2025년 마지막 분기를 정의하는 두 가지 주요 출시작이 이미 등장했습니다. Sucker Punch Productions의 Ghost of Tsushima 후속작인 Ghost of Yotei는 PlayStation 5에서 Sony에 강력한 데뷔를 선사했으며, Battlefield 6는 공식 출시 전에 Steam에서 180만 건의 사전 주문을 기록하며 빠르게 출발했습니다. Alinea Analytics의 Rhys Elliot에 따르면, 두 타이틀 모두 각 퍼블리셔에게 중요한 이정표를 제시하며 AAA 게임 시장 전반에 걸쳐 지속적인 모멘텀을 강조합니다.
Ghost of Yotei의 유망한 시작
출시 후 일주일 만에 Ghost of Yotei는 유저들에게 160만 장 이상 판매되었으며, 소매점에 대한 총 출하량은 200만 장을 넘어섰습니다. 이는 겜의 수익이 1억 달러에 육박한다는 것을 의미합니다. 첫 주 실적이 Ghost of Tsushima의 3일 만에 240만 장 판매에는 미치지 못하지만, 이 비교는 다른 시장 상황에 의해 형성됩니다. Tsushima는 팬데믹 기간 동안 출시되어 게임 참여가 최고조에 달했고, PlayStation 4는 1억 대 이상의 설치 기반을 가지고 있었습니다. 현재 PlayStation 5가 약 8천만 대인 상황에서 Yotei의 판매량은 프랜차이즈에 대한 꾸준한 수요를 나타냅니다.
Sucker Punch에 따르면, 속편은 출시 이틀 만에 보고된 개발 비용 6천만 달러를 회수했습니다. 이 수치는 Tsushima의 예산과 일치하며, Sony가 제작 효율성을 높였다는 것을 시사합니다. 블록버스터 예산이 종종 1억 달러를 초과하는 업계에서 Yotei는 높은 수익과 중간 비용 성공의 드문 사례를 보여줍니다.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
유저들의 반응
유저 데이터는 초기에 높은 참여도를 보여줍니다. Ghost of Yotei 유저의 약 30%가 첫 주에 20시간 이상 겜 플레이를 기록하여 높은 유지율을 나타냅니다. 유저의 대다수, 약 93%는 이전에 Ghost of Tsushima를 플레이했으며, 이는 속편이 기존 팬층을 성공적으로 재참여시켰다는 것을 의미합니다. Sekiro 및 Assassin’s Creed Shadows를 포함한 사무라이 및 액션 타이틀과의 주목할 만한 교차점도 있으며, 이는 액션 어드벤처 장르에서 일본 역사적 배경에 대한 지속적인 관심을 반영합니다.
현재 Yotei의 총 판매량 중 디지털 구매가 77%를 차지하며, 이는 디지털 우선 모델을 지향하는 Sony의 재정적 추세와 일치합니다. 나머지 23%는 실물 에디션에서 나오는데, 이는 수집가들에게 여전히 가치가 있지만 전체 점유율은 계속 감소하고 있습니다.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Sucker Punch와 Sony의 다음 행보
Sucker Punch는 2026년에 무료 DLC로 출시될 협동 멀티플레이어 모드인 Yotei Legends를 통해 Ghost of Yotei의 도달 범위를 확장할 계획입니다. 첫 번째 겜의 Legends 모드는 디자인과 리플레이 가능성으로 긍정적인 평가를 받았으며, 새로운 반복은 추가적인 수명을 제공할 수 있습니다. Sony가 콘솔 출시 후 약 1년 뒤에 퍼스트 파티 겜을 PC로 가져오는 확립된 패턴을 기반으로 내년 중 Steam 출시도 예상됩니다.
Ghost of Tsushima의 PC 출시가 가이드 역할을 한다면(Steam에서 200만 장 이상 판매), Yotei도 비슷한 부활을 경험할 수 있습니다. 올해 초 Stellar Blade에서 보았듯이, 크로스 플랫폼 가용성은 PC뿐만 아니라 PlayStation에서도 전체 판매량을 증가시키는 것으로 입증되었습니다.
