바르셀로나에 본사를 둔 Mega Studio가 약 5년간의 운영 끝에 게임 개발 부문을 공식적으로 폐쇄했습니다. 이 기간 동안 스튜디오는 모바일 게임 및 앱 35개 이상을 개발했으며, 최대 40명의 직원을 고용했습니다. 이제 회사는 다른 게임 스튜디오 및 보상형 플랫폼에 마케팅 및 확장 지원을 제공하는 Mega Rewards 성장 사업에 전적으로 집중할 것입니다.
창립자이자 CEO인 Adam Jaffe는 LinkedIn을 통해 이 소식을 발표하며, 이번 결정을 회사에 "슬픈 날"이라고 묘사했습니다. Jaffe는 스튜디오의 역사를 되돌아보며 Mega Studio가 퍼스트 파티 및 서드 파티 개발 프로젝트 모두에 참여했으며, 여러 게임을 동시에 관리하고 다양한 모바일 타이틀 포트폴리오를 구축했다고 언급했습니다.
마케팅 및 성장 운영으로의 전환
개발 부문 폐쇄와 함께 Mega Studio는 4명의 직원으로 축소된 팀으로 운영을 이어갈 것입니다. 회사는 기존 에이전시 업무에서 벗어나, 보상형 플랫폼 및 다른 게임 개발사들이 유저 기반을 확장하고 수익화 전략을 개선하도록 지원하는 실질적인 성장 운영자 모델로 전환하고 있습니다.
Jaffe는 "한 챕터의 끝이자 또 다른 챕터의 시작"이라며, "우리는 전통적인 에이전시가 아닙니다. 우리는 소매를 걷어붙이고 기업들이 다음 단계로 나아가도록 돕는 경험 많은 운영자들로 이루어진 소규모 그룹입니다."라고 말했습니다.
게임 부문의 마지막 개발자인 Andrei Patrascu는 새로운 기회를 찾아 회사를 떠났으며, 이는 Mega Studio의 모바일 개발 운영의 완전한 종료를 의미합니다.
Mega Studio의 미래 전망
이번 결정은 게임 산업에서 스튜디오들이 내부 개발보다 성장 및 마케팅 전문성을 점점 더 우선시하는 광범위한 추세를 반영합니다. Mega Studio는 모바일 게임 경험을 활용하여 타겟팅된 성장 솔루션을 제공하고, 소규모의 집중된 팀을 유지하면서 고객들이 플랫폼을 효율적으로 확장하도록 도울 계획입니다.
성장 서비스로의 전환은 직접적인 게임 제작 외에 지속 가능한 비즈니스 모델을 모색하는 유사한 중소 규모 스튜디오에 영향을 미칠 수 있는 전략적 재편을 시사합니다.
출처: PocketGamer
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Mega Studio가 게임 개발 부문을 폐쇄한 이유는 무엇인가요?
Mega Studio는 보상형 플랫폼 및 게임 스튜디오를 위한 성장 및 마케팅 서비스에 전념하기 위해 게임 개발 부문을 폐쇄했습니다.
Mega Studio는 폐쇄 전 몇 개의 게임을 개발했나요?
스튜디오는 약 5년간의 운영 기간 동안 35개 이상의 게임과 앱을 제작했습니다.
Mega Studio는 최대 몇 명의 직원을 고용했었나요?
최대 규모일 때 Mega Studio는 여러 개발 프로젝트에 걸쳐 약 40명의 직원을 고용했습니다.
Mega Studio는 이제 무엇에 집중할 것인가요?
회사는 보상형 플랫폼 및 게임 스튜디오의 마케팅 노력을 확장하도록 지원하는 데 집중할 것이며, 전통적인 에이전시보다는 실질적인 성장 운영자 역할을 할 것입니다.
Mega Studio의 마지막 개발자는 누구였나요?
가장 오래 근무한 개발자인 Andrei Patrascu는 개발 부문 폐쇄와 함께 회사를 떠났습니다.
Mega Studio는 어디에 기반을 두고 있나요?
Mega Studio는 스페인 바르셀로나에 기반을 두고 있습니다.




