OTG dev piece.png

Off the Grid: 개발자들이 말하는 출시, 최적화, 그리고 미래 계획

이번 독점 인터뷰에서 Off the Grid의 web3 디렉터 Theodore는 게임의 얼리 액세스 출시, 성능 문제, 그리고 미래 계획에 대해 자세히 설명합니다.

Nuwel

Nuwel

업데이트됨 Feb 5, 2026

OTG dev piece.png

Off the Grid는 최근 Ninja, Dr. Disrespect, xQc와 같은 유명 스트리머들이 익스트랙션 로얄의 혼돈 속으로 뛰어들면서 겜판을 뜨겁게 달구고 있습니다. 이 겜은 PUBG와 같은 배틀 로얄과 Escape from Tarkov와 같은 하드코어 익스트랙션 슈터에서 유저들이 좋아하는 모든 것을 Unreal Engine 5의 멋진 패키지에 담아냈습니다.

콘텐츠 크리에이터 AndySlaps와의 단독 인터뷰에서 Off the Grid(OTG)의 웹3 디렉터인 Theodore는 겜의 얼리 액세스 출시, 최적화 문제, 그리고 팀의 미래 계획에 대해 솔직하게 털어놓았습니다. 스포일러: 그는 숨김없이 말했습니다.

얼리 액세스 출시 및 성능 문제

Off the Grid How To Meta Image.png

가장 시급한 질문 중 하나는 OTG의 얼리 액세스 출시 시기에 관한 것이었습니다. 특히 일부 팬들은 나중에 출시될 것으로 예상했기 때문입니다. Theodore는 조기 출시 결정이 대규모 테스트, 특히 서버 부하 및 글로벌 접근성 테스트의 필요성 때문이라고 설명했습니다.

"모든 것을 미세 조정하려면 수십만, 심지어 수백만 명의 유저들과 함께 테스트해야 합니다." Theodore는 강조했습니다. "얼리 액세스를 통해 팀은 성능에 대한 중요한 데이터를 수집할 수 있습니다. 특히 이 겜은 상당한 컴퓨팅 자원을 요구하는 Unreal Engine 5를 사용하기 때문입니다."

많은 PC 유저들이 겪고 있는 최적화 문제에 대해 Theodore는 지난 몇 달 동안 엄청난 개선이 있었지만, 특히 저사양 하드웨어를 사용하는 유저들에게는 여전히 일부 문제가 남아 있다고 인정했습니다. 그러나 콘솔 유저, 특히 PlayStation 5 및 Xbox 유저는 안정적인 60 FPS 성능을 보이고 있어 문제가 PC에서 더 만연하다는 것을 시사합니다.

"PC 최적화는 복잡합니다." Theodore는 언급했습니다. "유저들이 사용하는 다양한 설정 때문입니다. 일부 고사양 시스템 유저들은 문제를 보고하지만, 많은 유저들은 권장 사양에서 50-60 FPS를 기록하며 문제없이 겜을 실행하고 있습니다. 팀은 이러한 어려움을 인지하고 있으며 전반적인 성능 향상을 위해 계속 노력하고 있습니다."

글로벌 서버의 필요성

Off the Grid Guide Meta Image.png

OTG의 얼리 액세스에 있어 중요한 이정표는 국제 서버의 출시였습니다. 글로벌 출시 이전에 호주 및 아시아와 같은 지역의 많은 유저들은 높은 지연 시간으로 인해 참여할 수 없었습니다. Theodore는 전 세계적으로 서버를 확장하는 것이 엄청난 대기자 명단에 있는 유저들이 겜에 접근할 수 있도록 하는 최우선 과제라고 지적했습니다.

"우리는 주 3일에서 전 세계 24시간 7일 서버로 전환했으며, 이제 최대치로 부하 테스트를 해야 합니다." 그는 예상되는 유저 유입을 처리할 수 있는 인프라를 보장하는 것의 중요성을 강조하며 말했습니다.

균형 잡기: 그래픽 대 성능

논의된 또 다른 핵심 주제는 OTG의 최첨단 그래픽과 겜을 원활하게 실행하는 데 필요한 하드웨어 간의 긴장이었습니다. Theodore는 Unreal Engine 5에서 가장 멋진 배틀 로얄 겜 중 하나를 만드는 것이 특히 오래된 하드웨어를 가진 유저들에게는 어려움이 따른다고 인정했습니다. 그러나 팀은 성능을 위해 시각적 충실도를 희생할 계획이 없습니다. 특히 OTG는 전통적인 겜 시장에서 최고 수준의 배틀 로얄 타이틀과 경쟁하고 있기 때문입니다.

"우리는 웹3 겜과 경쟁하는 것이 아니라, 전 세계 상위 5개 배틀 로얄과 경쟁하고 있습니다. 이러한 경쟁은 팀이 성능을 더욱 최적화하기 위해 노력하면서 겜의 외관과 느낌을 계속 개선하도록 만듭니다."

커뮤니티 피드백 및 유저 해결책

Off The Grid Completes First Playtest on PS5

인터뷰에서는 커뮤니티 피드백에 대해서도 다루었습니다. Theodore는 성능 및 최적화 문제로 어려움을 겪었던 유저들의 피드백을 인정했지만, 겜의 공식 옵션보다 설정을 더 낮추는 데 도움이 되는 구성 트윅과 같은 해결책을 공유하려는 커뮤니티의 노력도 강조했습니다.

인터뷰어인 Andy는 10,000명 이상의 유저가 설정을 최적화하는 데 도움이 된 자신의 비디오 튜토리얼을 언급했으며, Theodore는 커뮤니티의 독창성에 감사하면서도 이러한 해결책이 장기적으로 이상적이지 않을 수 있다고 경고했습니다. "우리는 여전히 최적화를 진행 중입니다." Theodore는 말했습니다. "팀은 모든 유저를 위한 경험을 개선하기 위해 열심히 노력하고 있지만, 일부 유저는 최고의 경험을 위해 하드웨어를 업그레이드해야 할 수도 있습니다."

미래를 내다보며

미래에 대해 Theodore는 OTG 개발팀이 한계를 뛰어넘고 겜을 확장하는 데 전념하고 있음을 분명히 했습니다. 내년까지 1억 명의 유저를 확보하겠다는 목표로, 팀의 현재 초점은 겜을 개선하고 목표로 하는 대규모 유저층을 처리할 수 있도록 하는 것입니다.

"어느 시점에는 '좋아, 이제 시작이다'라고 말해야 합니다." Theodore는 얼리 액세스 출시 결정을 언급하며 결론지었습니다. 겜은 아직 개발 중이지만, 팀의 비전은 분명합니다. 그들은 장기적인 안목으로 임하고 있습니다.

이것으로 인터뷰를 마칩니다. 개발자들의 답변이 Off the Grid의 미래에 대해 낙관적인 느낌을 주었나요, 아니면 비관적인 느낌을 주었나요? 액션에 뛰어들 준비가 되었다면, 저희의 쉬운 "시작하는 방법" 공략을 확인하고 오늘 첫 세션에 참여하세요!

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026