Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

Ghost of Yotei, Assassin’s Creed Shadows 판매량 추월

Ghost of Yotei가 3주 만에 PS5에서 Assassin’s Creed Shadows 판매량을 넘어섰습니다. 플레이어 트렌드, 프랜차이즈 피로도, PlayStation 충성도, 향후 Steam 출시 등을 분석합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

Alinea Analytics의 최근 보고서에 따르면, Ghost of Yotei는 출시 3주 만에 PS5에서 약 250만 장이 판매되며 플레이스테이션의 최근 최대 히트작 중 하나로 빠르게 부상했습니다. 이는 유비소프트의 주요 프랜차이즈 작품인 Assassin’s Creed Shadows가 동일 플랫폼에서 7개월 만에 약 240만 장의 판매량을 기록한 것을 이미 넘어선 수치입니다. Shadows가 전반적으로 꽤 좋은 성과를 거두었지만, 이 비교는 특히 플레이스테이션 유저들 사이에서 관객들의 기대감에 상당한 차이가 있음을 시사합니다.

모든 플랫폼에서 Assassin’s Creed Shadows는 약 430만 장이 판매되었으며, PS5가 대부분을 차지했습니다. 유비소프트는 Assassin’s Creed 브랜드를 앞으로의 주요 초점 중 하나로 내세웠지만, PS5에서의 판매 속도가 느리다는 것은 이 겜이 퍼블리셔가 기대했던 폭발적인 상승세를 보이지 못했음을 나타냅니다. 반면, Ghost of Yotei는 일부 온라인 보이콧 요구가 그 궤도에 영향을 미치지 못했음에도 불구하고, 더 빠르고 열정적인 반응으로 유사한 시장을 사로잡았습니다.

플레이스테이션 유저들이 Ghost of Yotei를 지지한 이유

Ghost of Yotei의 초기 성공에 큰 영향을 미친 한 가지 요인은 많은 PS5 유저들이 플레이스테이션 스튜디오 출시작에 대해 강한 충성심을 가지고 있다는 점입니다. 데이터에 따르면 Yotei에 뛰어든 유저들은 역사적으로 소니의 퍼스트 및 세컨드 파티 라인업에 더 많이 참여했습니다. 이는 겜 출시를 성공적으로 이끌었으며, 플레이스테이션 퍼블리싱 타이틀이 품질과 일관성을 제공한다는 명성을 강화했습니다.

이 프랜차이즈는 또한 확고한 기반의 혜택을 받았습니다. 팬들은 오랫동안 Assassin’s Creed에서 봉건 시대 일본 배경을 요구했지만, Ghost of Tsushima가 이미 2020년에 그 판타지를 구현했습니다. 그 겜은 특히 일본에서 현지 관객들에게 강하게 공감하며 광범위한 찬사를 받았습니다. 반면 Shadows는 일본에서 훨씬 적은 존재감을 보였으며, PS5 유저의 약 1.6%만이 일본에 위치했습니다. Ghost of Yotei는 그 비율의 세 배 이상을 기록했습니다. 유비소프트는 심지어 문화적 표현의 측면에 대한 일본 유저들의 비판을 인정하며, 이 설정이 퍼블리셔가 기대했던 방식으로 받아들여지지 않았음을 시사했습니다.

현재 유저 기대치에 더 잘 맞는 디자인 변화

Assassin’s Creed Shadows는 세련된 잠입 메커니즘과 대규모 RPG 형식을 제공하며, 이는 시리즈가 오랫동안 의존해 온 방식입니다. 그러나 이 프랜차이즈의 핵심 공식은 많은 오랜 팬들에게 익숙하게 느껴지기 시작했습니다. 광활한 맵, 지나치게 안내되는 탐험, 체크리스트 스타일의 미션이 시리즈를 정의했지만, 새로운 오픈월드 히트작들은 다른 방향으로 발견을 추진했습니다.

