Parallel Colony Shares Major Update

Parallel Colony, 주요 업데이트 공개

Parallel Colony 8월 업데이트: 온체인 아이템 추출, AI 핑, NPC 고용 등 게임플레이 변경 사항 추가. 웹3 시뮬레이션 오픈 알파 앞두고 플레이 테스트 확장.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Parallel Colony Shares Major Update

AI 기반 웹3 시뮬레이션 게임인 Parallel Colony가 새로운 업데이트를 공개하며 여러 게임플레이 메커니즘과 개선 사항을 선보였습니다. 이번 최신 버전은 소수의 플레이테스터에게 제공되며, 향후 몇 주에 걸쳐 더 많은 유저에게 접근 권한이 확대될 예정입니다. 이번 업데이트는 온체인 아이템 추출, 새로운 AI 상호작용 기능, 확장된 성장 시스템을 추가하여 게임의 구조를 다듬고 2025년 하반기 오픈 알파 출시를 앞둔 대규모 테스트 단계를 준비하는 데 중점을 두었습니다.

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Parallel Colony 주요 업데이트 공개

Parallel Colony vs Parallel Ecosystem

Parallel Colony는 더 넓은 Parallel 게임 세계관의 일부이며, 최초의 AI 에이전트 기반 웹3 게임으로 설명됩니다. Parallel Studios에서 언리얼 엔진 5로 개발한 이 겜은 AI 지원과 블록체인 기능을 결합하여 식민지 관리 및 생존 게임플레이에 독특한 접근 방식을 제공합니다. 현재 클로즈드 알파 단계이며, 향후 몇 달 안에 더 많은 유저에게 공개될 예정입니다.

Parallel 에코시스템에는 현재 오픈 베타 단계이며 Windows PC에서 이용 가능한 SF 디지털 카드 게임인 Parallel TCG도 포함됩니다. 웹3 지갑 없이도 플레이할 수 있지만, NFT 카드를 보유한 유저들은 에코시스템의 ERC-20 토큰인 $PRIME을 획득하여 게임 내 자산을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 또 다른 타이틀인 Sanctuary는 3인칭 추출 슈터로, 더 넓은 게임 플랫폼의 일부로 개발 중입니다.

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온체인 아이템 추출 기능

이번 업데이트에서 가장 주목할 만한 추가 사항 중 하나는 온체인 아이템 추출 기능입니다. 유저들은 이제 세션당 최대 3개의 아이템을 추출할 수 있으며, 첫 번째 추출은 무료이고 이후 두 번의 추출에는 비용이 발생합니다. 이 아이템들은 웹3 지갑을 연결한 유저들을 위해 온체인에 민팅됩니다. 이 시스템은 게임 내 성과와 디지털 자산 소유권 사이에 실질적인 연결고리를 도입하여, 핵심 생존 메커니즘을 변경하지 않으면서 게임의 블록체인 통합을 강화합니다.

이번 업데이트는 또한 패시브 경험치(XP) 생성을 통해 새로운 성장 단계를 도입했습니다. AI 에이전트가 식민지 내에서 활동함에 따라, 이제 XP를 생성하여 유저의 전반적인 레벨에 기여합니다. 이 시스템을 통해 유저들은 시간이 지남에 따라 핵심 능력을 향상시키고 생존 보너스를 잠금 해제할 수 있으며, 지속적인 참여와 전략적 플레이를 장려합니다.

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AI 에이전트 및 불안정성 지표의 역할

Parallel Colony의 핵심 요소인 AI 에이전트는 AI 핑 추가를 통해 더욱 능동적인 역할을 부여받았습니다. 이 새로운 기능은 에이전트가 진행 중인 이벤트를 모니터링하고, 딜레마에 대응하며, 식민지의 상태를 반영할 수 있도록 합니다. AI 핑은 유저와 게임 내 조수 간의 소통 루프를 개선하여 의사 결정을 더욱 즉각적이고 상황 인식적으로 만드는 것을 목표로 합니다.

