Highguard New Update Reduces Crashes

Highguard 업데이트: 충돌 현상 대폭 감소

Wildlight의 Highguard 업데이트로 충돌 현상이 90% 감소하고, 콘솔에 웅크리기 토글 및 시야각 슬라이더가 추가되었으며, 더욱 부드러운 게임 플레이를 위한 성능 개선이 이루어졌습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Highguard New Update Reduces Crashes

Wildlight에서 라이브 서비스 히어로 슈터 Highguard의 신규 업데이트를 출시했습니다. 이번 업데이트는 커뮤니티의 요청과 기술적 문제들을 해결하는 데 중점을 두었으며, 플레이어 컨트롤, 시각적 커스터마이징, 백엔드 안정성 개선에 집중했습니다. 개발사는 충돌 현상이 90% 감소했다고 밝혔습니다. 이 업데이트는 게임 출시 직후, 기술적 문제와 제한적인 게임플레이 옵션에 대한 피드백을 반영하여 제공되었습니다.

새로운 컨트롤 옵션으로 게임플레이 향상

가장 많이 요청된 기능 중 하나인 앉기 토글 옵션이 추가되었습니다. 이제 모든 플랫폼의 유저들은 앉기 기능이 홀드 방식인지 토글 방식인지 선택할 수 있습니다. PC에서는 조준(ADS) 토글 옵션도 추가되어, 유저들이 컨트롤 설정을 더욱 세밀하게 맞춤 설정할 수 있습니다. Wildlight는 콘솔용 토글 ADS는 아직 개발 중이라고 밝혔습니다. 이번 패치에서는 ADS와 스프린트 상호작용 방식도 수정되었습니다. 토글 ADS 사용 시 스프린트 입력을 누르면 스코프가 전환되는데, 이는 컨트롤러 사용 시 혼란을 줄 수 있습니다. 개발사는 토글 ADS를 사용하는 PC 유저들에게 스코프 전환 키 재설정을 권장하며, 콘솔 유저들은 향후 업데이트에서 추가 옵션을 이용할 수 있을 것입니다.

이러한 변경 사항은 이동 및 조준을 더욱 접근하기 쉽게 만들고, 유저들에게 게임플레이 반응성에 대한 더 많은 제어권을 제공하는 것을 목표로 합니다.

시각적 커스터마이징 및 성능 업데이트

이번 업데이트는 유저들에게 경험에 대한 더 큰 제어권을 제공하기 위해 여러 시각 및 성능 개선 사항을 도입했습니다. 콘솔 유저들은 이제 시야각(FoV)을 최대 110까지 조절할 수 있어, 매치 중 더 넓은 시야를 확보할 수 있습니다. 그림자와 반사 효과의 낮은 스케일링 설정이 성능 향상을 위해 조정되었으며, 낮은 그림자 설정에서는 GPU 부하를 줄이기 위해 볼류메트릭 포그가 비활성화됩니다. 새로운 시야 거리 품질 설정은 유저들이 스켈레탈 메시 디테일 수준을 관리할 수 있게 하여, CPU 및 GPU 사용량에 대한 추가적인 제어를 제공합니다.

추가 그래픽 옵션에는 비등방성 재질, 색수차, 블룸, 전역 조명과 같은 기능들을 토글할 수 있는 기능이 포함됩니다. DLSS 사용자들도 프리셋을 선택할 수 있으며, 향후 패치에서 더 많은 옵션이 계획되어 있습니다. 이번 업데이트는 이전 엔진 버그로 인해 일부 노트북 유저들이 60 FPS로 제한되었던 문제를 해결하여, 프레임 속도 설정이 의도대로 작동하도록 합니다.