Elden Ring과 The Legend of Zelda: Breath of the Wild와 같은 겜들은 더 자연스러운 탐험과 유기적인 호기심을 장려했습니다. Ghost of Yotei는 이러한 철학과 더 밀접하게 일치합니다. 환경을 사용하여 유저를 안내하고, 목표를 세계에 통합하며, 전투와 스토리텔링 전반에 걸쳐 영화적인 초점을 유지합니다. 내러티브는 익숙한 요소를 담고 있지만, 방향감과 정체성은 신화적이고 감성적인 테마에 명확하고 확고하게 뿌리내리고 있습니다. Shadows는 잠입의 기원, RPG 진행, 지속적인 라이브 서비스 야망 사이에서 초점을 분산시키며 여러 장르의 기대를 계속해서 균형 있게 맞추고 있습니다.

Steam과 Ghost of Yotei의 장기적인 미래

Ghost of Yotei는 2026년에 Steam에 출시될 예정이며, Yotei Legends PvE 모드와 함께 출시될 가능성이 있습니다. 전작인 Ghost of Tsushima는 이미 PC에서 200만 장 이상의 판매량을 기록하며 플레이스테이션 콘솔 유저를 넘어선 강력한 수요를 보여주었습니다. 협동 및 PvE 기능은 Steam에서 여전히 매우 인기가 많으며, 소니는 이 멀티 플랫폼 전략으로 이전에 성공을 거두었습니다.

Helldivers 2가 가장 명확한 예시입니다. 이 타이틀의 엄청난 성장은 Steam 출시 덕분이었으며, 출시 후 반년이 넘도록 꾸준히 상승세를 이어가고 있습니다. Yotei Legends가 크로스 플랫폼 추진으로 계획되어 있는 만큼, 소니는 Helldivers 2의 급증을 도왔던 접근 방식을 재현할 준비가 되어 있는 것으로 보입니다.

Helldivers 2 전 세계 판매량 2천만 장 육박

업데이트된 추정치에 따르면 Helldivers 2는 모든 플랫폼에서 2천만 장 판매에 근접하고 있습니다. 세부 내역을 보면 Steam에서 약 1,260만 장, PS5에서 540만 장, Xbox에서 140만 장이 판매되었습니다. Xbox 에디션은 초기에는 억눌린 수요로 인해 더 빠른 성장을 보였지만, 이후 모멘텀은 플레이스테이션으로 다시 전환되었습니다. 비교하자면, PS5는 비슷한 기간에 350만 장 이상을 기록했습니다.

Helldivers 2의 지속적인 강세는 판매 보고의 투명성과 총 판매량(sell-in)과 실제 판매량(sell-through) 추정치 간의 차이점의 이점을 강조합니다. 이 수치는 출하량보다는 소비자 구매에 초점을 맞추고 있으며, 이는 물리적 미디어가 여전히 강세를 보이는 일본과 같은 시장에서 특히 중요합니다. PC와 콘솔 커뮤니티 간의 강력한 교차점은 시간이 지남에 따라 참여를 유지하는 핵심 요소가 되었습니다.

출처: Alinea Analytics

자주 묻는 질문 (FAQs)

Ghost of Yotei는 PS5에서 몇 장이 판매되었나요?
이 겜은 출시 후 3주 이내에 PS5에서 약 250만 장이 판매되었습니다.

Assassin’s Creed Shadows의 PS5 판매량은 어떻게 비교되나요?
Shadows는 PS5에서 약 240만 장이 판매되었지만, 이 수치에 도달하는 데 약 7개월이 걸렸습니다.

Ghost of Yotei는 Steam에 출시되나요?
Steam 출시는 2026년으로 예상되며, Yotei Legends PvE 모드 출시와 일치할 수 있습니다.

Ghost of Yotei가 플레이스테이션에서 Shadows보다 더 좋은 성과를 내는 이유는 무엇인가요?
플레이스테이션 스튜디오 브랜드 충성도, 일본에서의 더 강력한 반응, 그리고 현대 오픈월드 기대치에 부합하는 디자인 스타일이 수요를 견인하는 데 도움이 되었습니다.

Helldivers 2는 현재 얼마나 잘 팔리고 있나요?
Helldivers 2는 Steam, PS5, Xbox를 통틀어 총 2천만 장 판매에 근접하고 있으며, 소니의 뛰어난 실적을 계속해서 보여주고 있습니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026