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Newzoo 글로벌 게임 시장 보고서 2023: 1,877억 달러 수익, 성장 요인 및 산업 동향

Newzoo 글로벌 게임 시장 보고서 2023의 주요 내용을 살펴보세요.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨 Feb 5, 2026

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Newzoo 글로벌 게임 시장 보고서 2023

끊임없이 진화하는 게임 산업 환경에서 Newzoo 글로벌 게임 시장 보고서 2023은 게임 개발, 마케팅 전략 및 유저 참여에 영향을 미치는 수익, 트렌드 및 미래 예측을 분석합니다. 도전을 극복할 준비가 된 탄력적인 시장과 함께 이 보고서는 게임 환경에 대한 생생한 그림을 그리고 web3 게임 스튜디오를 위한 통찰력을 제공합니다.

수익 분석 및 성장

거시 경제적 어려움에도 불구하고 글로벌 게임 시장은 2023년에 1,877억 달러의 수익을 창출할 것이며, 이는 전년 대비 2.6% 성장한 수치입니다.

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모든 징후는 팬데믹과 플랫폼으로 인한 혼란 이후 산업이 안정화되고 있음을 보여줍니다. Newzoo는 글로벌 게임 시장이 2026년에 연간 2,124억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상합니다. 모든 부문은 다양한 정도로 성장할 것입니다.

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플랫폼 역학

당연하게도 모바일 게임 시장은 전체 수익에 926억 달러를 기여하며 우위를 유지하고 있습니다. 그러나 2023년 성장률은 0.8%로 미미하며, 적어도 2026년까지는 확장 한계가 있음을 시사합니다.

반면 콘솔 게임은 7.4%라는 놀라운 성장률로 561억 달러의 수익을 올리며 주목받고 있습니다. 이러한 성공은 연기된 타이틀 출시, 새로운 히트작 등장, 콘솔 출하량 정상화와 같은 요인들의 융합에 기인합니다.

PC 게임 시장은 1.6%의 꾸준한 성장률을 보이며 371억 달러에 달했습니다. 그러나 브라우저 PC 게임은 2023년에 16.9% 급감하여 19억 달러로 하락세를 이어가고 있습니다.

클라우드 게이밍은 연말까지 4,310만 명의 유료 유저를 확보할 것으로 예상되는 떠오르는 스타입니다. 2025년까지 8,040만 명의 유저가 예상되며, 이는 인상적인 상승 궤도를 나타냅니다.

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글로벌 수익 분포

아시아 태평양 지역은 전 세계 게임 수익의 46%(858억 달러)를 기여하며 지배력을 재확인했고, 그 뒤를 북미(27%; 516억 달러), 유럽(18%; 344억 달러), 라틴 아메리카(5%; 88억 달러), MENA(4%; 72억 달러)가 이었습니다.

흥미롭게도 아시아 태평양 지역은 수익을 지배할 뿐만 아니라 전 세계 게임 유저의 53%를 차지하며 17억 9천만 명의 게이머를 보유하고 있습니다. MENA는 두 번째로 큰 게임 유저층으로 예상치 못한 경쟁자로 부상하며, 게이머의 17%(5억 7,400만 명)를 차지하여 유럽(유저의 13%; 4억 4,700만 명), 라틴 아메리카(10%; 3억 3,500만 명), 북미(7%; 2억 3,700만 명)를 능가합니다.

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확장되는 게임 유저층

글로벌 게임 유저층은 2023년에 6.3% 증가하여 33억 8천만 명의 유저에 도달할 예정입니다. 2026년 예측은 더욱 놀라워 37억 9천만 명의 게이머를 예상합니다.

모바일 겜은 유저 선호도를 지배하며 유저의 84.4%를 차지하고, PC 및 콘솔 겜은 각각 26.3%와 18.6%를 차지합니다. 유료 유저는 2023년에 7.3% 증가하여 총 14억 7천만 명에 달할 것이며, 2026년에는 16억 6천만 명에 도달할 것으로 예상되며, 이는 4.7%의 연평균 성장률(CAGR)입니다.

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산업 리더

게임 수익 측면에서 상장 기업 중 선두 주자는 Tencent(75억 6천만 달러), Sony(43억 8천만 달러), Apple(36억 8천만 달러)입니다.

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미래를 형성하는 주요 트렌드

이 보고서는 중요한 산업 트렌드를 밝힙니다. 라이브 서비스 겜은 PC와 콘솔에서 번창하며 유저의 시간을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. AI의 게임 침투는 최종 제품 및 생산 프로세스에 혁신적인 영향을 미칠 것으로 예상되는 현상으로 모멘텀을 얻고 있습니다.

Steam Deck으로 대표되는 보완 콘솔은 중요성이 커질 것으로 예상되며, 모바일 겜 분야는 플랫폼 규제로 인해 혁신적인 수익 창출 전략으로 특징지어집니다. 유저 생성 콘텐츠(UGC)와 크리에이티브 경제는 인플루언서들이 게임 스튜디오를 설립하면서 상승 궤도를 계속하고 있습니다.

VR/AR의 성장을 기대하며, 업계는 Apple의 Apple Vision Pro 발표의 파급 효과를 간절히 기다리고 있습니다. 특히 사우디아라비아는 2023년에 Savvy Gaming Group이 투자 역할을 맡으면서 성장 리더로 부상하고 있습니다.

Web3 게임에 대한 시사점

아시아모바일 겜이 현재 헤드라인을 장식하고 있는 가운데, 이 보고서는 web3 겜에 대한 이러한 트렌드의 중요성을 강조합니다. Web3 게임 스튜디오는 일본 시장의 상당한 모바일 게이머 유저층을 목표로 하고, 현지 선호도와 문화적 뉘앙스에 맞춰 경험을 조정하는 데 집중하는 것이 현명할 것입니다. 일본 겜 메타에 영향을 받은 모바일 친화적인 겜과 IP를 개발하는 것은 이러한 맥락에서 좋은 결과를 가져올 수 있습니다.

Newzoo 글로벌 게임 시장 보고서 2023은 게임 산업의 현재 상태뿐만 아니라 유망한 미래도 담고 있습니다. 데이터 기반 통찰력을 통해 이 보고서는 업계 이해 관계자들이 진화하는 환경을 탐색하고 끊임없이 성장하는 글로벌 게임 유저층을 참여시키고 사로잡기 위한 전략을 최적화할 수 있도록 지원합니다.

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February 5th 2026

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February 5th 2026