Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, 4백만 달러 투자 유치

Oncade가 4백만 달러를 확보하여 스튜디오가 기존 플랫폼 수수료 없이 수익을 늘리고 커뮤니티에 참여할 수 있도록 돕는 소비자 직접 판매 게임 유통 모델을 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Oncade Raises $4 Million in Funding

샌프란시스코에 본사를 둔 새로운 겜 유통 플랫폼 Oncade가 겜 판매 및 홍보 방식을 재편하려는 목표를 지원하기 위해 4백만 달러의 시드 투자를 유치했습니다. 이 회사는 전통적인 플랫폼 기반 모델에서 벗어나 겜 스튜디오가 수익 및 커뮤니티 참여에 대한 통제력을 강화할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이번 투자 라운드는 A16z CSX가 주도했으며, 여러 저명한 창업자 및 업계 리더들이 참여했습니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, 4백만 달러 투자 유치

Oncade, 4백만 달러 투자 유치

Oncade는 스튜디오가 겜과 디지털 아이템을 유저에게 직접 판매할 수 있도록 하는 오프-플랫폼, 소비자 직접 판매 겜 스토어를 구축하고 있습니다. 이 모델은 일반적으로 최대 30%의 수수료를 부과하는 전통적인 플랫폼 유통 채널의 필요성을 없앱니다. 대신 Oncade는 스튜디오가 더 많은 수익을 유지하면서 유저 기반과 더 강력한 연결을 만들 수 있도록 합니다. 이 플랫폼은 PC 및 모바일 유통을 모두 지원합니다.

Oncade에 따르면, 현재의 겜 유통 생태계는 종종 스튜디오의 재정적 잠재력을 제한하고 도달 범위를 저해합니다. 증가하는 유저 확보 비용, 유료 광고에 대한 의존, 알고리즘 기반 발견 방식에 대한 의존은 스튜디오가 지속적으로 성장하기 어렵게 만들었습니다. Oncade는 개발자에게 자체 브랜드 스토어프론트를 구축하고 커뮤니티 기반 채널을 통해 트래픽을 유도할 수 있는 도구를 제공함으로써 대안을 제시합니다.

커뮤니티와 유저 역량 강화

Oncade 모델의 핵심 기능은 유저와 커뮤니티 구성원이 겜 유통에 직접 참여할 수 있다는 것입니다. 유저는 제휴사가 되어 추천 링크를 공유하거나 좋아하는 겜을 홍보하여 발생하는 각 판매액의 일정 비율을 얻을 수 있습니다. 이 제휴사는 또한 자체 스토어프론트를 만들어 선택한 겜과 아이템을 자신의 커뮤니티에 선보일 수 있습니다. 이 접근 방식은 커뮤니티가 겜의 성공에 기여하면서 노력에 대한 보상을 받을 수 있도록 합니다.

Oncade는 커뮤니티 주도 유통을 크리에이터 경제와 통합하여 유저가 대규모 인프라나 전담 재무팀 없이도 코스튬과 같은 인겜 아이템을 만들고 판매할 수 있도록 합니다. 이는 유저와 개발자 모두에게 추가 수익 기회를 창출하고 장기적인 참여를 강화합니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, 4백만 달러 투자 유치

스테이블코인 기반 결제 및 수익

이 플랫폼은 스테이블코인과 최신 결제 레일을 사용하여 개발자와 제휴사에게 실시간 결제를 제공합니다. 이 시스템은 지급 임계값을 없애고 지연을 줄여 즉각적이고 글로벌한 거래를 가능하게 합니다. 개발자는 Oncade의 내장된 LiveOps 도구를 사용하여 실시간 업데이트, 이벤트 및 보상을 관리하여 지속적인 외부 마케팅 노력 없이도 유저 참여를 유지할 수 있습니다.

Oncade는 결제 및 스토어프론트 생성을 하나의 통합 솔루션으로 처리하여 스튜디오의 수익 운영을 간소화합니다. 이 회사는 유통 채널 비용에 2.5%의 수수료를 부과하며, 이는 기존 플랫폼 수수료보다 훨씬 낮다고 말합니다.

업계 경험의 지원

Oncade의 창립팀은 겜 업계에서 30년 이상의 경험을 가지고 있습니다. 공동 창업자이자 CEO인 Stavros Lee는 이전에 Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta, Coinbase에서 근무했습니다. 그의 경험은 소프트웨어 엔지니어링, 모바일 겜, 대규모 소비자 플랫폼에 걸쳐 있습니다. 공동 창업자이자 제품 리더인 Greg Reisdorf는 Call of Duty에서 13년 동안 근무하며 멀티플레이어 개발을 감독하고 100억 달러 이상의 평생 수익에 기여했습니다.

이 팀은 겜 유통의 미래가 개발자와 유저의 이익을 일치시키는 커뮤니티 중심 모델에 있다고 믿습니다. 라이브 서비스 겜과 크리에이터 플랫폼의 통찰력을 바탕으로 Oncade는 이러한 모델을 모든 규모의 스튜디오에 제공하는 것을 목표로 합니다.

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade, 4백만 달러 투자 유치

유저 경제의 잠재력 발휘

Oncade의 모델은 CS:GO, Roblox, Fortnite와 같은 겜에서 기존 유저 주도 생태계의 성공에서 영감을 받았습니다. 이 겜들은 유저가 겜 환경 내에서 만들고, 공유하고, 수익을 얻을 수 있도록 하는 것의 장기적인 가치를 입증했습니다. Oncade의 목표는 이러한 시스템을 독립적으로 구축할 자원이 없는 소규모 스튜디오에도 유사한 기능을 제공하는 것입니다.

이러한 변화를 뒷받침하는 두 가지 주요 트렌드가 수렴하고 있습니다. 글로벌 결제를 위한 스테이블코인 인프라의 가용성 증가와 유저 경제의 입증된 지속 가능성입니다. Oncade는 확장 가능하고 효율적이며 커뮤니티 중심적인 솔루션을 제공하기 위해 이 두 가지를 플랫폼에 통합합니다.

겜 유통의 미래 구축

Oncade는 자신을 "겜을 위한 Shopify"라고 설명하며, 스튜디오가 자체 판매 채널을 시작하고 관리하는 데 사용할 수 있는 포괄적인 도구 모음을 제공합니다. 이 회사의 플랫폼은 제휴 마케팅, 크리에이터 수익 창출, 실시간 결제, 커뮤니티 스토어프론트를 지원하며, 이 모든 것은 전통적인 발견 및 수익 창출 방식에 대한 의존도를 줄이는 것을 목표로 합니다.

개발자와 커뮤니티 역량 강화에 중점을 둠으로써 Oncade는 기존 겜 유통 플랫폼에 대한 실행 가능한 대안으로 자리매김하고 있습니다. 회사가 계속 성장함에 따라 소비자 직접 판매 및 커뮤니티 참여에 대한 접근 방식은 web3 시대에 겜이 마케팅되고 판매되는 방식의 더 광범위한 변화를 알릴 수 있습니다.

투자

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026