What Is Play to Earn

P2E 게임이란 무엇인가? (Play to Earn)

P2E 게임의 세계를 탐험하세요. 웹3 게이머와 게임 산업 전반에 미치는 영향, 메커니즘, 변화를 알아봅니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

What Is Play to Earn

디지털 엔터테인먼트의 빠르게 진화하는 환경 속에서 획기적인 현상이 주목받고 있습니다. 바로 플레이 투 언(Play to Earn, P2E 또는 p2e)입니다. 이 혁신적인 개념은 가상 경제와 실제 가치를 완벽하게 융합하여 전통적인 게임 패러다임을 혁신했습니다.

블록체인 기술과 탈중앙화 금융(DeFi)의 영역에서 등장한 플레이 투 언은 게이머가 경제 주체가 되어 플레이의 본질을 재정의하는 새로운 시대를 열고 있습니다. 이 글에서는 플레이 투 언의 핵심에 대한 모든 것을 파헤칩니다. 메커니즘, 전통적인 게임에 미치는 영향, 그리고 열정적인 플레이어와 더 넓은 게임 산업 모두에 대한 혁신적인 영향에 대해 논의할 것입니다.

정의: "플레이 투 언은 토큰과 NFT로 표현되는 게임 내 자산을 통해 플레이어 소유 경제를 통합하는 블록체인 기반 게임의 한 장르를 나타냅니다."

What Is Play to Earn

플레이 투 언이란?

전통적인 게임

수년에 걸쳐 비디오 게임은 한 세대 전체의 엔터테인먼트 선호도에 상당한 영향을 미쳤습니다. 1958년의 테니스 포 투(Tennis for Two)를 시작으로, 게임은 전 세계 수백만 명의 유저를 사로잡은 리그 오브 레전드, 포트나이트, 마인크래프트와 같은 타이틀과 함께 글로벌 현상이 되었습니다.

2018년 로이터 통신은 게임 산업이 수익 면에서 영화, TV, 음악과 같은 전통적인 엔터테인먼트 매체를 앞질렀다고 보도했습니다. 이러한 추세는 계속해서 급증하고 있으며, 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 미국 인구의 약 66%인 2억 2,700만 명의 미국인이 비디오 게임을 즐기고 있다고 추정합니다. 다양한 장르와 플랫폼에 걸쳐 비디오 게임은 문화 및 엔터테인먼트 환경을 형성하는 데 상당한 영향력을 행사합니다.

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플레이 투 언이란?

비디오 게임 개발자들은 다양한 게임 메커니즘, 시각적 스타일 및 내러티브 구조를 사용하여 다양한 디지털 세계를 만들어냈습니다. 몰입감 있는 스토리텔링, 완벽한 게임 플레이 또는 경쟁적인 멀티플레이어 역학을 통해 비디오 게임은 다른 형태의 미디어와 차별화되는 독특하게 매력적인 인터랙티브 경험을 제공합니다.

최근 몇 년 동안 블록체인 공간에서 "플레이 투 언(play-to-earn, P2E 또는 p2e)"으로 알려진 새로운 게임 경험이 인기를 얻고 있습니다. 이 신흥 게임 카테고리는 암호화폐와 대체 불가능한 토큰(NFT)을 통해 게임 내 자산과 통화에 대한 고유한 소유권을 도입합니다. 이러한 디지털 토큰은 더 넓은 상호 연결된 디지털 경제와 직접적인 연결을 설정하여 실제 가치를 부여합니다.

플레이 투 언 게임으로의 전환이 블록체인 기술에 미치는 혁신적인 영향을 탐구해 보세요. 플레이어가 이러한 게임에 대한 시간, 헌신 및 재정적 투자를 유형적으로 보상받는 곳입니다.

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플레이 투 언이란?

(1) 게임 내 가치란 무엇인가?

