Onchain Heroes가 곧 시즌 2 출시와 함께 돌아올 예정이며, 이는 현재까지 겜의 가장 중요한 업데이트가 될 것입니다. Wolf Game의 전 개발자였던 Skarly가 개발한 Onchain Heroes는 이더리움 레이어 2인 Abstract Chain을 기반으로 구축된 완전 온체인 방치형 RPG입니다. 이 겜은 Proof of Play의 VRF 기술로 구동되는 투명하고 공정함이 입증된 메커니즘으로 웹3 인프라를 계속 발전시키고 있습니다. "Dragma"라는 제목의 시즌 2는 새로운 스토리 위협, 겜플레이 리셋, 그리고 시즌 1에서 확립된 기반 위에 구축된 전략적 도전을 도입할 것입니다.

Onchain Heroes S2에서 $HERO 토큰 획득
Onchain Heroes 소개
Onchain Heroes는 이더리움 레이어 2 네트워크인 Abstract Chain을 기반으로 구축된 완전 온체인 방치형 RPG입니다. 다른 많은 웹3 겜과 달리, 모든 전투, 거래, 보상이 온체인에 기록되어 유저가 인게임 자산을 완전히 소유할 수 있도록 보장합니다. Onchain Heroes에 대한 접근은 현재 Genesis Hero NFT를 보유한 유저로 제한되어 있으며, 이들은 전략적인 겜플레이를 통해 전투에 참여하고 보상을 얻을 수 있습니다.
이 겜은 Onchain Heroes 내에서 여러 기능을 수행하는 ERC-20 유틸리티 토큰인 $HERO 토큰을 중심으로 진행됩니다. 유저는 $HERO를 사용하여 전투 및 던전 입장료를 지불하고, 영웅을 업그레이드하고, 인게임 코스메틱을 구매하고, 독점 보상을 잠금 해제합니다. 토큰은 미션 완료, 전투 참여, 리더보드 랭킹을 통해 얻을 수 있습니다. 경쟁적인 구조는 유저가 겜플레이를 전략화하고 시즌 내내 수익을 극대화하도록 장려합니다.

Onchain Heroes S2에서 $HERO 토큰 획득
Dragma: 온체인 세계의 새로운 위협
시즌 2에서는 붕괴된 타임라인의 붕괴로 인해 탄생한 강력한 새 적대자 Dragma가 등장합니다. Dragma는 Onchain Heroes 세계의 핵심 에너지 자원인 $HERO를 소모하며, 이제 겜 생태계에 직접적인 위협을 가합니다. 스토리는 유저가 이 새로운 월드 보스와의 최종 대결을 준비해야 하는 더욱 복잡한 전투 시스템의 무대를 마련합니다. Dragma의 침공은 수동적인 플레이에서 능동적인 전략으로의 전환을 알리며, 유저가 영웅을 강화하고 겜 세계를 방어하도록 요구합니다.
겜플레이 리셋 및 입장 요건
시즌 2 시작이 임박함에 따라 모든 Genesis Hero는 레벨 1로 리셋되어 모든 유저에게 공평한 경쟁의 장을 제공합니다. 참여하려면 유저는 Genesis Hero와 Weapon 두 가지 NFT를 소유해야 합니다. 이들은 Magic Eden 및 OpenSea와 같은 2차 마켓플레이스에서 구매할 수 있습니다. Genesis Rings 및 $HERO 토큰과 같은 선택적 아이템은 겜플레이를 향상시킬 수 있지만, 입장에는 필요하지 않습니다. 시즌은 자원 수집에 중점을 둔 첫 번째 단계와 더 강렬한 전투로 이어지는 두 가지 뚜렷한 단계로 나뉩니다.

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1단계: Dragma의 하수인과의 전투
1단계는 시즌 출시와 함께 활성화되며, Dragma의 하수인과 교전하기 위해 최소 6시간 동안 영웅과 무기를 스테이킹하는 것을 포함합니다. 유저는 영웅의 레벨과 무기의 날카로움 및 내구도에 따라 총 피해량에 비례하여 $HERO 토큰을 얻습니다. 이 시스템은 고정 보상과 보너스 인센티브를 결합하며, 성능은 유저의 장비 및 레벨업 선택에 따라 달라집니다. 토큰 획득 모델은 꾸준한 참여와 장비 최적화를 장려합니다.
리더보드 포인트 및 전략적 플레이
리더보드 시스템은 수동적인 이득보다는 유저의 노력에 대한 새로운 강조와 함께 돌아옵니다. 유저는 영웅 레벨업, 무기 날카롭게 하거나 수리하기, 아이템 민팅, "Unknown Leveling" 또는 장비 리믹스와 같은 고위험 활동 수행을 통해 리더보드 포인트(LBP)를 얻을 수 있습니다. 이러한 행동은 경쟁 우위를 제공하며, 시즌 종료 시 높은 순위를 차지한 유저는 Genesis Rings, $HERO 토큰, 고유한 인게임 아이템을 포함한 보상을 얻을 수 있습니다. 또한, Abstract XP는 Abstract 블록체인 생태계 전반에 걸친 유저의 광범위한 진행 상황을 추적합니다.
2단계: 월드 보스 챌린지
출시 후 약 3~4주 후에 2단계가 시작되며, 월드 보스인 Dragma와의 전투가 도입됩니다. 이러한 조우는 더 어렵고 더 큰 위험을 수반하도록 설계되었습니다. 이 단계에서는 레벨 제한이 없지만, 영웅은 전투에서 영구적으로 손실될 수 있으므로 레벨업 및 장비 선택 모두에서 전략적 공략의 중요성이 커집니다. 이 단계에서는 또한 희귀 전리품 드롭, 새로운 제작 재료, 그리고 장비 및 영웅 성능을 미세 조정할 수 있는 추가 메커니즘이 도입됩니다. 제작에 대한 추가 세부 정보는 2단계 데뷔에 가까워질수록 공개될 예정입니다.

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가챠 존 업그레이드
시즌 2에서는 유저가 무기를 획득하고 업그레이드할 수 있는 향상된 가챠 존도 선보일 예정입니다. 여기에는 무작위 무기 뽑기, 두 아이템을 리믹스하여 더 강력한 아이템 만들기, $HERO 토큰을 사용하여 새 장비 민팅이 포함됩니다. 이러한 과정은 겜 루프에 필수적이며, 개선된 무기는 더 나은 전투 결과와 리더보드에서 더 높은 순위로 이어집니다. 가챠 시스템은 유저가 시즌 동안 전략을 구축하고 커스터마이징하는 핵심 부분으로 남아 있습니다.
Onchain Heroes와 웹3 RPG의 미래
Onchain Heroes는 완전 온체인 겜플레이 모델을 유지함으로써 웹3 기반을 계속 구축하고 있습니다. 모든 행동, 전투, 보상이 온체인에 기록되어 투명성과 공정성을 보장합니다. 이 겜은 검증 가능한 무작위성과 전략적 참여를 장려하는 토큰 경제를 활용합니다. 시즌 1 동안 유저는 레벨업 및 던전 전투에 참여하여 $HERO 토큰을 얻고 토큰 공급량의 절반을 소각하여 경제적 균형을 유지했습니다. 시즌 2는 더 깊이 있고 더 높은 메타로 이러한 메커니즘을 확장할 것입니다.



