Guild of Guardians가 요즘 화제입니다. 지난 30일 동안 플레이 가능한 버전이 출시되어 모든 겜들이 즐길 수 있었습니다. 이전에도 Guild of Guardians의 프리 알파를 즐길 기회가 있었지만, 이번에는 조금 달랐습니다. 팀은 플레이어 유지율과 게임플레이 자체를 측정하기 위해 의도적으로 멀티플레이어 리더보드와 인센티브를 구현하지 않았습니다. 그리고 이 실험은 성공했습니다.
개발팀의 여섯 번째 개발 일지에서 Guild of Guardians 데모의 성공을 요약하고 향후 계획을 공개했습니다. 공유된 흥미로운 통계 중에는 2만 건 이상의 신청이 접수되었고, 최종적으로 8천 명만 수락되었다는 점이 강조되었습니다. 이 8천 명의 유저들은 실망시키지 않았으며 다음과 같은 성과를 달성했습니다:
- 11,000시간 이상 플레이
- 156,158번의 던전 탐험
- 256,437번의 궁극기 사용
- 15,852,328명의 적 처치
- 233,675명의 영웅이 명예로운 죽음을 맞이함.
이제 이 모든 것이 마무리되었으므로, 팀은 Guild of Guardians의 다음 단계를 공개했습니다. 콘텐츠 측면에서는 데모에서 유저들이 경험했던 모든 것이 유저들의 피드백을 바탕으로 개선될 것입니다. 또한, "더 많은 던전, 길드, 길드 제작, 에너지 토큰, 펫, 길드 레이드, 분해 등"과 같은 추가 기능들이 오랫동안 개발 중이었으며 기능 확인을 위한 내부 테스트가 진행 중입니다.

이 스튜디오는 재미있는 어드벤처 게임플레이와 함께할 로어와 스토리텔링의 중요성을 인식하고 있으며, 위 이미지에 담긴 브림스톤 세계의 미리보기입니다. 로어의 주요 초점은 "활"의 미스터리를 푸는 데 맞춰질 것이며, 다음 스토리 조각은 다음 로어 업데이트까지 여러분을 몰입시킬 것입니다.
브림스톤은 거칠고 재와 불의 영역입니다. 험준한 지형은 대부분의 여행자를 압도합니다. 오직 드렉(Draek)만이 열에 완전히 적응했습니다.
드렉은 고대의 불을 뿜는 종족입니다. 수천 년에 걸쳐 그들은 돌로 문명을 개척했습니다. 화산 중심부에서 그들은 악기(Instrument)를 설계하고 건설했습니다. 이 악기는 용암을 수로로 흘려보내 그들의 왕국인 하트파이어(Hearthfire)에 동력을 공급하는 기념비적인 엔진입니다.
하지만 그 어떤 것도 스코치드(Scorched)에 대비하게 해주지 못했습니다. 살과 석탄으로 이루어진 타락한 공포의 괴물들이 브림스톤을 휩쓸었고, 하트파이어와 드렉의 유산을 무릎 꿇게 만들었습니다.
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