Blizzard Entertainment는 팀 기반 슈터 프랜차이즈의 대대적인 변화를 발표하며, 2026년에 게임의 정체성과 콘텐츠 전략에 다시 집중하는 새로운 방향을 제시했습니다. 이전 Overwatch 2로 알려졌던 타이틀은 내러티브와 지속적인 개발을 강조하는 더 넓은 이니셔티브의 일환으로 단순히 Overwatch로 리브랜딩될 예정입니다. 이 변화는 1년 동안 이어지는 스토리 아크의 시작과 영웅 로스터, 게임플레이 시스템, 그리고 유저 경험의 상당한 확장에 맞춰 진행됩니다.
리브랜딩 및 내러티브 쇄신
Blizzard는 앞으로 공식적인 메시지에서 게임 이름에서 “2”를 삭제하고 원래의 Overwatch 타이틀을 복원할 것이라고 확인했습니다. 이 리브랜딩은 플레이어 기반을 단일 글로벌 타이틀 아래 통합하고, 몇 년간의 부침을 겪은 플레이어 반응과 변화하는 디자인 방향 이후 더욱 지속적이고 스토리 중심적인 콘텐츠로의 전환을 알리기 위한 것입니다. 리브랜딩은 “탈론의 시대”라고 묘사된 새로운 1년 캠페인 시즌 출시와 동시에 진행되며, 프랜차이즈의 라이브 서비스 주기의 구조적 재설정을 나타냅니다.

새로운 내러티브 아크는 첫 해 동안 여섯 시즌에 걸쳐 제시될 것이며, 각 시즌은 적대적인 탈론 세력과 Overwatch 조직의 대응을 포함하는 전체적인 스토리를 진행시킬 것입니다. 이 아크와 관련된 콘텐츠에는 게임 내 시즌 이벤트, 애니메이션 단편, 영웅 트레일러, 만화, 그리고 맵 업데이트를 통한 스토리텔링 확장 등이 포함됩니다. 내러티브 요소 외에도, 이번 업데이트는 플레이어들이 Overwatch 또는 탈론 세력 중 하나를 선택하여 보상과 독점적인 꾸미기 아이템을 획득하도록 초대하는 “정복” 메타 이벤트를 도입할 것입니다.
영웅 로스터 확장
2026년 재출시의 일환으로, Blizzard는 연간 총 10명의 신규 플레이 가능 영웅을 도입할 계획입니다. 이 영웅들 중 다섯 명은 2월 10일 시즌 1 출시 시점에 이용 가능하며, 이후 각 시즌마다 한 명의 추가 영웅이 출시될 예정입니다. 초기 영웅 명단에는 탱커, 딜러, 그리고 지원 역할이 혼합되어 있으며, 다양한 메커니즘과 게임플레이에서의 전략적 역할을 제공합니다.
새로운 영웅들 중에는 지역 장악 도구와 방어 유틸리티를 갖춘 탱커 영웅 Domina, 날카로운 사격과 기동성 능력을 가진 딜러 영웅 Emre, 전투에서 불을 붙이고 위치를 재조정할 수 있는 또 다른 딜러 역할의 Anran, 치유와 전방 포지셔닝을 결합한 지원 영웅 Mizuki, 그리고 공중 기동성과 치유 및 군중 제어 능력을 모두 갖춘 지원 영웅으로 많은 기대를 받고 있는 Jetpack Cat가 있습니다.
Blizzard는 내부 개발 프로세스의 개선 덕분에 영웅 출시 속도가 빨라졌으며, 이를 통해 팀은 제작 기간을 크게 늘리지 않고도 더 많은 양의 신규 콘텐츠를 제공할 수 있다고 밝혔습니다. 총 2026년 계획에는 10명의 신규 영웅이 포함되며, 이들은 연간 시즌 구조를 통해 점진적으로 추가될 것입니다.
