Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority

Nvidia PC 게임 사업 축소, AI에 집중

AI 매출 증가로 Nvidia는 PC 게임에서 벗어나고 있습니다. Switch 2 출시, Ubisoft와의 관계, 2026년 주요 게임 업데이트가 업계에 영향을 미칩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 9, 2026

Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority

엔비디아의 PC 겜 사업은 인공지능과 데이터센터 제품이 회사의 재무 전망을 지배하면서 계속 변화하고 있습니다. GeForce 그래픽 카드는 여전히 겜 유저들에게 인기가 있지만, 이제 겜은 엔비디아 전체 매출에서 훨씬 작은 비중을 차지합니다. 보도에 따르면 회사는 RTX 50 시리즈 GPU 생산을 늦추고 Blackwell 아키텍처의 중간 업데이트를 연기하며 소비자용 그래픽 하드웨어에 대한 강조를 줄일 것으로 보입니다.

엔비디아는 이에 대해 GeForce RTX GPU에 대한 수요는 여전히 강하지만 메모리 공급이 제한적이라고 밝혔습니다. 회사는 공급업체와 협력하여 가용성을 높이는 동시에 현재 모든 SKU를 계속 출하하고 있다고 덧붙였습니다. 그럼에도 불구하고 재무적 맥락이 이러한 변화를 설명합니다. 엔비디아는 최근 분기별 매출 500억 달러 이상을 보고했으며, PC 겜은 총 사업의 약 8%인 약 43억 달러를 기여했습니다.

이에 비해 엔비디아의 AI 투자는 훨씬 큽니다. 회사는 최근 OpenAI에 200억 달러를 투자했는데, 이는 PC 겜에서 1년 동안 예상되는 수익을 초과하는 금액입니다. 기업용 AI, 클라우드 컴퓨팅, web3 관련 인프라 프로젝트가 성장함에 따라 GeForce GPU는 엔비디아의 미래를 이끄는 핵심 동력이라기보다는 지원적인 부문으로 점점 더 인식되고 있습니다.

유비소프트 내부 갈등 지속

유비소프트 역시 불확실성을 헤쳐나가고 있으며, 이번에는 내부적으로 그렇습니다. 보도에 따르면 최근 직원과 경영진 간의 전체 회의는 회사의 방향에 대한 우려를 완화시키지 못했습니다. 이브 기예모 CEO와 경영진은 라이엇 게임즈, 액티비전 블리자드, 락스타 게임즈와 같은 경쟁사들의 접근 방식을 언급하며 유비소프트의 사무실 복귀 정책을 옹호했습니다.

직원들은 또한 이전의 2,000명 이상의 직원이 해고된 이후 추가적인 해고 가능성에 대해 경영진에게 압박을 가했습니다. 유비소프트의 CFO는 회의 중에 향후 결정 사항을 공유하지 않을 것이라고 말하며 구체적인 지침을 피한 것으로 알려졌습니다. 이러한 교환은 주요 퍼블리셔들이 게임 산업의 변동성이 큰 시기에 구조 조정과 인재 유지의 균형을 맞추면서 겪는 광범위한 긴장감을 반영합니다.

스퀘어 에닉스, 파이널 판타지 VII의 다음 단계를 위한 기반 마련

스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트에 대한 새로운 집중으로 2026년을 내다보고 있습니다. 파이널 판타지 VII 리버스(Final Fantasy VII Rebirth)가 6월 3일 Switch 2 및 Xbox용으로 확정됨에 따라, 나오키 하마구치 디렉터는 회사가 올해 어느 때보다 삼부작에 대한 더 많은 업데이트를 공유할 계획이라고 밝혔습니다.

이는 자연스럽게 세 번째이자 마지막 작품에 대한 질문을 제기합니다. 날짜는 발표되지 않았지만, 증가된 소통은 개발이 꾸준히 진행되고 있음을 시사합니다. 마지막 작품이 2026년 말에 출시될지 아니면 2027년 초로 미뤄질지는 Grand Theft Auto 6와 같은 주요 타이틀의 포지셔닝을 포함한 전반적인 출시 일정에 따라 달라질 수 있습니다.

보더랜드 4, 세계관 확장 지속

기어박스 엔터테인먼트는 정기적인 콘텐츠 업데이트로 보더랜드 4를 계속 지원하고 있습니다. 다음 업데이트인 바운티 팩 2: 레전드 오브 더 스톤 데몬(Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon)은 2월 26일에 출시되며, 진주색 장비와 같은 무료 업데이트와 함께 짧은 내러티브 미션을 추가합니다.

3월에는 매드 엘리(Mad Ellie)와 볼트 오브 더 댐드(Vault of the Damned)와 함께 더 실질적인 스토리 콘텐츠가 이어지며, 이전 카지노 로봇이었던 새로운 볼트 헌터 C4SH를 소개합니다. 확장팩 간의 긴 간격 대신, 기어박스는 새로운 캐릭터, 장비, 스토리 비트를 통해 유저들이 몰입할 수 있도록 꾸준한 업데이트에 집중하는 것으로 보입니다.

코지마, 편집실로 복귀

히데오 코지마는 최근 8개월간의 휴식 후 비디오 편집 작업으로 복귀했다고 밝혔습니다. 어떤 프로젝트를 작업 중인지는 구체적으로 밝히지 않았지만, 시기는 이번 달 말에 예정된 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이(PlayStation State of Play) 이벤트에 대한 소문과 일치합니다.

데스 스트랜딩 2(Death Stranding 2)와 관련된 다운로드 가능한 콘텐츠 또는 PC 출시 가능성에 대한 추측이 나오고 있습니다. 코지마 프로덕션은 어떤 발표도 확인하지 않았지만, 코지마의 직접적인 편집 작업 복귀는 무언가가 대중에게 공개될 준비가 가까워지고 있음을 시사합니다.

