MetalCore는 2024년 6월 28일로 예정된 $MCG 토큰의 공식 출시일을 발표했습니다. 광범위한 비공개 베타 테스트 기간을 거쳐, 이제 유저들은 게임의 정식 출시를 준비할 수 있습니다. 비공개 베타에 참여하여 Marks를 획득한 유저들에게는 최종 미션이 기다리고 있습니다.
유저들은 이 미션을 완료하여 지갑을 연결하고 전리품을 청구해야 합니다. 이 과정은 베타 단계에서 공식 겜으로 원활하게 전환하려는 유저들에게 중요한 단계입니다.

MetalCore, $MCG 토큰 공식 출시일 공개
MetalCore에 대해 더 알아보기
MetalCore는 장대한 메카와 PvPvE 전투, 심도 있는 제작 시스템, 유저 주도 경제를 특징으로 하는 SF MMO입니다. Kerberos라는 먼 행성을 배경으로, 유저들은 보병으로 시작하여 아드레날린이 솟구치는 전장에서 살아남고, 계급을 올리고, 파괴적인 메카와 전쟁 기계 무기고를 확장해야 합니다.
MetalCore의 혁신적인 '스캐닝' 시스템을 통해 유저들은 쓰러진 적에게서 설계도를 얻고, 새로운 무기와 차량을 제작하며, 심지어 이를 웹3 자산으로 전환하여 거래할 수 있습니다. 150개 이상의 플레이 가능한 메카, 탱크, 항공기 및 보병 유닛을 갖춘 MetalCore는 광활한 오픈 월드에서 수 시간 동안 즐거운 겜 플레이를 약속합니다.
동맹을 맺고, 분대를 모집하고, 설계도를 수집하고, 행성 지배를 위한 장비를 업그레이드하세요. Global Blockchain Show의 올해 최고의 블록체인 겜과 GAM3 2022 최고의 슈팅 겜 상을 수상했습니다.

G3 스트리머 San이 출연한 MetalCore 겜 플레이
새로운 Barony 길드 시스템 공개
Barony 시스템은 유저들에게 가속화된 진행, 자원 공유, 대규모 PvP 전투 조율 능력 등 여러 이점을 제공할 것으로 기대됩니다. 각 Barony는 Baron 리더부터 장관, 기사, 초심자에 이르는 구조화된 계층을 특징으로 하여 효과적인 겜 플레이를 위한 응집력 있는 조직 구조를 보장합니다.
Studio 369의 CEO인 Matt Candler는 Barony 시스템의 중요성을 강조하며 다음과 같이 말했습니다. "Baronies를 통해 우리는 겜 유저들에게 강력한 겜 내 파벌을 구축하고 단결과 협력을 통해 운명을 개척할 기회를 제공합니다. 이 시스템은 Kerberos의 경쟁적인 전장에서 지배력을 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다."

MetalCore 티저 트레일러
경쟁 보상 및 PvP 리더보드
Barony 시스템의 주요 기능으로는 경쟁 보상을 위한 PvP 리더보드 접근, 고유한 Barony별 챌린지 생성 능력, 상위 계층 파벌을 위한 향상된 계정 특전 등이 있습니다. 프리미엄 Baronies는 전용 겜 내 이벤트와 같은 추가 특권을 누리며, 헌신적인 유저들을 위한 전반적인 겜 플레이 경험을 향상시킵니다.
Epic Games 출시 예정
Yield Guild Games (YGG), W3GG, Perion, Merit Circle, Ancient8 Gaming, Perion 및 Avocado DAO와 같은 엘리트 겜 길드 및 조직의 1억 명 이상의 겜 유저들이 이미 예비 Baronies를 형성하기 시작했습니다. 초기 파트너로서, 이러한 기존 길드들은 MetalCore가 PC 및 Epic Games Store에 출시될 때 가속화된 잠금 해제 혜택을 받아 병력을 신속하게 구축할 수 있습니다.
Candler는 "Baronies는 겜 플레이의 중요한 진화를 나타냅니다."라고 덧붙였습니다. "유저들이 겜 세계 내에서 자신만의 파벌을 만들고 관리할 수 있도록 지원합니다. 이 시스템은 새로운 겜 플레이와 집단 스토리텔링을 위한 새로운 길을 열어주며, 우리 커뮤니티에 역동적인 경험을 제공합니다."

MetalCore 겜 업데이트 2024년 6월
Immutable zkEVM 기반 MetalCore
Studio369는 Unreal Engine 전문가 팀으로, PC 및 콘솔 플랫폼에 중점을 둡니다. 이 회사는 Fortnite, The Walking Dead, Star Trek, Gears of War 3, MechWarrior 2, Nether, Outpost Zero와 같은 히트작에 참여했던 멤버들과 함께 수십 년간의 업계 경험을 프로젝트에 가져옵니다.
Studio369의 설립자들은 Unreal 및 온라인 겜 개발 및 퍼블리싱에 대한 광범위한 경험을 가지고 있으며, 핵심 기술은 멀티플레이어, 라이브 운영 및 커뮤니티 관리에 중점을 둡니다. 최근 Studio 369의 CEO인 Matt Candler와 인터뷰를 통해 MetalCore가 Immutable zkEVM을 기반으로 구축된 첫 번째 타이틀인 방법에 대해 논의했습니다.

마지막 생각
최신 발표는 커뮤니티에 상당한 흥분을 불러일으켰으며, 많은 유저들이 베타 단계에서 수집된 피드백과 경험을 바탕으로 겜의 최종 버전이 어떻게 발전할지 기대하고 있습니다. 출시일이 다가옴에 따라 $MCG의 정식 출시에 대한 기대감은 계속 커지고 있습니다.
출시일이 가까워짐에 따라 더 많은 업데이트를 기대해 주시고, 6월 28일에 MetalCore의 세계로 뛰어들 준비를 하세요. 최종 퀘스트를 완료하고 지갑을 연결하려면 공식 사이트인 dequest.io를 방문하세요.