게임 내 가치라는 개념은 게임 내 가상 아이템이 실제 세계에서 유형적인 가치를 가질 수 있다는 아이디어를 중심으로 합니다. 이 추세는 다양한 인기 게임에서 널리 퍼져 전통적인 게임 경제 모델에 도전하고 있습니다. 플레이어는 적절한 상황과 환경에서 게임 플레이 기능과 유용하고 순전히 미적인 게임 내 아이템을 포함하여 비디오 게임의 다양한 측면에 집단적으로 가치를 부여합니다.

카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:GO), 발로란트, 월드 오브 워크래프트, 원신 등에서 번성하는 마켓플레이스와 희귀 게임 내 아이템의 가치 상승은 다양한 장르에 걸친 비디오 게임 스펙트럼에서 플레이어 생성 가치의 확장되는 현상을 강조합니다.

Counter Strike

플레이 투 언이란?

널리 즐겨지고 치열하게 경쟁하는 멀티플레이어 1인칭 슈팅(FPS) 게임인 CS:GO는 5인 팀이 서로 경쟁하는 전통적인 게임 플레이를 특징으로 합니다. 모든 플레이어에게 동등하게 제공되는 선택된 아이템 세트로 무장한 플레이어는 뛰어난 게임 감각과 정확한 조준으로 리더보드 상단에 오릅니다.

CS:GO에서 가장 탐나는 일부 외형 스킨은 외부 마켓플레이스에서 수만 달러의 가격에 거래됩니다. 또한 게임 내에서 플레이어는 무작위 게임 내 아이템, 주로 외형 아이템을 제공하는 "케이스" 또는 전리품 상자를 구매할 수 있습니다. 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않음에도 불구하고 이러한 희귀 아이템은 CS:GO 플레이어 커뮤니티 내에서 상당한 가치를 지닙니다.

What Is Play to Earn - example web2

플레이 투 언이란?

대조적으로, 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)과 같은 다른 게임 장르는 게임 내 이점을 부여하는 아이템을 도입합니다. 이러한 게임은 종종 "페이 투 윈(pay-to-win)" 모델을 채택하여 가장 많은 시간과 돈을 투자한 플레이어가 가장 강력한 속성이나 가장 강력한 게임 내 아이템을 보유합니다.

그러나 CS:GO와 달리 MMORPG는 일반적으로 실제 경제와 공식적인 연결이 부족하지만, 가상 상품이 실제 통화로 거래되는 강력한 게임 내 시장과 비공식 거래 플랫폼을 자랑합니다. 비공식 거래가 만연하며, 플레이어는 내재된 위험에도 불구하고 외부 통신 채널이나 제3자 웹사이트에 의존합니다.

 원신과 같은 "가챠 게임"에서는 플레이어가 프리미엄 아이템과 캐릭터를 얻기 위해 지속적으로 실제 돈을 전리품 상자에 지출하도록 권장되며, 게임 내 가치는 게임 개발자의 수익에 크게 기여합니다.

Genshin Impact

플레이 투 언이란?

가챠 게임은 한정판 장난감을 제공하는 가챠폰 기계의 이름을 따서 명명되었으며 최근 몇 년 동안 큰 인기를 얻었습니다. 원신이 첫 해에 수익 면에서 다른 게임을 능가하는 성공은 통합된 플레이어 마켓플레이스가 없더라도 게임 내 상품이 가치 동인으로서 미치는 영향을 강조합니다.

기술 기반 FPS에서 멋진 스킨을 얻거나 MMORPG 또는 가챠 전리품 상자를 통해 강력한 아이템을 얻는 등, 한 가지 부인할 수 없는 진실은 플레이어가 이러한 게임 내 아이템의 실제 가치를 창출하고 영속시키는 데 중요한 역할을 한다는 것입니다. 게임 내 아이템이나 전리품 상자를 구매하는 행위는 매우 구체적인 방식으로 무형의 디지털 개체에 가치를 유형적으로 할당하는 것을 나타냅니다.

(2) 게임 내 가치를 이끄는 것은 무엇인가?

플레이의 힘?

엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)의 "미국 비디오 게임 산업에 대한 필수 사실" 2023 보고서에 대한 후속 연구에서 새로운 연구 결과는 비디오 게임의 혁신적인 힘을 조명하며, 이는 단순한 엔터테인먼트를 넘어선다고 밝혔습니다.

