Highguard의 개발 스튜디오가 개발팀의 대다수를 감축했다는 보도가 나왔으며, Wildlight는 전직 개발자들이 광범위한 감축 소식을 공유한 후 인력 감축을 확인했습니다.
회사가 공식적으로 Highguard를 취소한 것은 아니지만, 이번 인력 감축은 게임의 유저 활동량이 출시 최고치에서 크게 감소한 시점에 이루어졌습니다. 개발 인력 감소와 일일 활성 유저(DAU) 감소가 결합되면서 프로젝트의 장기적인 방향에 대한 의문이 제기됩니다.
Wildlight에서는 무슨 일이 있었나?
전직 직원들의 보도에 따르면 Highguard 팀의 대부분이 해고되었습니다. Wildlight는 이후 감축이 있었음을 확인했지만 정확한 인원은 공개하지 않았습니다.
스튜디오에서 폐쇄를 발표하지는 않았지만, 이 정도 규모의 인력 감축은 일반적으로 다음 중 하나를 시사합니다:
- 개발 범위의 대규모 재편
- 출시 후 지원 전략의 변화
- 라이브 서비스 야망의 축소
- 장기적인 생존 가능성에 대한 재평가
상세한 로드맵 업데이트 없이는 전체적인 영향은 불분명합니다.
Highguard의 유저 수는 더 큰 이야기를 말해줍니다
공개된 Steam 트래킹 데이터는 중요한 맥락을 제공합니다.
출시 당시 Highguard는 동시 접속자 수 97,249명이라는 역대 최고치를 기록했습니다. 하지만 현재 수치는 다음과 같습니다:
- 보고 시점 기준 약 1,250명의 유저가 활동 중
- 24시간 최고 동시 접속자 수는 3,580명
- 출시 후 몇 주 동안 급격한 하락 추세

출시 후 하락은 멀티플레이어 게임에서 흔한 일입니다. 대부분의 게임은 초기 급증 후 안정화됩니다. 여기서 주목할 점은 하락의 속도와 규모입니다.
동시 접속자 수 약 10만 명에서 몇 주 만에 네 자릿수 초반 활동량으로 줄어든 것은 최고 참여율 대비 95% 이상의 감소를 의미합니다.
일일 활성 유저 추세는 초기 출시 기간 이후, 공격적인 라이브 서비스 개발을 유지하는 데 필요한 수준으로 잔존율이 유지되지 않았음을 나타냅니다.
일일 활성 유저(DAU)가 중요한 이유
현대 멀티플레이어 게임 개발에서 일일 활성 유저(DAU)는 가장 중요한 성능 지표 중 하나입니다. 높은 최고 수치는 주목을 끌지만, 지속적인 유저 참여가 다음을 결정합니다:
- 콘텐츠 업데이트 주기
- 수익화 잠재력
- 서버 투자
- 경쟁 리그의 생존 가능성
- 장기 지원 인력
예상보다 빠르게 잔존율이 하락하면, 스튜디오는 개발 리소스를 축소하는 것으로 대응하는 경우가 많습니다.
Wildlight는 인력 감축을 유저 수와 직접적으로 연관 짓지 않았습니다. 그러나 이번 시점은 관찰된 활동량 감소와 매우 일치합니다.
Highguard는 취소되었나?
현재 Highguard는 공식적으로 취소되지 않았습니다.
하지만 대규모 팀 축소는 종종 프로젝트가 다음 중 하나로 이어질 것임을 시사합니다:
- 훨씬 작은 규모의 라이브 지원 모델로 계속 진행
- 유지보수 모드로 전환
- 재평가를 위해 일시 중단
Wildlight가 추가적인 명확성을 제공할 때까지 게임의 미래는 불확실합니다.
산업계 맥락
Highguard의 상황은 고립된 것이 아닙니다. 게임 산업은 지난 한 해 동안 스튜디오들이 이전 확장 기간 동안 설정된 성장 기대치를 재평가하면서 광범위한 인력 감축을 경험했습니다.
라이브 서비스 멀티플레이어 게임은 특히 압박을 받고 있습니다. 개발 비용이 높고 잔존율 지표는 지속적인 투자를 정당화해야 합니다.
Highguard의 궤적은 오늘날 시장에서 출시 모멘텀이 얼마나 빨리 변할 수 있는지를 보여줍니다.
마무리 생각
Highguard 팀의 대다수에게 영향을 미친 인력 감축은 상당한 유저 감소 기간에 이루어졌습니다. 현재 동시 접속자 수가 출시 최고치보다 훨씬 낮은 상황에서 Wildlight는 투자 전략을 조정하는 것으로 보입니다.
Highguard는 공식적으로 죽지 않았습니다. 하지만 인력이 줄고 참여도가 급감하면서 프로젝트는 불확실한 단계에 진입했습니다.
Wildlight의 다음 공개 업데이트는 Highguard가 더 적은 팀으로 안정화될지, 아니면 더 느리고 지원이 적은 모델로 전환될지를 결정할 것입니다.
Highguard 인력 감축 자주 묻는 질문
Highguard 팀의 대부분이 해고되었나요?
전직 개발자들의 보도에 따르면 팀의 대다수가 영향을 받았습니다. Wildlight는 인력 감축을 확인했습니다.
Highguard는 현재 몇 명의 유저를 보유하고 있나요?
최근 Steam 데이터에 따르면 보고 시점 기준 동시 접속자 수는 약 1,250명이며, 24시간 최고 동시 접속자 수는 약 3,580명입니다.
Highguard의 최고 동시 접속자 수는 몇 명이었나요?
Highguard는 출시 직후 97,249명의 역대 최고 동시 접속자 수를 기록했습니다.
Highguard는 취소되었나요?
공식적인 취소 발표는 없었습니다.
유저 수가 중요한 이유는 무엇인가요?
일일 활성 유저(DAU)는 멀티플레이어 게임의 콘텐츠 업데이트, 인력 및 장기 지원을 유지하는 능력에 직접적인 영향을 미칩니다.
Highguard는 계속 업데이트를 받을까요?
Wildlight는 인력 감축 후 로드맵에 대해 명확히 밝히지 않았습니다. 스튜디오의 추가적인 소통이 향후 지원 계획을 결정할 것입니다.