Sony의 광범위한 전략은 멀티플레이어 업데이트 및 PC 포트를 통해 나중에 발전할 수 있는 영화적이고 서사 중심적인 싱글 플레이어 경험을 계속 강조합니다. 2027년 Crunchyroll에서 방영될 애니메이션 각색과 John Wick 감독 Chad Stahelski가 개발 중인 영화를 통해 Ghost of Yotei는 PlayStation의 가장 다재다능하고 가치 있는 IP 중 하나로 자리매김하고 있습니다.

Ghost of Yotei Sony’s Biggest PS5 Launch
Battlefield 6, 출시 전 강력한 수요 확보
Ghost of Yotei가 PlayStation 대화를 주도하는 동안, Battlefield 6는 PC에서도 동등한 모멘텀을 보여주고 있습니다. EA의 오랜 슈팅 프랜차이즈의 최신작은 출시 전에 Steam에서 180만 건 이상의 사전 주문을 기록하며, 최근 몇 년간 가장 기대되는 Battlefield 출시작 중 하나가 되었습니다.
업계 분석가들은 초기 겜 플레이 미리보기와 멀티플레이어 시스템 개선에 따른 커뮤니티 관심 증가에 힘입어 이러한 급증이 일어났다고 평가합니다. EA의 크로스 플랫폼 지원 및 얼리 액세스 프로그램도 사전 판매를 촉진하는 데 중요한 역할을 했습니다. Battlefield 6가 PC 및 차세대 콘솔에 걸쳐 출시될 예정이므로, 이 프랜차이즈는 Battlefield 2042에 대한 엇갈린 반응 이후 다시 인기를 얻고 있는 것으로 보입니다.
더 넓은 영향
Ghost of Yotei와 Battlefield 6는 오늘날 시장에서 서사 중심의 독점작과 대규모 멀티플레이어 프랜차이즈 간의 균형을 보여줍니다. Sony는 출시 후 확장팩으로 지원되는 집중적인 스토리 기반 디자인에서 계속 성공을 거두고 있으며, EA는 경쟁 슈팅 겜과 라이브 서비스 프레임워크의 지속적인 매력에 의존합니다. 두 접근 방식 모두 퍼블리셔가 AAA 시장의 증가하는 비용과 진화하는 기대치에 어떻게 적응하고 있는지를 강조합니다.
출처: Rhys Elliot, Alinea Analytics
언급된 모든 겜 목록입니다:
- Ghost of Yotei
- Battlefield 6
- Ghost of Tsushima
- Spider-Man 2
- Sekiro
- Assassin’s Creed Shadows
- Helldivers 2
- Stellar Blade
자주 묻는 질문 (FAQs)
Ghost of Yotei는 무엇인가요? Ghost of Yotei는 Sucker Punch Productions에서 개발한 액션 어드벤처 겜으로, Ghost of Tsushima의 속편입니다. PlayStation 5 독점작이며, 스튜디오의 사무라이 시대 스토리텔링과 영화적 전투 디자인에 대한 집중을 이어갑니다.
Ghost of Yotei는 지금까지 몇 장이 팔렸나요? 이 겜은 첫 주에 유저들에게 160만 장 이상 판매되었으며, 전 세계 총 출하량은 200만 장을 넘어섰습니다.
Ghost of Yotei는 PC로 출시될까요? Sony는 PC 출시를 확인하지 않았지만, 업계 동향과 Steam에서 Ghost of Tsushima의 성공을 고려할 때 Ghost of Yotei 포트는 2026년에 출시될 수 있습니다.
Yotei Legends는 무엇인가요? Yotei Legends는 기존 Ghost of Yotei 소유자를 위한 무료 DLC로 2026년에 출시될 예정인 협동 멀티플레이어 모드입니다. 협동 미션을 통해 겜의 리플레이 가능성을 확장할 것입니다.
Ghost of Yotei를 만드는 데 비용이 얼마나 들었나요? 개발자 추정치에 따르면, Ghost of Yotei의 제작 예산은 약 6천만 달러로, 전작과 거의 같습니다.
Battlefield 6는 출시 전에 어떻게 진행되고 있나요? Battlefield 6는 출시를 앞두고 Steam에서 180만 건 이상의 사전 주문을 기록하며, 프랜차이즈 커뮤니티의 강한 관심을 보여주고 있습니다.
Battlefield 6는 언제 출시되나요? EA는 정확한 날짜를 제공하지 않았지만, Battlefield 6는 2025년 4분기 후반에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 것으로 예상됩니다.



