웹3 게이밍의 주류 채택을 향한 중요한 진전으로, Immutable(IMX)은 최근 웹3 온보딩 시스템인 Immutable Passport가 20만 명 이상의 고유 겜 유저를 성공적으로 유치했다고 발표했습니다.
이 비수탁형 지갑 및 인증 솔루션은 유저 경험을 향상시키고 기존 가입 절차와 관련된 장애물을 제거하도록 설계되었으며, 게이밍 커뮤니티 전반에서 모멘텀을 얻고 있습니다.

마찰 없는 겜 플레이
Immutable Passport의 출시는 웹3 플레이어를 위한 원활한 인게임 거래를 촉진하고, 암호화폐 지갑 가입과 관련된 복잡성을 제거하는 것을 목표로 했습니다. 비밀번호 없는 로그인 및 자동 지갑 생성을 통합함으로써, 이 플랫폼은 유저에게 번거로움 없는 온보딩 경험을 보장합니다.
이 기술의 크로스 게임 기능은 웹3 게임 개발자들이 커뮤니티 참여를 강화하고, 전투 검증된 보안, 마찰 없는 겜 플레이, 그리고 열정적인 겜 유저층에 대한 접근을 보장할 수 있도록 했습니다.

주류 채택
웹3가 주류 채택을 달성하는 데 직면한 지속적인 도전은 종종 겜 유저들의 블록체인 게임에 대한 저항에 기인했습니다. Immutable Passport는 친숙한 소셜 로그인을 제공하여 모든 배경의 겜 유저들이 웹3 온보딩에 접근할 수 있도록 함으로써 이 문제를 해결합니다. 이 접근 방식은 게이밍에 맞춰진 보안 및 규정 준수를 향상시킬 뿐만 아니라, 유저들이 전반적인 게이밍 경험을 손상시키지 않고 자산을 제어할 수 있도록 보장합니다.
또한, Immutable Passport는 광범위한 웹3 생태계에 원활하게 통합되며, 글로벌 확장성을 위한 강력한 도구 세트, 마켓플레이스 및 인프라 솔루션을 제공합니다. 개발자들은 이제 다양한 게임 및 마켓플레이스에서 단일 Passport 로그인을 활용하여 열정적인 겜 유저 및 마켓플레이스 네트워크에 즉시 접근할 수 있습니다. 이 통합은 게임 개발자의 플레이어 기반 및 수익 성장을 가속화하는 것을 목표로 합니다.

Immutable Passport를 사용하는 20만 명의 실제 고유 겜 유저 달성은 플랫폼에 있어 인상적인 이정표입니다. 이 수치는 270개 이상의 게임에 걸쳐 있는 더 큰 Immutable 생태계 내의 수백만 명의 활성 플레이어에 추가됩니다. 플레이어는 이제 광범위한 Immutable 생태계 전반에서 자산, 업적 및 신원을 유지하면서 새로운 게이밍 세계를 탐험할 수 있습니다.
Gods Unchained는 iLogos와 협력하여 개발된 Immutable의 대표 게임으로, Immutable Passport의 이점을 활용하는 주목할 만한 타이틀 중 하나입니다. 이미 5,200만 달러 이상의 카드가 교환된 Gods Unchained는 블록체인에서 가장 인기 있는 전략 트레이딩 카드 게임 중 하나입니다. 45만 명 이상의 등록 플레이어를 보유하고 있으며, 끊임없이 변화하는 웹3 게이밍 분야에서 가장 오랫동안 운영되고 가장 안정적인 프로젝트 중 하나입니다.
게임 스튜디오는 또한 웹3 게이밍의 도달 범위를 더욱 확장하기 위해 iOS 및 Android를 포함한 모바일 플랫폼용 얼리 액세스를 출시한다고 발표했습니다.

마지막 생각
Immutable Passport는 웹3 게이밍의 메타를 재편하고, 주류 채택을 위한 간극을 메우며, 활기차고 안전한 게이밍 커뮤니티를 육성하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
Daniel Paez, Gods Unchained의 부사장 겸 총괄 프로듀서는 다음과 같이 말했습니다.
"겜 유저들을 소외시키고 싶다면, 가입할 때마다 지갑을 만들라고 요청하고, 게임 간에 자산이나 업적을 가져갈 수 없다고 말하세요. 이것은 게이밍뿐만 아니라 다양한 애플리케이션에서 웹3의 광범위한 채택에 오랫동안 주요 장애물이었습니다. 우리는 Immutable Passport에 깊은 인상을 받았습니다. 이는 사람들이 쉽게 마찰 없이 온보딩하고 게임을 시작할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. Immutable Passport를 통해 우리는 가입 과정에서 이탈률이 급격히 감소하는 것을 보고 있습니다. 이는 우리가 원하는 바이며, 비기술적인 대중을 대규모로 전환할 방법을 오랫동안 찾아왔던 웹3 생태계의 나머지 부분도 마찬가지입니다."
이 기사는 GamesBeat의 원본 블로그 게시물에서 영감을 받았습니다. 자세한 내용은 그들의 웹사이트에서 전체 게시물을 읽을 수 있습니다.






