Meta Platforms는 이전 페이스북에서 소셜 VR 플랫폼인 Horizon Worlds의 주요 전환을 발표했습니다. 원래 유저들이 3D 월드를 만들고 탐험할 수 있는 가상 현실 공간으로 출시되었던 Horizon Worlds는 이제 모바일 기기 쪽으로 방향을 전환할 것입니다. 이 플랫폼은 헤드셋 기반 VR 경험에서 벗어나 스마트폰과 태블릿에서 플레이할 수 있는 접근성 높은 유저 생성 콘텐츠에 집중하는 Roblox와 유사한 구조를 채택할 것입니다.
이 회사는 2021년 Meta로 리브랜딩한 이후 가상 및 증강 현실에 700억 달러 이상을 투자했지만, VR 채택은 예상보다 더디었습니다. 모바일로 전환함으로써 Meta는 더 넓은 잠재 고객에게 도달하고 VR 하드웨어와 관련된 장벽을 줄이는 것을 목표로 합니다. 이 변화는 Horizon Worlds를 더 쉽게 접근할 수 있도록 하면서 소셜 및 창작 중심을 유지하려는 더 넓은 전략을 반영합니다.
Meta의 VR 및 Reality Labs 재편
2월 19일, Meta는 VR 및 Reality Labs 부서를 Horizon Worlds에서 분리할 것이라고 확인했습니다. 발표에 따르면, 이 재편은 VR 하드웨어와 Horizon Worlds 플랫폼 모두 독립적으로 성장할 수 있는 더 많은 공간을 제공하기 위한 것입니다. Horizon Worlds는 이제 몰입형 VR 경험보다는 소셜 겜과 크리에이터 주도 콘텐츠를 강조하는 무료 플레이 모바일 플랫폼으로 운영될 것입니다.
Meta는 모바일 접근성에 대한 초기 테스트에서 긍정적인 모멘텀을 보여주었으며, 사람들이 이미 소유하고 있는 기기에서 사용 가능하게 한다면 플랫폼이 더 크고 활발한 유저 기반을 유치할 수 있음을 시사한다고 설명했습니다. 이러한 전략적 전환은 Horizon Worlds에 대한 몰입형 VR보다 접근성을 명확하게 우선시하고 있음을 나타냅니다.
Horizon Worlds, Roblox 스타일 모델 채택
모바일로의 전환은 Horizon Worlds를 Roblox와 같은 유저 생성 겜 생태계에 더 가깝게 배치합니다. Meta는 Grow A Garden, Steal A Brainrot, Yeet Yourself를 포함하여 플랫폼에서 높은 참여도를 보인 몇 가지 겜을 강조했습니다. 이 겜들은 전용 헤드셋을 요구했던 원래의 VR 중심 디자인에서 벗어나 젊은 유저들에게 어필하는 짧고 캐주얼한 플레이 경험을 강조합니다.
업계 트렌드는 이러한 접근 방식을 뒷받침합니다. Roblox는 최근 몇 년간 꾸준한 성장을 유지하며 모바일에 친화적이고 소셜하며 크리에이터 주도 플랫폼이 대규모 유저를 유치하고 유지할 수 있음을 보여주었습니다. 유사한 모델을 따름으로써 Meta는 VR 채택에 의존하지 않고 Horizon Worlds의 도달 범위와 참여도를 확장하기를 희망합니다.
Meta의 VR에 대한 의미
Horizon Worlds가 VR에서 벗어나고 있지만, Meta는 가상 현실이 여전히 장기 계획의 일부라고 확인했습니다. 회사는 VR 하드웨어 개발과 서드파티 VR 개발자 지원을 계속하고 있습니다. 그러나 VR 겜 스튜디오 재편을 포함한 최근 내부 변화는 VR이 더 이상 Meta의 소비자 전략의 중심 초점이 되지 않을 것임을 시사합니다. 대신, 모바일 플랫폼과 인공지능 이니셔티브가 우선순위를 차지하는 것으로 보입니다.
이러한 전환은 또한 대규모 소비자 VR 생태계를 구축하는 데 따르는 어려움을 반영합니다. 완전 몰입형 메타버스의 초기 비전은 Meta가 처음 예상했던 규모로 아직 실현되지 않았으며, 모바일 우선 플랫폼은 동일한 하드웨어 요구 사항 없이 소셜 및 겜 커뮤니티를 성장시킬 수 있는 방법을 제공합니다.
업계 맥락 및 전망
Meta의 전환은 메타버스 및 VR 공간의 도전 과제와 기회를 강조합니다. 소비자 VR 채택은 모바일 겜에 비해 여전히 제한적이며, Roblox와 같은 유저 생성 콘텐츠 플랫폼은 꾸준한 성장을 보여줍니다. Horizon Worlds를 모바일 플랫폼으로 전환함으로써 Meta는 시장 현실과 유저 행동 모두에 대응하고 있으며, 몰입형 경험보다는 접근성을 통해 참여를 늘리려고 합니다.
이러한 접근 방식은 Meta가 소셜 겜 시장에서 경쟁하는 동시에 뒤에서는 VR 혁신을 계속 탐구할 수 있도록 할 수 있습니다. 회사의 장기적인 메타버스 전략에는 여전히 몰입형 경험이 포함될 수 있지만, 즉각적인 성장은 모바일 겜을 통해 우선순위가 정해지고 있습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Horizon Worlds란 무엇인가요?
Horizon Worlds는 유저들이 3D 월드를 만들고, 탐험하고, 상호작용할 수 있는 Meta의 소셜 플랫폼입니다. 원래 VR 전용이었으나 현재 모바일 기기로 전환 중입니다.
Meta가 Horizon Worlds를 모바일로 옮기는 이유는 무엇인가요?
Meta는 더 넓은 유저층에 도달하고 VR 하드웨어와 관련된 장벽을 줄이기 위해 모바일에 집중하고 있습니다. 초기 모바일 테스트에서 참여도가 증가했습니다.
Horizon Worlds는 여전히 VR을 지원하나요?
네, Meta는 VR 하드웨어와 서드파티 개발자에 계속 투자하고 있지만, VR은 더 이상 플랫폼의 주요 초점이 되지 않을 것입니다.
Horizon Worlds는 Roblox와 어떻게 유사한가요?
모바일 버전은 Roblox에서 제공되는 경험과 유사하게 짧고 캐주얼하며 유저 생성 겜을 강조하여 젊은 및 캐주얼 유저들에게 어필합니다.
이것은 Meta가 메타버스를 포기한다는 뜻인가요?
전적으로 그렇지는 않습니다. Meta는 여전히 장기적인 VR 및 메타버스 개발을 추구하고 있지만, 즉각적인 초점은 접근성 높은 모바일 경험에 맞춰져 있습니다.