ESA는 호주, 브라질, 캐나다, 프랑스, 독일, 이탈리아, 일본, 폴란드, 한국, 스페인, 영국, 미국을 포함한 12개국에서 16세 이상 플레이어 약 13,000명을 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 설문 조사는 비디오 게임을 하는 주요 동기가 재미를 유지한다는 것을 확인했지만, 전 세계 게이머가 게임 경험에서 얻는 다양한 이점도 밝혔습니다.

ESA의 설문 조사에 따르면 비디오 게임을 하는 주요 이유로 응답자의 69%가 재미를 꼽았고, 63%는 시간을 보내기 위해, 58%는 스트레스 해소 및 휴식을 위해 게임을 한다고 답했습니다. 또한, 연구에 따르면 비디오 게임은 정신 건강 개선에 기여하며, 플레이어의 71%가 스트레스 감소, 61%가 불안 감소, 58%가 고립감 또는 외로움 감소를 보고했습니다.

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플레이 투 언이란?

플레이어가 게임 내 아이템에 그렇게 큰 의미를 부여하게 만드는 요인은 무엇인가?

게임에 익숙하지 않은 사람들에게 게임 내 가치라는 개념은 혼란스러울 수 있습니다.

근본적인 요인은 동료 경쟁 및 사회적 상호 작용과 같은 요소를 포함하는 사회적 동기 부여이며, 이는 게이머를 동기 부여하는 데 중요한 역할을 합니다. 도피 및 자극과 같은 요인과 함께 플레이어는 이러한 내재적 요구를 충족하는 게임 주위에 커뮤니티를 형성하는 경향이 있으며, 내부에서 가치를 창출합니다.

이 개념을 설명하기 위해 골프와 같은 전통적인 솔로 스포츠의 비유를 고려해 보세요. 본질적으로 골프는 혼자 하는 활동이 될 수 있습니다. 클럽 세트를 잡고 코스를 찾으면 싱글 플레이어 골프 라운드를 즐길 수 있습니다.

그러나 멀티플레이어 모드로 전환할 때 싱글 플레이어 골프의 역학 관계가 바뀝니다. 친구 그룹과 골프를 치는 것은 경쟁과 사회적 상호 작용의 혼합으로 경험을 변화시킵니다. 각 골프 스트로크는 다른 스트로크와 비교하여 평가되고, 파(par) 기준이 설정되며, 기술 계층이 나타납니다. 우정(또는 라이벌 관계)이 형성되고, 사회적 계층이 형성되며, 게임은 플레이어가 시간을 보내는 의미 있는 방법으로 중요성을 얻습니다.

골프 분야에서 사회적 지위는 클럽과 의류와 같은 아이템을 통해 전달되며, 유용성을 초월하는 가치를 지닙니다. 싱글 플레이어 모드에서 가치 있는 골프 클럽은 플레이어의 샷을 향상시키는 클럽인 반면, 멀티플레이어에서는 이러한 클럽이 사회적 역학 관계와 경쟁적인 게임 플레이의 주입으로 인해 추가적인 가치를 얻습니다. 결과적으로 프로 선수들의 사인 티셔츠와 모자와 같은 아이템은 사회적 및 실제 가치가 증가하는 지위의 상징이 됩니다.

이 현상은 게임에만 국한된 것이 아니라 인기 있는 프로 운동 산업에서도 공감합니다. 선수 후원 신발부터 사인된 저지 및 게임 내 장비에 이르기까지 전 세계 팬들은 실용적인 목적을 거의 제공하지 않는 이러한 수집품에서 가치를 찾습니다. 마찬가지로 인기 있는 비디오 게임은 가치 있는 게임 내 아이템 및 통화를 통해 이러한 효과를 나타냅니다.

전반적으로 플레이어는 경쟁적인 즐거움, 환영하는 기분 전환 또는 기타 필수 요구 사항 충족 등 자신의 요구에 맞는 게임으로 모입니다. 게임 내 가치는 게임과 플레이어 간의 공생 관계를 통해 육성됩니다. 올바른 환경에 기능적으로 통합될 때 플레이어와 게임은 협력하여 견고한 게임 내 가치 기반을 구축합니다. 그럼에도 불구하고 이러한 조화로운 균형을 달성하는 것은 수많은 게임 중에서 드뭅니다.