니오 3, 난이도 디자인 고수

팀 닌자는 니오 3(Nioh 3)에 조절 가능한 난이도 설정이 포함되지 않을 것이라고 분명히 밝혔습니다. 마사키 후지타 디렉터는 이 시리즈가 플레이어들에게 공통된 진행 및 성취감을 주는 공유된 도전을 중심으로 구축되었다고 설명했습니다.

난이도 조절 대신, 니오 3은 더 전략적인 다양성을 도입하여 기본 도전 수준을 변경하지 않고 플레이어에게 전투에 접근할 수 있는 추가적인 방법을 제공할 것입니다. 오랜 팬들에게 이러한 접근 방식은 산업 전반에 걸쳐 접근성 논쟁이 계속되는 가운데에도 프랜차이즈의 정체성과 일관성을 유지합니다.

베데스다의 Switch 2 패키징, 의문 제기

베데스다의 Switch 2 물리적 출시 전략도 주목받고 있습니다. 인디아나 존스 앤 더 그레이트 서클(Indiana Jones and the Great Circle)은 카트리지에 전체 게임이 포함되어 출시되지만, 폴아웃 4(Fallout 4)와 오블리비언 리마스터드(Oblivion Remastered)는 그렇지 않을 것입니다. 대신, 해당 타이틀은 게임 키 카드나 전체 카트리지가 아닌 다운로드 코드 박스로 판매될 것입니다.

물리적 소유를 중요하게 생각하는 유저들에게 이러한 움직임은 퇴보하는 것처럼 느껴집니다. 또한 게임 크기가 증가하고 플랫폼이 디지털 우선 생태계로 더욱 나아가면서 퍼블리셔들이 배포 방식을 조정하는 광범위한 추세를 반영합니다.

변화하는 게임 산업

하드웨어, 퍼블리싱, 개발 전반에 걸쳐 업계는 우선순위를 계속 전환하고 있습니다. 엔비디아의 PC 겜 GPU는 이제 AI가 지배하는 사업에서 더 작은 부분을 차지합니다. 유비소프트와 같은 퍼블리셔들은 직원들의 우려를 관리하면서 구조 조정을 하고 있습니다. 스퀘어 에닉스와 기어박스와 같은 개발자들은 장기적인 콘텐츠 전략을 계획하고 있으며, 베데스다와 같은 회사들은 최신 하드웨어에서 물리적 출시의 의미를 재고하고 있습니다.

이러한 변화들은 게임이 전통적인 콘솔 및 PC 시장뿐만 아니라 클라우드 서비스, AI, web3 관련 인프라와 연결된 광범위한 기술 투자, 진화하는 플랫폼, 새로운 비즈니스 모델에 의해 어떻게 재편되고 있는지를 보여줍니다.

2026년에 플레이할 최고의 게임에 대한 기사를 꼭 확인하세요:

2026년 최고의 기대작

2026년 최고의 닌텐도 스위치 게임

2026년 최고의 1인칭 슈팅 게임

2026년 최고의 플레이스테이션 인디 게임

2026년 최고의 멀티플레이어 게임

2026년 최고의 기대작

2026년 1월 최고의 게임 출시작

자주 묻는 질문 (FAQ)

엔비디아가 PC 겜 GPU에 덜 집중하는 이유는 무엇인가요?

엔비디아의 매출은 이제 주로 AI 및 데이터센터 제품에서 발생합니다. PC 겜은 사업의 약 8%를 차지하며, AI 투자 및 기업용 컴퓨팅에 비해 GeForce GPU의 중요성이 줄어들었습니다.

새로운 엔비디아 RTX 그래픽 카드가 지연되고 있나요?

보도에 따르면 엔비디아는 RTX 50 시리즈 생산을 늦추고 Blackwell 업데이트를 연기하고 있지만, 엔비디아는 수요는 강하고 공급은 주로 메모리 제약으로 인해 제한적이라고 말합니다.

지금 유비소프트에는 무슨 일이 일어나고 있나요?

유비소프트 직원들은 사무실 복귀 정책과 향후 해고 가능성에 대해 우려를 제기했습니다. 경영진은 접근 방식을 옹호했지만 추가적인 감축에 대한 명확한 지침은 제공하지 않았습니다.

다음 파이널 판타지 VII 게임은 언제 출시되나요?

스퀘어 에닉스는 세 번째 파이널 판타지 VII 리메이크 작품의 출시 날짜를 발표하지 않았습니다. 2026년에 더 많은 업데이트가 계획되어 있으며, 출시 시기는 2026년 말 또는 2027년 초가 될 가능성이 높습니다.

보더랜드 4에는 어떤 콘텐츠가 나오나요?

보더랜드 4는 2월 26일에 바운티 팩 2: 레전드 오브 더 스톤 데몬을 출시하고, 3월에는 매드 엘리 및 볼트 오브 더 댐드를 출시하며, 새로운 볼트 헌터 C4SH를 추가합니다.

니오 3에는 쉬운 모드가 있나요?

아니요. 팀 닌자는 니오 3에 난이도 설정이 포함되지 않으며, 대신 난이도 수준을 조절하는 대신 전략적 다양성에 의존할 것이라고 확인했습니다.

베데스다는 Switch 2 물리적 출시를 어떻게 처리하고 있나요?

인디아나 존스 앤 더 그레이트 서클은 카트리지로 출시되지만, 폴아웃 4와 오블리비언 리마스터드는 전체 게임 카드가 아닌 다운로드 코드 박스로 판매될 것입니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 9th 2026

게시됨

February 9th 2026