Alinea Analytics의 최근 보고서에 따르면, Team Cherry의 오랫동안 기다려온 후속작 Hollow Knight: Silksong이 2025년 9월 4일 출시된 지 단 3일 만에 5백만 명 이상의 유저를 달성했습니다. 이 기록에는 Steam에서 3백만 장 이상 판매되어 약 5천만 달러의 수익을 창출한 것이 포함됩니다. 이 수치는 Hollow Knight: Silksong을 역대 가장 큰 인디 겜 출시작 중 하나로 자리매김하게 합니다.

Hollow Knight: Silksong 5천만 달러 수익 달성
Hollow Knight: Silksong 5천만 달러 수익 달성
강력한 데뷔는 수년간의 개발을 통해 쌓인 기대감과 전작인 Hollow Knight의 명성을 모두 반영합니다. 출시 전, Hollow Knight: Silksong은 이미 520만 명 이상의 유저가 관심을 표명하며 2025년 Steam에서 가장 많이 찜한 겜이었습니다. 출시와 동시에 1백만 명 이상의 추가 유저가 콘솔의 Game Pass를 통해 합류하여 겜이 빠르게 전 세계적인 모멘텀을 얻는 데 기여했습니다.
Hollow Knight: Silksong의 성공은 독특한 마케팅 접근 방식 덕분이기도 합니다. 개발 중 업데이트는 드물었으며, 때로는 몇 달 또는 그 이상 간격으로 이루어졌고, 사소한 발표나 작은 디자인 공개조차 커뮤니티에서는 중요한 순간으로 여겨졌습니다.
이러한 접근 방식은 대형 퍼블리셔들이 자주 사용하는 지속적인 가시성 전략과는 대조적이었습니다. 공식 출시일은 출시 2주 전에야 확정되었으며, 제한된 소통은 지속적인 호기심과 논의를 불러일으키는 데 도움이 되었습니다.
유저 인구 통계 및 장르 선호도
이 겜은 이미 상당한 국제적 도달 범위를 달성했습니다. Steam에서 가장 큰 유저 기반은 미국과 중국이었고, 그 다음으로 러시아, 일본, 브라질이었습니다. PlayStation의 유저 분포는 약간 다른 패턴을 보였는데, 북미가 전체 유저의 30%를 차지했고, 동아시아와 서유럽이 각각 14%를 차지했습니다. 이러한 분포는 다양한 지역과 플랫폼에 걸쳐 겜의 폭넓은 매력을 보여줍니다.
Hollow Knight: Silksong은 메트로배니아 겜이지만, 그 유저층은 다른 장르의 유저, 특히 소울라이크 타이틀 유저와 겹칩니다. Steam에서 유저의 78%는 Hollow Knight를 소유하고 있지만, 거의 절반은 Elden Ring을 플레이했으며, 상당수는 Dark Souls 3와 Sekiro를 플레이했습니다. 이러한 중첩은 Hollow Knight: Silksong이 장르 분류를 넘어 도전적인 전투와 분위기 있는 디자인을 중요하게 생각하는 유저들에게 어필한다는 것을 시사합니다.

Hollow Knight: Silksong 5천만 달러 수익 달성
다른 2025년 인디 겜과의 비교
올해 다른 인디 출시작들과 비교했을 때, Hollow Knight: Silksong은 크게 두드러집니다. 3일 만에 가장 가까운 2025년 인디 경쟁작보다 3.5배 이상 더 많이 팔렸습니다. 같은 기간 동안, 판매량은 2위, 3위, 4위 인디 겜의 합산 판매량의 두 배에 달했습니다. 다른 타이틀들이 점진적인 입소문 성공을 통해 성장한 반면, Hollow Knight: Silksong은 긴 제작 주기와 출시를 기다리는 매우 적극적인 커뮤니티의 혜택을 받았습니다.
이 겜은 20달러의 가격으로 출시되었으며, 이는 폭넓은 유저층에게 접근성을 보장하는 결정이었습니다. Team Cherry는 또한 Christopher Larkin이 작곡한 공식 사운드트랙이 포함된 번들 버전을 출시했습니다. 이를 통해 열성적인 팬들은 스튜디오를 더욱 지원할 수 있었고, Hollow Knight 시리즈 정체성의 핵심 부분으로서 음악의 중요성을 강화했습니다. 디지털 사운드트랙 판매는 효율적인 수익 모델을 나타내며, 불필요한 장벽을 만들지 않고 유저에게 가치를 더합니다.

Hollow Knight: Silksong 5천만 달러 수익 달성
마지막 생각
Hollow Knight: Silksong의 초기 성공은 최근 몇 년간 가장 중요한 인디 겜 출시작 중 하나로 자리매김하게 합니다. Hollow Knight와 유사한 장기적인 모멘텀을 유지한다면, 역대 가장 많이 팔린 인디 타이틀 중 하나가 될 수 있습니다. 이번 출시는 작은 스튜디오가 강력한 디자인, 커뮤니티 참여, 전략적인 가격 책정에 집중함으로써 대형 퍼블리셔와 경쟁할 수 있음을 보여줍니다. 전 세계적으로 유저층이 계속 확장됨에 따라, Hollow Knight: Silksong은 인디 겜이 시장 기대를 어떻게 재편할 수 있는지에 대한 핵심 사례 연구로 남을 가능성이 높습니다. 언급된 모든 겜 목록은 다음과 같습니다.
- Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight
- Dead Cells
- Ori (Ori and the Blind Forest 또는 Ori and the Will of the Wisps를 지칭)
- Elden Ring
- Dark Souls 3
- Sekiro
- Schedule I
- PEAK
- R.E.P.O.
출처: Alinea Analytics