게임 시스템, UI 및 편의성 개선
내러티브와 로스터 성장에 더불어, 재출시는 일련의 추가적인 변경 사항과 개편된 시스템을 도입합니다. 사용자 인터페이스와 사용자 경험은 메뉴 탐색을 간소화하고 전반적인 접근성을 개선하기 위해 재설계되었으며, 업데이트된 영웅 로비와 더 빠른 게임 내 탐색 기능이 포함됩니다. 일상적인 상호 작용을 단순화하고 플레이어 경험을 향상시키기 위한 여러 가지 새로운 편의성 기능도 출시의 일부로 발표되었습니다.
시즌 구조에는 1년 동안 이어지는 “탈론의 시대” 아크를 통해 전개될 진화하는 게임 내 내러티브 요소가 포함되어, 스토리 진행과 플레이어 참여 모두와 연결된 역동적인 콘텐츠를 제공합니다. 정복 메타 이벤트는 이러한 시스템 중 하나로, 세력 경쟁 메커니즘과 보상 진행을 통해 지속적인 참여를 장려하도록 설계되었습니다.
더 넓은 맥락과 근거
Blizzard가 Overwatch 2에서 “2”를 제거하기로 결정한 것은 출시 후 여러 해 동안의 업데이트를 거쳐 프랜차이즈의 정체성을 통합하려는 노력의 결과입니다. Overwatch 2 속편의 초기 출시 후 반응은 엇갈렸으며, 플레이어 커뮤니티의 일부에서는 과금 시스템과 기존 기능의 변경 사항에 대한 비판이 있었습니다. 단일 Overwatch 타이틀 아래 지속적인 내러티브와 시즌 모델로 전환함으로써, Blizzard는 원래 프랜차이즈의 유산을 강화하는 동시에 장기적인 콘텐츠 로드맵을 확장하는 것을 목표로 합니다.
실제로, 이 리브랜딩과 콘텐츠 확장은 신규 플레이어와 오랜 팬 모두에게 보다 응집력 있는 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 확장된 로스터, 내러티브 구조, 개편된 UI, 그리고 메타게임 이벤트는 모두 연중 지속적인 콘텐츠 제공을 통해 통합된 라이브 서비스 모델로의 전략적 전환을 반영합니다.
자주 묻는 질문
Blizzard가 Overwatch 2에서 “2”를 삭제한다는 것은 무엇을 의미하나요?
Blizzard는 Overwatch 2를 공식적으로 Overwatch로 리브랜딩하여, 프랜차이즈의 정체성을 통합하고 번호가 붙은 속편보다는 지속적인 발전을 강조하고자 합니다.
2026년에 몇 명의 신규 영웅이 계획되어 있나요?
2026년 동안 총 10명의 신규 영웅이 계획되어 있으며, 시즌 1 출시 시점에 5명이 공개되고 이후 시즌마다 한 명씩 추가됩니다.
첫 번째 신규 시즌은 언제 시작되나요?
1년 동안의 내러티브 아크의 시즌 1은 2026년 2월 10일에 첫 다섯 명의 신규 영웅과 함께 시작됩니다.
탈론의 시대 스토리 아크는 무엇인가요?
탈론의 시대는 적대 세력인 탈론과 Overwatch와의 대결에 초점을 맞춘 새로운 1년 내러티브 캠페인으로, 시즌 이벤트, 스토리, 그리고 게임 내 업데이트를 통해 제공됩니다.
게임 시스템에 변화가 있나요?
네, 재출시에는 영웅 추가와 함께 UI/UX 개편, 편의성 개선, 정복 메타 이벤트, 그리고 확장된 시즌 기능이 포함됩니다.
게임은 여전히 무료인가요?
Blizzard가 무료 플레이 모델을 철회하지는 않았지만, 스토리 중심 구조와 시즌 내러티브로의 발전은 구매 모델 변경보다는 지속적인 콘텐츠에 더 중점을 둡니다.