(3) 가치 창출이란 무엇인가?

주류 비디오 게임 산업의 지배적인 모델은 게임 콘텐츠의 중앙 집중식 제어를 보여줍니다. 단일 주체가 게임 개발, 액세스 및 내재된 기능을 통제하며, 이는 일반적으로 중앙 집중화라고 알려진 현상입니다. 즉, 제어가 단일 당사자 또는 소수의 그룹에 집중됩니다.

이 패러다임에서 온라인 멀티플레이어 게임에서 생성된 게임 내 가치는 주로 게임 개발자 또는 퍼블리셔가 관리하고 감독하며, 때때로 제한적인 공유가 이루어집니다. 특히 모든 온라인 멀티플레이어 게임에서 가치에 대한 제어는 본질적으로 게임 개발자에게 있습니다.

차별화된 경제적 접근 방식

폐쇄형 경제 vs. 개방형 마켓플레이스

이 역학 관계의 유형적인 예는 오늘날 두 가지 인기 있는 멀티플레이어 비디오 게임인 발로란트와 CS:GO를 비교할 때 나타납니다. 둘 다 게임 자체 내에서 유용성이 없는 순전히 외형적인 게임 내 아이템을 가진 기술 기반 FPS 게임입니다.

CS:GO에서는 플레이어가 수많은 개방형 제3자 마켓플레이스와 게임 내 아이템을 판매할 수 있는 기본 기능을 통해 가치를 축적하고 투자 수익을 얻을 수 있는 더 광범위한 기회를 누립니다. 반대로 발로란트는 게임 내 아이템에 대한 제3자 마켓플레이스를 허용하지 않습니다.

CS:GO의 잘 구축된 게임 메커니즘, 경쟁적인 플레이어 커뮤니티, 제3자 지원 개방형 마켓플레이스는 상당한 게임 내 가치를 창출하기 위해 시너지 효과를 냅니다. 각 게임 내 아이템은 시장 가격을 가지며, 플레이어는 아이템을 유형적으로 소유하고, 게임 개발자는 게임 내 아이템에 대한 플레이어의 열정에 힘입어 지속적인 수익을 얻습니다.

Counter Strike

플레이 투 언이란?

개방형 마켓플레이스의 중요성은 매우 중요합니다. 마켓플레이스가 없는 폐쇄형 시스템에서는 게임 내 가치가 특정 게임 내 아이템의 초기 구매 가격으로 제한되며, 이는 가챠 게임을 연상시킵니다.

예를 들어, 희귀하고 가치 있는 신발을 판매하지만 모든 제3자 거래를 엄격히 금지하는 회사를 생각해 보세요. 이러한 아이템을 자유 시장 역학에 개방하면 커뮤니티 수요를 기반으로 경제 동인으로 변환됩니다. 게임 회사는 고정 가격을 설정하지만 플레이어는 이제 마켓플레이스에서 거래에 참여하여 경제적 영향을 배가할 수 있습니다.

What Is Play to Earn - closed vs open

플레이 투 언이란?

발로란트는 폐쇄형 시스템에서 운영되며, 아이템은 마켓플레이스 활동에서 완전히 제외됩니다. 거래, 구매 또는 판매는 불가능합니다. 플레이어는 아이템을 단일 계정으로 제한할 기회를 얻기 위해 실제 돈으로 게임 내 포인트를 구매할 수 있습니다. 게임의 주체가 기능을 통합하지 않는 한 게임 내 경제가 발생할 수 없습니다.

이러한 제한은 자유 시장 관점에서 게임 내 가치의 성장을 방해합니다. 모든 발로란트 아이템은 고정 가격을 유지하며, 게임 내 가치는 CS:GO 마켓플레이스에서 볼 수 있는 성장 잠재력이 부족합니다. 아이템의 희귀성이나 가치에 관계없이 플레이어는 초기 아이템 출시를 확장할 수단이 없으므로 플레이어와 게임 개발자 모두에게 이익이 되는 가치가 증가하는 아이템 계층의 생성을 방해합니다.

