WarriorMountain.png

Mummy: 고대 이집트, 신 선택, 그리고 방대한 세계관 독점 인터뷰

Mummy.io와의 인터뷰에서 고대 이집트를 게임 배경으로 선택한 이유, 난이도, 그리고 신에 대한 충성심에 대해 자세히 알아보았습니다.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Feb 5, 2026

WarriorMountain.png

Big Time, Illuvium, 그리고 몇몇 다른 겜들을 제외하고는, 웹3 게이밍 메타에서 전통적인 게이밍이 제공하는 것과 경쟁할 만한 RPG는 거의 없습니다. 저희가 가장 기대하는 겜 중 하나는 Mummy.io입니다. 이 겜은 모든 유저를 고대 이집트로 데려가 몰입감 넘치는 빠른 액션 전투로 가득 찬 MMORPG를 선사합니다.

저희는 개발팀과 함께 앉아 고대 이집트를 겜 배경으로 선택한 영감, 엘든 링 및 프롬 소프트웨어의 트레이드마크 난이도와의 유사점, 신의 충성이 유저 경험을 어떻게 극적으로 바꿀 수 있는지 등 다양한 질문을 할 기회를 얻었습니다. 바로 시작해봅시다.

EntranceWarrior.png

Mummy.io를 처음 접하는 모든 유저를 위해 간단하게 시작하겠습니다. 본인, Mummy.io, 그리고 그 뒤에 있는 개발 스튜디오를 소개해 주십시오.

저는 Mummy.io의 공동 창립자이자 전략 책임자인 Catalin입니다. 저는 IBM에서 다양한 역할로 20년 이상의 경력을 가지고 있습니다. 저는 기술과 웹3에 열정적입니다. Michael과 믿을 수 없을 정도로 재능 있는 팀과 함께, 저희는 유저들이 광대한 이집트 사막 세계를 가로지르는 장대한 여정에 몰입할 수 있는 재미있고 서사적인 겜을 개발하여 암호화폐 산업과 그 너머를 뒤흔들고자 합니다. 이 세계는 던전과 유저의 실력을 진정으로 시험할 보스들로 가득합니다.

Mummy는 이집트 신화에서 영감을 받은 독창적인 판타지 스토리를 가진 서사적인 MMORPG입니다. 유저 캐릭터 능력과 신의 축복을 혼합한 스릴 넘치고 매력적인 전투 시스템을 특징으로 합니다.

엘든 링과의 유사점을 고려할 때, Mummy.io의 영감은 무엇이었습니까?

Mummy의 스토리는 고대 이집트의 신화와 미스터리에서 영감을 받았지만, Mummy는 대체 지구 스타일의 세계를 배경으로 하며, 저희는 많은 독창적인 악당과 스토리를 만들었습니다. 저희는 유저들이 싸워야 할 기억에 남는 생물들로 가득 찬 활기차고 다층적인 고대 세계와 재미있고 도전적인 복잡한 겜 플레이를 만들기 위해 노력합니다.

저희 팀 대부분은 열정적인 게이머이며, Square Enix와 같은 회사에서 겜 개발에 대한 광범위한 경험을 가지고 있습니다.

저희가 가장 좋아하는 겜 중 일부는 Black Desert Online (많은 액션과 놀라운 전투를 가진 고급 겜 메커니즘으로 탐험할 거대한 세계), Elden Ring (어렵지만 즐거운 겜, 간단한 전투지만 특히 서사적인 보스와 싸울 때 만족스럽고 중독적임), Guild Wars 2 (캐릭터와 완벽한 흐름을 이루면 전투가 정말 좋게 느껴지고, 탐험할 거대한 세계와 많은 재미있는 콘텐츠), FFXIV (훌륭한 레벨 및 던전 디자인, 흥미로운 메커니즘 및 좋은 스토리) 등입니다.

저희는 저희가 즐겼던 겜들의 재미있는 기능들과 신에 대한 충성을 선택할 수 있는 Mummy만의 독특한 기능들을 혼합합니다. 이 충성은 유저들에게 전투 전략에 영향을 미치는 축복의 형태로 추가 능력을 제공합니다.

고대 이집트를 타이틀의 배경으로 선택한 이유는 무엇입니까?

이집트는 피라미드의 마법, 광대한 사막, 이야기에 존재하는 신비주의 등 어린 시절부터 우리 중 많은 사람들을 매료시켰던 매우 매력적이고 복잡한 신화를 가지고 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 Prince of Egypt를 몇 시간 동안 플레이했습니다.

