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Genopets Habitats 출시, 플레이어 주도 경제 활성화

Genopets의 Habitat Management Portal이 출시되어 플레이어가 상인이 되어 거래에 필요한 귀중한 자원을 생산할 수 있게 되었습니다.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Feb 5, 2026

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무브투언(move-to-earn) 트렌드는 Web3 겜에서 꽤 오랫동안 이어져 왔지만, 성공적으로 해낸 겜은 거의 없습니다. 스포츠 및 무브투언 장르에 독특한 시도를 한 최초의 겜 중 하나는 Genopets였습니다. 이 겜은 유저들이 게임 내 진행 상황과 활동에 따라 성장하는 포켓몬과 같은 생명체를 가질 수 있도록 합니다. Genesis Genopets 보유자들은 Habitats를 교환할 수 있었고, 이제 팀은 Habitats가 겜의 미래에 얼마나 중요한 역할을 할지 공개했습니다.

유저 주도 경제는 EVE Online 및 Star Citizen과 같은 겜에서 대중화된 개념이지만, Web3 겜에서는 아직 진정으로 성공하는 것을 보지 못했습니다. Genopets는 커뮤니티에 Habitats를 통해 창작자가 될 기회를 제공하여, 다른 활동적인 유저들이 겜을 계속 진행하는 데 필요한 수요가 많은 자원을 활용할 수 있도록 합니다.

Genopets의 핵심 겜플레이 요소는 경험을 게임화하여 더 건강한 라이프스타일을 장려하는 것이지만, 계속 진행하려면 일반적으로 소모품이 필요합니다. 이제 일반적인 방법은 마켓플레이스나 상점에서 직접 구매하는 것이지만, Habitats가 유저들이 적절하다고 생각하는 가격으로 이러한 자원을 제공할 수 있도록 한다면 어떨까요? 이 개념은 유저 주도 경제가 Genopets에 미치는 영향을 아래 이미지에서 더 자세히 설명합니다.

Habitants는 유저들이 상인이 될 수 있도록 합니다. 이는 Crystals, Augments 및 기타 아이템을 생산할 수 있음을 의미합니다. 생산된 모든 자원은 적절하다고 생각하는 가격으로 마켓플레이스에서 자유롭게 거래될 수 있습니다.

Genopets를 플레이하면 펫이 함께 싸우고, 탐험하고, 진화하면서 성장하는 것을 보며 만족감을 얻을 수 있으며, 그렇게 함으로써 시간이 지남에 따라 가치가 증가할 수 있습니다. Habitats는 상인으로서 경제에 기여할 기회를 제공합니다. 당신은 공급자입니다. Habitats, Crystals, Augments 및 유저들이 겜에서 더 빠르게 진행하는 데 필요한 대부분의 다른 아이템을 생산할 수 있습니다.

Genopets 세계의 새로운 Habitants 유틸리티에 대해 어떻게 생각하십니까? 상인과 트레이너 중 어떤 역할이 더 마음에 드십니까? Habitants가 유저들에게 제공하는 새로운 경험에 대한 여러분의 생각을 아래 댓글로 알려주세요.

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February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026