게임 내 경제에 대한 새로운 표준을 유저에게 제공하는 결정적인 트렌드가 될 것입니다.
이 글은 Hedera의 원본 블로그 게시물에서 영감을 받았습니다. 더 자세한 정보는 여기에서 전체 게시물을 읽을 수 있습니다.