현재 비디오 게임 산업 환경에서 중앙 집중식 주체는 플레이어의 아이템 소유권을 취소하거나 게임 내 아이템 거래를 금지하여 초기 게임 내 가치를 자체적으로 보유하고 플레이어 주도 성장의 전망을 제거할 수 있습니다. 플레이어는 온라인 멀티플레이어 게임 내 가치에 크게 기여하지만, 아이템 또는 게임 내 통화의 가치를 제어하지는 못합니다.

What are NFT Games?

플레이 투 언이란?

이것이 바로 암호화폐와 NFT, 즉 대체 불가능한 토큰이 플레이어에게 힘을 실어주고 모든 비디오 게임 이해 관계자에게 공정한 경쟁의 장을 마련하는 데 필수적인 이유입니다. 주권적인 아이템 소유권을 특징으로 하는 게임은 플레이어의 수입에서 게임 플레이를 통한 수입으로 초점을 전환하여 허가 없는 마켓플레이스와 디지털 자산의 검증 가능한 소유권을 통해 집단적인 플레이어 자율성을 육성하고 게임 내 가치의 미개발 잠재력을 발휘합니다.

(4) 플레이어 주도 경제? 

플레이 투 언 메커니즘의 힘

점점 더 많은 블록체인 기반 게임이 NFT, 즉 대체 불가능한 토큰을 사용하여 게임 내 아이템에 대한 진정한 디지털 소유권을 플레이어에게 부여하는 동시에 게임 내 통화를 토큰을 통해 실제 시장과 연결하려고 노력하고 있습니다. 이러한 게임은 제한 없이 운영되는 플레이어 소유 경제를 육성하여 플레이어에게 공정하고 유형적인 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

블록체인 기술을 활용함으로써 게임은 플레이 투 언 플랫폼으로 발전하여 플레이어 생성 가치에 의해 주도되는 강력하고 독특하며 공식적인 경제를 창출할 수 있습니다. 개발 중에 일부 게임 플레이 요소가 여전히 중앙에서 관리될 수 있지만, 게임 내 아이템에 대한 NFT 또는 대체 불가능한 토큰의 사용과 허가 없는 플레이어 마켓플레이스는 탈중앙화된 거래 환경을 보장합니다. 이러한 개방형 플랫폼에서는 어떤 주체도 거래 권한을 취소하거나 플레이어로부터 게임 내 아이템을 몰수할 권한을 갖지 않습니다.

투명성, 탈중앙화 및 집단 의사 결정의 원칙에 기반한 블록체인과 NFT는 새로운 게임이 이러한 가치를 처음부터 채택하거나 기존 게임이 보다 공평한 시스템으로 전환하여 플레이어에게 진정한 소유권을 제공하기 위한 기초 요소 역할을 합니다.

게임 내 예시

트레이딩 카드 게임 (TCG)

검증 가능한 소유권의 주목할 만한 예는 포켓몬 및 유희왕과 같은 트레이딩 카드 게임(TCG)에서 찾을 수 있습니다. 이 게임에는 카드 팩이라는 실제 전리품 상자의 등가물을 통해 얻은 가치 있는 카드가 있습니다. 이러한 팩을 구매하는 플레이어는 무작위로 희귀 카드를 받고, 팩 내용물의 독점 소유자이자 수혜자가 됩니다.

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플레이 투 언이란?

포켓몬, 유희왕 및 유사한 게임이 인기를 얻으면서 게임 디자이너와 플레이어 모두 보상을 얻었습니다. 게임 디자이너는 초기 판매와 제3자 마켓플레이스 활동의 네트워크 효과로 이익을 얻었고, 플레이어는 가치 있는 카드의 소유권을 즐겼으며 판매하거나 거래할 수 있는 옵션이 있었습니다. Magic the Gathering의 퍼블리셔인 Wizards of the Coast가 2021년에 시연한 이 모델은 수집 가능한 게임에 수익성이 높은 것으로 입증되었습니다.

