Palworld은 2024년 1월 19일 출시 이후 단 13일 만에 1,900만 명 이상의 유저를 끌어모으며 또 다른 주목할 만한 이정표를 달성했습니다. Pocketpair가 개발한 이 겜은 혁신적인 멀티플레이어 어드벤처 RPG로, 출시 후 24시간 이내에 200만 장 이상 판매되며 빠르게 인기를 얻었습니다.
이 겜은 멀티플레이어 서바이벌 크래프팅과 어드벤처 RPG 요소를 독특하게 결합하여 기존의 Pokémon에서 영감을 받은 겜들과 차별화됩니다. "총 든 포켓몬"이라는 태그라인은 전 세계적으로 공감을 얻으며 인기를 급상승시키는 데 기여했습니다.
약 2주 전 Steam과 Xbox에 출시되었으며, 유저의 대다수인 63% 또는 1,200만 명이 Steam을 선택했습니다. 유저들이 Palworld의 얼리 액세스 출시를 정가로 구매했다면, Pocket Pair의 Steam 수익은 거의 3억 6천만 달러에 달합니다. 7백만 달러(10억 엔) 미만의 예산으로 Pocket Pair의 마진은 Steam에서만 천문학적입니다.

Palworld, 출시 2주 만에 플레이어 1,900만 명 돌파
Steam vs Xbox
대부분의 유저가 Steam을 선호하지만, 700만 명의 게이머는 여전히 Xbox에서 Palworld를 플레이하고 있습니다. 그러나 Game Pass를 통해 타이틀에 액세스한 유저의 정확한 수는 현재 공개되지 않았습니다. Xbox는 Palworld를 Game Pass의 가장 큰 타사 출시작이자 Game Pass Ultimate를 통한 클라우드 게이밍에서 가장 많이 플레이된 타사 출시 첫날 겜으로 자랑스럽게 강조합니다.
Palworld의 기세는 멈출 수 없을 것 같습니다. Pocket Pair는 이전에 출시 5일 만에 700만 장 이상 판매를 달성했으며, 하루 평균 140만 장이라는 인상적인 기록을 세웠다고 밝혔습니다. 최신 수치는 이 일일 평균이 146만 장으로 약간 증가했음을 나타내며, 지속적이고 강력한 유저 참여를 반영합니다.
Steam 판매 데이터에 따르면, 유저의 약 36%는 중국에 기반을 두고 있으며, 21%는 미국 출신입니다. 놀랍게도 Pokémon IP의 발상지인 일본 출신은 2.5%에 불과합니다. 특히, GameDiscoverCo의 Simon Carless에 따르면 Palworld 유저와 이전에 Monster Hunter: World, Elden Ring, Risk of Rain 2를 플레이했던 유저들 사이에 상당한 상관관계가 있습니다.

Palworld, 출시 2주 만에 플레이어 1,900만 명 돌파
Pokémon IP
축하 분위기 속에서 Pocket Pair는 The Pokémon Company가 지적 재산권에 대한 우려를 표명함에 따라 잠재적인 법적 문제에 직면해 있습니다. "총 든 포켓몬" 비교는 가능한 침해에 대한 조사를 촉발했습니다.
Palworld의 여정은 바이럴 모멘트와 입소문 마케팅의 힘을 증명하며, 미완성 겜이 적은 예산으로 전례 없는 성공을 거두는 데 기여했습니다. 이를 기념하여 Pocket Pair는 유저들이 인게임 보상과 독점 Palworld 상품을 얻을 수 있는 NFT 컬렉션을 도입할 것이라는 소문이 있습니다.
Palworld가 겜 커뮤니티의 관심을 계속 사로잡으면서, Pocket Pair의 성공 스토리는 성과, 도전, 그리고 앞으로 더 흥미로운 발전의 약속이 흥미롭게 어우러져 펼쳐지고 있습니다.


