최근 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 Nyan Heroes 팀은 오디오, 아트, 디자인 및 프로덕션 분야의 최신 개발 현황을 선보였습니다. 이번 행사는 스튜디오 리더십 팀이 직접 만나 프로젝트의 초기 지지자들과 소통할 수 있는 기회였습니다.
GDC 쇼케이스의 주요 내용 중 하나는 플레이어가 고양이의 민첩성과 반사 신경을 연장하여 메카를 사용하여 게임 세계를 탐색할 수 있게 해주는 시그니처 캣 로코모션 시스템이었습니다. 장애물 코스 기능은 플레이어가 스트레스가 적은 환경에서 자신의 움직임을 배우고 연습할 수 있는 시험대 역할을 합니다.
흥미로운 게임플레이 기능 외에도 Nyan Heroes 팀은 독특한 무기 사운드, 몰입감 있는 환경 오디오 및 비지향성 플레이어 피드백을 만드는 데 중점을 둔 오디오 디자인에서 상당한 발전을 이루었습니다. 최근 메카의 로코모션 사운드에 대한 작업은 어쌔신 메카의 은밀한 특성을 포착하는 것을 목표로 하며, 벽 타기 및 등반을 위한 고양이 같은 움직임을 탐구합니다.
또 다른 주목할 만한 기능은 AI 메카 스킨 편집기로, 텍스트-이미지 확산 모델을 사용하여 플레이어의 메카를 위한 맞춤형 텍스처와 패턴을 생성하여 게임 내에서 더 큰 자기 표현을 가능하게 합니다.
이것은 지난 몇 달 동안 Nyan Heroes가 무엇을 해왔는지의 표면을 거의 긁지 않았습니다. 다른 부서에서 스튜디오가 달성한 것에 대한 자세한 내용은 블로그 게시물을 확인하십시오.
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