고대 이집트 판테온에는 2000개 이상의 신들이 있으며, 인류에게 알려진 가장 복잡하게 얽힌 신화 중 일부가 있습니다. 그래서 저희는 그들을 새로운 방식으로 생생하게 구현하는 것이 매우 흥미롭습니다.

겜 시작 시 충성을 선택하는 것은 매우 중요합니다. 이것이 겜 플레이에 어떤 영향을 미치는지 더 자세히 설명해 주시겠습니까?

충성을 선택함으로써 유저의 운명은 결정됩니다. 유저는 특정 진영(질서 또는 혼돈)을 위해 싸우고, 특별 퀘스트를 완료하며, 진영의 우위를 위해 반대 진영 유저 및 길드와 싸웁니다. 각 진영 퀘스트는 자체적인 특별 보상을 가지고 있으며, 이는 재플레이 요소와 진영 순위에 추가됩니다.

지금까지 본 스니펫은 보스가 얼마나 중요한지 증명합니다. 예를 들어, 프롬 소프트웨어 겜처럼 유저들이 도전을 즐길 수 있도록 Mummy를 의도적으로 어렵게 만들려고 노력하고 있습니까?

저희는 도전적이고 재미있는 균형을 이루기 위해 노력합니다. 그래서 레벨업이 좌절스러울 정도로 어렵지도 않고, 너무 쉽지도 않게 말이죠. 높은 수준의 기술과 전략을 요구하는 어려운 보스들이 분명히 있을 것입니다.

Mummy의 세 가지 클래스는 모두 고유한 능력을 가지고 있습니다. 유저가 선택한 신이 유저의 성장에 어떤 영향을 미칩니까?

Mummy 세계는 질서를 유지하려는 자들과 혼돈의 세력을 풀어놓으려는 자들 사이에서 갈등을 겪고 있습니다. 신들은 자신만의 동기와 이 두 진영 중 하나에 대한 변화하는 충성을 가지고 있습니다. 유저가 선택하는 신은 유저가 싸우는 진영을 결정하는 요소 중 하나입니다.

세 가지 캐릭터 클래스(전사, 레인저, 마법사)는 각각 고유한 능력을 가지고 있으며, 특정 던전과 임무를 해결하기 위해 유저들은 다른 캐릭터들과 팀을 이루고 강력한 신들이 제공하는 보완적인 기술을 마스터해야 합니다.

신에 대해 말하자면, 출시할 Primordial NFT와 Founders Pyramid 멤버십이 유저에게 어떤 의미를 가질 수 있는지 더 자세히 설명해 주시겠습니까?

Primordial NFT 컬렉션은 미래에 공개될 정말 멋진 인게임 유틸리티를 가질 것입니다. 고대와 현대 디자인의 교차점에 있는 Mummy 세계 내의 건축물인 Founders Pyramid의 멤버십은 Primordial NFT 보유자에게만 독점적으로 제공될 것입니다.

피라미드에는 많은 네트워킹 기회와 디지털 이벤트(떠오르는 디지털 아티스트와의 협업 및 기타 모임)에 대한 접근 권한이 있을 것입니다.

Mummy의 오픈 월드는 즉시 AC: Origins의 기억을 떠올리게 합니다. Mummy의 세계는 얼마나 광대하며, 일반 유저가 모든 것을 발견하는 데 얼마나 걸릴까요?

저희의 꿈은 유저들이 친구들과 함께 탐험할 수 있는 60km에 달하는 광대한 오픈 월드를 만드는 것입니다. 이것이 저희의 미래 비전이며, 유저들에게 며칠 동안 몰입할 수 있는 풍부한 엔터테인먼트 가치와 보람 있는 경험을 제공하고자 합니다.

현재 저희는 Mummy의 다양한 지역에서 독특한 환경을 특징으로 하는 세 가지 데모 챕터에 집중하고 있으며, 이를 통해 유저들은 세계의 일부 스토리와 역동성에 몰입할 수 있을 것입니다. 이 환경과 보스들은 나중에 세계에도 나타날 것입니다.

저희는 커뮤니티 피드백을 매우 중요하게 생각하는 유연한 개발 방식을 가지고 있습니다. Mummy를 단계별로 구축하면서, 저희는 먼저 정말 재미있는 던전 크롤러를 제공할 것이며, 이는 나중에 정말 멋진 PvP 전투 시스템, 사교 기회, LAND 등과 함께 오픈 월드가 될 것입니다.

세계 곳곳에 많은 퍼즐과 퀘스트가 있다고 언급하셨습니다. 이 모든 것이 스토리에 연결되고 유저들이 이 스토리라인의 결과에 어떤 선택을 할 수 있을까요?

