지브롤터 대법원이 PLAY Network, 모회사인 Ready Gibraltar (PLAY), 설립자 Christina Macedo를 상대로 제기된 사기, 공모, 불성실 혐의에 대한 여러 소송을 기각했습니다. 이 소송은 Ready Makers Inc, Davidi Gilo, David Bennahum, Bitkraft가 제기했지만, 법원은 법적으로 지속 불가능하며 성공 가능성이 낮다고 판단했습니다.
2025년 12월 19일에 내려진 이번 판결은 주로 PLAY와 Ms. Macedo가 제출한 기각 요청을 승인했습니다. 법원은 사기, 불성실, 공모 혐의가 증거로 불충분하게 뒷받침되었다고 판단했습니다. 판결에 따르면, 이러한 성격의 중대한 주장은 명확하게 명시된 주요 사실을 포함해야 하는데, 원고들이 이 기준을 충족하지 못했습니다. 또한, David Bennahum의 $PLAY 토큰에 대한 계약상 청구는 기각되었고, Bitkraft의 청구는 최초 투자 금액을 반영하여 명목상 1,000 미국 달러로 제한되었습니다. 혐의를 수정하거나 항소하려는 시도는 거부되었습니다.
게임 웹3에서의 토큰 생성 이벤트 정의
이 사건의 주요 쟁점 중 하나는 PLAY 토큰의 토큰 생성 이벤트(TGE)를 둘러싼 것이었습니다. 원고들은 2024년 7월에 있었던 CoinList 프라이빗 사전 판매가 2024년 12월 10일의 공개 출시 대신 TGE로 간주되어야 한다고 주장했습니다. PLAY는 이러한 해석이 일반적인 웹3 시장 관행 및 계약과 모순된다고 주장했습니다.
법원은 PLAY의 입장에 동의하며, 게임 웹3 생태계에서 TGE는 토큰의 공개 발행을 의미하는 반면, 프라이빗 사전 판매는 최종 공개 출시와 연계된 베스팅 일정이 있는 TGE 이전 이벤트로 간주된다고 언급했습니다. 이번 판결은 공개 출시를 유효한 TGE로 확인하며, 게임 및 블록체인 프로젝트에서의 토큰 발행에 대한 확립된 규범을 강화했습니다.
소비자 보호 및 업계 전문성
법원은 또한 Bitkraft와 David Bennahum이 1998년 소비자 계약 불공정 약관법(UTCCA)에 따라 소비자로 대우받아야 한다는 주장을 다루었습니다. 법원은 기업이 소비자로 간주될 수 없으며, Bennahum이 웹3 게임 산업에서 고위직에 있다는 점을 고려할 때 그의 소비자 주장은 그럴듯하지 않다고 지적하며 이러한 주장을 기각했습니다. 판결은 법정 소비자 보호가 토큰 계약에서 명확하게 정의된 조건을 무시할 수 없으며, 게임 웹3 프로젝트에서 흔히 볼 수 있는 SAFT 및 프라이빗 토큰 금융의 무결성을 보존한다고 명확히 했습니다.
법적 배경 및 이전 판결
이번 최신 판결은 지브롤터 대법원의 이전 판결에 기반합니다. 2025년 4월, 법원은 원고들이 완전한 공개를 제공하지 못했다고 판단한 후 피고에 대한 전 세계 동결 명령을 해제했습니다. 법원은 해당 금지 명령이 PLAY의 사업과 토큰 가치에 해를 끼치고 있다고 지적했습니다. 또한, 2025년 10월, Ms. Macedo와 PLAY는 Ready Makers Inc와 Bitkraft가 총 105만 파운드의 비용 보증을 제공하도록 성공적으로 요구했습니다. 2025년 초 델라웨어에서 원고가 제기한 소송은 나중에 취하되어 PLAY의 추가 법률 비용을 절감했습니다.
웹3 게임 및 PLAY Network에 대한 시사점
게임 커뮤니티에게 이번 판결은 토큰 출시와 사전 판매 대 공개 출시에 대한 법적 처리에 대한 명확성을 제공합니다. PLAY Network의 CEO 겸 설립자인 Christina Macedo는 법원의 결정이 근거 없는 비난을 기각하고 토큰 생성 이벤트의 올바른 정의를 포함한 핵심 투자 개념을 확인했다고 강조했습니다. 이번 판결은 웹3 게임 플랫폼과 토큰 기반 생태계에 대한 신뢰를 강화하고, 개발자와 투자자가 법적 확실성을 가지고 운영할 수 있도록 보장하는 것으로 간주됩니다.
PLAY Network는 지브롤터에서 계속해서 반소를 제기하며, 원고들의 회사 주식, 토큰 및 디지털 자산에 대한 불법적인 간섭으로 인한 손해 배상을 요구하고 있습니다. 회사는 방해 없이 게임 플랫폼과 $PLAY 토큰 생태계를 확장하는 데 계속 집중하고 있습니다.
PLAY Network 소개
PLAY Network는 기존 게임을 온체인으로 가져와 모든 체인에서 어떤 게임이든 플레이할 수 있도록 합니다. PLAY Hub는 PLAY SDK & API, 텔레그램의 PLAY 게임 스토어, NFT 마켓플레이스, 그리고 $PLAY 토큰을 포함하며, 개발자와 게이머에게 웹3 게임에 참여할 수 있는 도구와 배포를 제공합니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
지브롤터 대법원 판결의 주요 결과는 무엇이었습니까?
법원은 PLAY Network와 설립자 Christina Macedo에 대한 사기, 불성실, 공모 혐의를 기각했으며, 해당 혐의가 법적으로 지속 불가능하고 증거가 부족하다고 판결했습니다.
토큰 생성 이벤트(TGE)란 무엇입니까?
웹3 및 게임 맥락에서 TGE는 토큰의 공개 출시를 의미합니다. 법원은 프라이빗 사전 판매가 TGE 이전 이벤트이며 공식 출시로 간주되지 않는다고 확인했습니다.
기업 투자자가 토큰에 대한 소비자 보호를 주장할 수 있습니까?
아니요. 법원은 기업과 숙련된 업계 전문가가 소비자 보호법을 사용하여 토큰 계약의 계약 조건을 무시할 수 없다고 확인했습니다.
이 판결은 웹3 게임 프로젝트에 무엇을 의미합니까?
이는 토큰 출시에 대한 법적 명확성을 제공하고, 사전 판매 처리를 확인하며, 웹3 게임 생태계에서 사용되는 표준 투자 프레임워크의 무결성을 보존합니다.
PLAY Network는 무엇입니까?
PLAY Network는 기존 게임을 블록체인 플랫폼에서 운영할 수 있도록 합니다. PLAY Hub는 개발 도구, 텔레그램의 게임 스토어, NFT 마켓플레이스, 그리고 $PLAY 토큰을 제공하여 게이밍 웹3 생태계를 지원합니다.