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플레이 투 언이란?

NFT, 즉 대체 불가능한 토큰은 디지털 아이템에 대한 이러한 명백한 소유권을 복제합니다. 블록체인 기술은 게임 내 아이템을 NFT로 변환하여 플레이어가 돈, 시간 및 노력에 대한 투자의 이점을 집단적으로 누릴 수 있도록 합니다. Gods Unchained 및 Splinterlands와 같은 블록체인 기반 TCG는 이미 플레이어에게 카드의 확실한 소유권을 제공하여 더 넓은 경제와 직접적인 연결을 만듭니다.

G3 Card

플레이 투 언이란?

대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 (MMORPG)

MMORPG와 같은 사회 지향적인 게임 장르는 블록체인 기술 통합을 통해 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 역사적으로 이러한 게임은 플레이어가 다양한 게임 내 활동을 통해 얻은 게임 내 통화를 사용하여 아이템을 사고파는 강력한 게임 내 마켓플레이스를 특징으로 했습니다.

캐릭터 발전에 전념하는 MMORPG 애호가들은 종종 게임 내 보상으로 제한됩니다. 그러나 플레이어의 게임 내 성과에 대한 가치 평가로 인해 장부 외 거래가 일반적입니다. MMORPG에 블록체인 기술을 구현하면 장벽을 제거하고 기능을 향상시켜 게임 내 통화를 전 세계적으로 자유롭게 획득하고 판매할 수 있습니다. 허가 없는 마켓플레이스는 디지털 상품에 대한 지속적인 수요에 의해 주도되는 플레이어의 게임 내 아이템(NFT) 및 대체 가능한 게임 내 통화에 대해 정의된 시장 가치를 할당합니다.

G3 MMORPGs

플레이 투 언이란?

기술 또는 전략 기반 게임

기술 또는 전략 기반 게임에서도 플레이어는 NFT의 이점을 누릴 수 있습니다. 특히 CS:GO와 같이 게임 내 아이템과 외부 세계 간의 거래를 촉진하는 마켓플레이스를 이미 보유하고 있는 게임에서 그렇습니다. 게임 개발 회사의 직접적인 개입 없이 NFT 소유 및 전송을 통해 더 낮은 수수료와 사용자 친화적인 경험을 달성할 수 있으며, 이는 제3자 마켓플레이스를 통한 검증 가능한 소유권과 NFT, 즉 대체 불가능한 토큰을 활용하는 혁신적인 제품을 기반으로 하는 검열 저항 생태계를 육성합니다.

G3 Strategy

플레이 투 언이란?

마지막 생각

블록체인 기술과 NFT의 등장은 온라인 게임의 새로운 시대를 열어 플레이어 권한 부여와 검증 가능한 소유권을 촉진했습니다. 블록체인 기반 게임으로 대표되는 플레이 투 언 개념은 공정하고 편파적이지 않은 게임 경험을 보장할 뿐만 아니라 유형적인 이점을 가진 플레이어 소유 경제를 구축합니다.

트레이딩 카드 게임, MMORPG 또는 기술 기반 게임이든 NFT 통합은 플레이어가 게임 내 자산을 진정으로 소유하고, 강력한 마켓플레이스에 참여하며, 심지어 실제 가치를 얻을 수 있는 길을 열어줍니다.

게임 환경이 계속 진화함에 따라 블록체인 기술에 내장된 투명성, 탈중앙화 및 집단 의사 결정의 원칙은 보다 포용적이고 공평한 게임 생태계를 위한 길을 열어줍니다. 플레이어, 개발자 및 열광하는 사람들은 모두 소유권, 가치 및 기회가 디지털 게임의 본질을 재편하는 혁신적인 시대의 최전선에 서 있습니다.

이 기사는 Chainlink의 원본 블로그 게시물에서 영감을 받았습니다. 자세한 내용은 해당 웹사이트에서 전체 게시물을 읽을 수 있습니다.

교육용, G3

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026