네, 모든 것이 Mummy의 세계, 신들 간의 갈등, 그리고 그것이 환경과 필멸자들의 삶을 어떻게 형성했는지, 그리고 만들어진 생물들의 다층적인 이야기와 어떤 식으로든 관련될 것입니다. 모든 것이 상호 연결되어 있습니다.

저희는 커뮤니티가 이러한 이야기와 몬스터 중 일부를 만드는 데 동참하고 그들의 아이디어가 Mummy의 정식 스토리가 되기를 바랍니다.

유저들은 캐릭터를 위한 수많은 무기와 스킨을 제작할 수 있을 것입니다. 제작 메커니즘과 그 결과로 무엇이 나올 수 있는지 설명해 주시겠습니까?

유저들은 낚시, 연금술, 요리, 제작 등 다양한 직업을 마스터할 수 있습니다. 제작에 필요한 아이템이나 재료를 파밍하여 다양한 아이템을 제작하거나, 다른 것을 제작하는 데 필요한 재료를 제작할 수 있습니다.

예시: 아누비스의 검 -> 악마 정수 100개, 새 깃털 10개, 금괴 50개, 신성한 정수 1개. 일부 재료나 아이템은 겜의 특정 지역에서 몬스터 드롭으로만 제작하거나 획득할 수 있습니다.

은신처는 아마도 Mummy 내에서 제가 가장 좋아하는 것 중 하나일 것입니다. 유저들이 즐길 수 있는 겜 내 사회 구조를 갖는 것이 얼마나 중요합니까?

친구들과 경험을 공유하거나 새로운 사람들과 교류를 촉진하는 구조가 내재되어 있을 때 겜은 훨씬 더 재미있습니다.

은신처는 소유자의 취향에 따라 맞춤 설정할 수 있습니다. 이곳은 유저가 획득하고 수집한 인게임 아이템과 NFT를 보관하고, 개인화된 사운드트랙을 즐기며, 새로운 친구와 오래된 친구 모두와 어울릴 수 있는 장소입니다.

블록체인 겜의 미래는 어디로 향하고 있다고 보십니까?

블록체인 게이밍의 미래는 밝습니다. 견인력을 얻고, 대중적인 채택을 달성하며, 어떤 시장 상황에서도 겜을 재정적으로 유지하기 위해서는 프로젝트가 틀 밖에서 생각하고 올바른 유저층을 목표로 해야 합니다. 프로젝트가 암호화폐 유저에게만 국한된다면 실패할 수밖에 없고 채택은 정체될 것입니다. 게이밍 프로젝트는 잘 고려된 온보딩 및 지속 가능성 전략을 가지고 있어야 합니다.

Mummy의 미래에서 가장 기대되는 것은 무엇입니까?

Mummy에서는 팀 전체가 다양한 이유로 흥분하고 있습니다. 개인적으로 저는 겜의 알파 버전과 미래 확장에 기대가 큽니다. 왜냐고요? 더 세련된 겜 플레이와 훌륭한 전투 메커니즘, PvP + 던전 인스턴스를 경험할 수 있기 때문입니다.

저희는 겜을 단계별로 구축하면서 각 버전을 크게 개선하고 커뮤니티 피드백을 사용하여 겜을 더욱 다듬습니다 (결국, 그들은 겜에 시간과 자원을 투자하고 있으며, 저희는 이를 매우 감사하고 존중합니다).

Catalin과의 인터뷰를 즐겁게 보셨기를 바라며, Mummy.io의 비하인드 스토리를 모두 볼 수 있어서 저희도 기뻤습니다. 개발팀이 발굴하고 작업할 수 있는 끝없는 고대 이집트 스토리는 겜을 믿을 수 없을 정도로 흥미롭게 만들고 거의 끝없는 콘텐츠 스트림을 배포할 준비가 되어 있습니다. 웹3 게이밍은 사람들을 끌어들일 RPG가 필요하며, Mummy.io보다 더 잘할 수 있는 곳은 없습니다.

아래 댓글 섹션에 의견을 남겨주시고, 웹3 게이밍 공간 전반에 걸쳐 다가오는 독점 인터뷰를 계속 지켜봐 주십시오. 아직 확인하지 않으셨다면, Fractal의 창립 팀원인 Brent Liang, Undead Blocks의 전무 이사인 Grant Haseley, NFT 인플루언서이자 The Treeverse의 CEO인 Loopify, 그리고 Star Atlas와의 이전 인터뷰를 꼭 확인해 주십시오.

오늘 PGG 가족에 합류하세요!

웹사이트 | 디스코드 | 트위터 | 트위치 | 유튜브

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026