최근 업데이트에서 Nike의 .Swoosh 플랫폼은 "Nike In-Game Wearables" 도입을 통해 비디오 겜 시장에서의 입지를 강화할 계획을 발표했습니다. 이번 확장에서 대체 불가능 토큰(NFT)의 참여에 대한 회사의 입장은 불확실하며, 유저의 즐거움과 수집에 중점을 두고 있습니다.
블로그 게시물에 따르면, Nike의 .Swoosh는 가상 제품의 가치가 유저가 자신을 표현하거나 실제 아이템에 접근함으로써 얻는 즐거움에 집중되어야 한다고 믿습니다. 회사는 "단순한 거래가 아니라 수집의 즐거움, 진정한 팬이 되는 것에 더 가깝습니다."라고 밝혔습니다.

내년에는 디지털 수집품인 OF1과는 차별화되는 새로운 가상 제품 라인인 In-Game Wearables가 출시될 예정입니다. 유저들은 선호하는 비디오 겜 내에서 이러한 컬렉션을 직접 구매하고 착용할 수 있습니다.
주목할 만한 특징은 이러한 가상 웨어러블 수집가에게 암호화폐 지갑이 필요 없다는 점입니다. Nike의 .Swoosh는 겜 유저들이 이러한 인게임 웨어러블에 접근하기 위해 겜 계정을 연결하기만 하면 된다고 보장합니다. 그러나 이러한 미래 웨어러블이 NFT 형태를 취할지 아니면 다른 메타를 채택할지에 대한 명확성은 부족합니다.
RTFKT 인수와 .Swoosh 플랫폼을 통해 블록체인 공간에 진입한 Nike는 디지털 아이템의 문구를 신중하게 다루었습니다. Polygon의 디지털 스니커즈 NFT와 2023년 EA Sports 및 Fortnite와의 협업 힌트와 같은 이전 노력에도 불구하고, Nike는 블록체인 기술을 일관되게 수용하지 않았습니다.

최근 블로그 게시물에서 Nike는 "디지털 수집품" 또는 NFT와 "인게임 웨어러블"을 명확하게 구분하여 잠재적인 차이점을 시사했습니다. Fortnite 협업은 블록체인 개입 없는 디지털 수집품 추진으로 밝혀졌지만, 다가오는 인게임 웨어러블의 성격은 여전히 불확실합니다.
이 게시물은 또한 Nike 디지털 수집품(NFT) 소유자가 올해 말에 이러한 아이템을 개인 암호화폐 지갑으로 전송할 수 있는 옵션을 갖게 될 것이라고 밝혔습니다. 이러한 움직임은 NFT 수집가들이 Nike와 그 계열 아티스트를 포함한 제작자에게 로열티를 보장하는 마켓플레이스에서 Nike NFT를 거래하는 것을 용이하게 합니다.
NFT 전송에 대한 이러한 명확화에도 불구하고, Nike는 자체 NFT 마켓플레이스 구축에 대한 망설임을 표명했습니다. 회사는 그러한 벤처가 제품 제작 및 스토리텔링이라는 주요 초점에서 벗어날 수 있다고 전달하며, 내부 NFT 마켓플레이스를 설립할 즉각적이거나 미래 계획이 없음을 시사했습니다.
Nike가 해명 요청에 아직 응답하지 않아, 다가오는 비디오 겜 통합에서 NFT 참여의 정도는 여전히 알려지지 않았으며, 겜 유저와 수집가들은 스포츠 의류 거대 기업의 추가 공략을 간절히 기다리고 있습니다.