충돌 오류 수정 및 온라인 안정성

이번 업데이트에서 가장 중요한 기술적 개선 사항은 안정성 및 충돌 감소입니다. PS5에서 매치를 종료할 때 발생하는 주요 충돌, 느린 저장 장치 시스템에서 게임 로딩 시 발생하는 문제, 온라인 상태 및 매치메이킹 관련 문제들이 해결되었습니다. 친구 및 상태 시스템이 이제 올바르게 작동하며, 유저들은 안정적으로 온라인 상태로 표시되고 Xbox 상태도 오류 없이 업데이트됩니다. 이러한 수정 사항들은 보고된 충돌 90% 감소에 기여했으며, 게임 안정성의 상당한 개선을 보여줍니다.

초기 유저 피드백 및 업계 반응

Highguard는 지난달 Geoff Keighley의 The Game Awards에서 발표되었으며, TitanfallApex Legends 개발 경험이 있는 팀이 참여했습니다. 이 히어로 슈터는 말과 곰과 같은 탈것을 타고 전투에 참여할 수 있으며, 전통적인 히어로 슈터 전투와 독특한 이동 메커니즘을 결합했습니다. 초기 반응은 출시 시점에 유저들의 높은 관심을 보여주었지만, 일부 유저들은 맵 크기와 3v3 매치 형식에 대한 우려를 표했습니다. 1047 Games를 포함한 업계 개발자들은 Wildlight에 지지를 표하며, 라이브 서비스 타이틀은 출시 후 상당한 업데이트를 거치는 것이 일반적이라고 언급했습니다.

지속적인 개발 계획

Wildlight는 설정에 대한 확장된 현지화, 모션 블러 및 심도 효과와 같은 추가 그래픽 옵션, 그리고 더욱 세밀해진 DLSS 프리셋을 포함한 추가 개선 사항이 계획되어 있다고 밝혔습니다. 개발사는 Highguard가 발전함에 따라 안정성, 유저 제어, 성능을 계속 우선순위에 두고 있으며, 커뮤니티 피드백에 대한 대응과 원활한 게임플레이 경험을 보장하겠다는 의지를 보여주고 있습니다.

2026년에 플레이할 최고의 게임에 대한 저희 기사를 꼭 확인해 보세요:

2026년 최고의 기대작

2026년 최고의 닌텐도 스위치 게임

2026년 최고의 1인칭 슈팅 게임

2026년 최고의 플레이스테이션 인디 게임

2026년 최고의 멀티플레이어 게임

2026년 가장 기대되는 게임

2026년 1월 최고의 게임 출시작

자주 묻는 질문 (FAQ)

Highguard 업데이트는 어떤 플랫폼에서 이용 가능한가요?
이 업데이트는 PC, PlayStation 5, Xbox 콘솔에서 이용 가능하며, ADS 토글과 같은 특정 기능은 현재 PC로 제한됩니다.

업데이트로 인해 충돌이 얼마나 감소했나요?
Wildlight는 충돌이 90% 감소했다고 보고했으며, 가장 흔한 기술적 문제들을 해결했습니다.

콘솔에서 시야각을 조절할 수 있나요?
네, 콘솔 유저들은 이제 시야각(FoV)을 최대 110까지 조절할 수 있어, 게임 내에서 더 넓은 시야를 확보할 수 있습니다.

어떤 새로운 컨트롤 옵션이 제공되나요?
모든 플랫폼에서 앉기 토글이 가능하며, PC 유저들은 ADS 토글도 사용할 수 있습니다. 스프린트 시 스코프 전환과 같은 다른 컨트롤 조정 사항도 포함됩니다.

그래픽 성능 개선이 있나요?
네, 이번 업데이트를 통해 그림자, 반사, 시야 거리 품질을 조절할 수 있으며, 블룸 및 색수차와 같은 시각 효과를 토글하고 업데이트된 DLSS 옵션을 사용할 수 있습니다.

Highguard에 더 많은 업데이트가 있을 예정인가요?
Wildlight는 확장된 현지화, 새로운 그래픽 옵션, 더 많은 DLSS 프리셋을 포함한 추가 업데이트를 계획하고 있습니다. 이러한 업데이트는 게임플레이 안정성과 커스터마이징을 더욱 향상시키는 것을 목표로 합니다.

게임 업데이트

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026