또 다른 핵심 시스템은 불안정성 지표입니다. 이 표시줄은 식민지 내 불안정성 수준을 추적합니다. 100%에 도달하면 식민지가 실패하며 현재 플레이의 종료를 알립니다. 불안정성은 점진적으로 또는 부정적인 이벤트에 대한 반응으로 상승하며, 유저들은 통제력을 유지하고 붕괴를 피하기 위해 자원과 계획을 신중하게 관리해야 합니다.

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새로운 배지 및 성장 시스템

내부 식민지 관리 외에도 외부 위협이 더욱 역동적으로 변했습니다. 이 게임에는 이제 역병, 사보타주, 환경 재해와 같은 주요 이벤트가 포함됩니다. 이러한 도전 과제는 무작위로 발생하며, 유저가 충분히 준비되지 않으면 식민지의 진행을 방해할 수 있습니다. 충분한 자원이나 특정 제작 아이템을 갖추는 것은 이러한 방해를 견뎌내는 데 필수적이며, 각 세션에 예측 불가능성과 전략적 계획의 층을 더합니다.

지속적인 플레이에 대한 보상을 더욱 강화하기 위해 배지 시스템이 도입되었습니다. 유저들은 채굴이나 전투 승리와 같은 정의된 행동을 완료하여 배지를 획득할 수 있습니다. 이러한 배지는 새로운 플레이 시작 시 선택할 수 있는 영구적인 혜택을 제공합니다. 배지 시스템은 플레이스루 전반에 걸쳐 장기적인 성장을 추가함으로써, 반복적인 생존 플레이의 게임 루프를 지원하는 동시에 더 많은 전략적 다양성을 허용합니다.

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NPC 메커니즘 및 자원 카테고리

새로운 NPC 고용 메커니즘을 통해 유저들은 일시적 또는 영구적인 강화를 제공하는 이름이 지정된 비플레이어 캐릭터를 모집할 수 있습니다. 이 캐릭터들은 전문 분야에 따라 더 빠른 제작이나 더 효율적인 건설과 같은 혜택을 제공합니다. 이 기능은 게임플레이에 추가적인 맞춤 설정 및 선택의 층을 더하며, 특히 플레이를 최적화하려는 유저들에게 유용합니다.

이러한 게임플레이 시스템을 지원하기 위해 게임의 자원 경제가 개정되었습니다. 이전 설정은 사회, 기술, 재료, 군사, 돈의 다섯 가지 간소화된 자원 카테고리로 대체되었습니다. 이 변경은 전략적 깊이를 유지하면서 자원 관리를 단순화하는 것을 목표로 하며, 유저들이 마이크로 관리에 압도되지 않고 더 넓은 계획에 집중할 수 있도록 합니다.

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UI 개선 및 개발 진행 상황

사용자 인터페이스와 전반적인 사용자 경험도 이번 업데이트에서 주목받았습니다. 특히 모바일 유저를 위한 명확성을 개선하고 핵심 게임플레이 루프를 더 쉽게 접근할 수 있도록 조정되었습니다. 개발팀에 따르면, 마찰을 줄이고 의사 결정의 명확성을 높이며 순간순간의 게임플레이를 개선하는 데 노력이 집중되었습니다.

개발팀은 원래 7월에 계획되었던 확장된 테스트 그룹이 이러한 변경 사항을 완료하기 위해 지연되었다고 언급했습니다. 이제 업데이트가 라이브되었으므로, 8월 내내 추가 커뮤니티 회원들이 플레이테스트에 참여하도록 초대될 것입니다. 이러한 세션은 피드백을 수집하고 오픈 알파 출시를 앞두고 튜닝을 최종화하는 데 도움이 될 것입니다.

오픈 알파를 향한 전망

정확한 날짜는 발표되지 않았지만, Parallel Colony의 오픈 알파는 2025년 말 이전에 출시될 예정대로 진행됩니다. 개발팀은 테스트 접근을 단계적으로 계속 확장하여, 유저들이 최종 조정을 위한 피드백을 제공할 수 있도록 할 계획입니다. 향후 테스트에 대한 공식 날짜는 곧 공유될 예정이며, 유저들이 준비하고 참여할 시간을 제공할 것입니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026