Parallel은 웹3 겜 세계에서 계속해서 주목을 받고 있습니다. 베타 단계가 끝나가고 있지만, 정식 버전에서 어떤 것을 기대할 수 있을지 미리 엿볼 수 있게 해주었습니다. Parallel Studios의 TCG 타이틀이 화제가 되고 있는 동안, 일부 유저들은 스튜디오가 Parallel Colony 개발에 적극적으로 참여하고 있다는 사실을 잊었을 수도 있습니다. 후자는 혁신적인 AI 시뮬레이션 겜으로 커뮤니티에 소개되었습니다. 유저들은 채굴 식민지를 탐색하는 데 협력하는 아바타를 만나게 되며, 각 아바타는 ERC-1155 및 $PRIME과 같은 디지털 소유물을 다른 AI 아바타와 독립적으로 소유하고 거래할 수 있는 6551 지갑을 갖추고 있습니다.
저희는 Parallel의 게임 디자인 책임자인 Kohji Nagata와 만나 베타의 현재 성공과 Planetfall 확장팩 및 Colony를 포함한 팀의 미래 계획에 대해 여러 질문을 할 기회를 가졌습니다.
아직 출시일은 정해지지 않았지만, 겜이 어떤 모습이어야 하고 유저들이 겜을 플레이하면서 무엇을 경험하게 될지에 대한 비전은 명확합니다. 가장 흥미로운 측면 중 하나는 AI가 플레이하면서 본질적으로 적응하고 "자체 코드를 작성"하여 유저들이 탐험하고 즐길 수 있는 거의 무한한 세계를 제공하는 능력입니다.
Colony의 출시가 어떤 모습일지, 유저들이 어떻게 겜을 즐길지는 정확히 알 수 없지만, 현재로서는 끊임없이 확장하고 살아있는 겜으로 만드는 것이 목표입니다. 우리는 AI가 자체 코드의 요소를 본질적으로 작성하도록 훈련할 수 있었고, 따라서 스스로 확장할 수 있게 되었습니다. 그래서 우리는 이러한 기능을 활용하여 겜을 지속적으로 성장하고 흥미로운 경험으로 만들기를 희망합니다.
Kohji Nagata, 게임 디자인 책임자
언뜻 보기에, 그리고 트위터의 미리 보기에서 Parallel Colony는 싱글 플레이어 경험처럼 보였습니다. 그러나 이것은 "완전한 멀티 플레이어 경험"이 될 것입니다. 사실, 스튜디오는 모든 유저의 식민지가 "서로 함께 존재하는 세계"에 존재하도록 만들었습니다. 다른 식민지가 당신의 식민지에 얼마나 많은 영향을 미치거나 주변의 다른 식민지와 얼마나 많은 상호 작용을 할 수 있는지는 아직 밝혀지지 않았지만, 모든 식민지 간의 이러한 원활한 연결은 Parallel Colony의 매우 흥미로운 측면임이 입증되고 있습니다.
목표는 이것을 완전한 멀티 플레이어 경험으로 만드는 것입니다. 당신의 식민지 내에서 함께 일하는 사람들뿐만 아니라, 모든 식민지가 서로 함께 존재하는 세계에 있도록 하는 것입니다. 최종적으로 어떤 모습일지는 아직 초기 단계이며 말하기 어렵지만, 우리의 희망은 모든 식민지를 Parallel 세계의 일부로 만드는 것입니다.
Kohji Nagata, 게임 디자인 책임자
Parallel의 TCG 구성 요소는 지금까지 많은 유저들에게 깊은 인상을 주었으며, Parallel Colony도 마찬가지일 것으로 예상됩니다. 신청한 유저들이 겜에 언제 접속할 수 있을지에 대한 구체적인 출시일은 없습니다.
이 기사를 공유하고 소셜 미디어에 태그하여 알려주세요.
