Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

GDC에서 게임의 통념에 도전하는 Avalanche

Avalanche는 GDC에서 웹3 게임에 대한 인식을 바꾸려는 대담한 브랜딩으로 게임 업계를 뒤흔들었습니다. 그들의 접근 방식과 선보인 유망한 게임들을 알아보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche는 3월 Game Developers Conference에서 "Web3 Gaming Sucks"라는 제목의 게임 부스로 큰 반향을 일으켰습니다. 눈살을 찌푸리게 하고 대화를 촉발시킨 움직임으로, 잘 알려지고 널리 인기 있는 Avalanche 블록체인의 배후 회사인 Ava Labs는 그들이 선보인 화려한 AAA 게임들과 대조되는 도발적인 브랜딩으로 주목을 받았습니다.

"작년에는 솔직히 우리가 충분히 강하다고 느끼지 못했기 때문에 그렇게 하지 않았습니다." Ava Labs의 선임 마케팅 매니저인 Andrew “Coop” Cooper는 인터뷰에서 말했습니다. "우리는 충분한 지원과 훌륭한 게임을 가지고 있다고 느끼지 못했고, 그래서 1년 더 개발할 시간이 있었습니다. 올해는 게임 개발과 커뮤니티 모두에서 많은 발전을 이루었기 때문에 적절하다고 느꼈습니다."

이 기사에서는 Avalanche가 Game Developers Conference에서 기존 겜 유저들 사이에서 웹3 게임에 대한 통념을 어떻게 용감하게 뒤흔들었는지 다룰 것입니다. 그들의 대담한 브랜딩이 웹3 게임에 대한 인식을 어떻게 바꾸었는지, 그리고 그들이 선보인 유망한 게임들을 알아보세요.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Web3 Gaming Sucks

최근 Game Developers Conference에서, 유명 블록체인 네트워크인 Avalanche를 운영하는 Ava Labs 팀은 부스 전체에 "Web3 Gaming Sucks"라는 문구를 눈에 띄게 전시하는 예상치 못한 접근 방식을 취했습니다. 이 대담한 브랜딩 선택은 암호화폐 애호가와 회의론자 모두의 대화를 촉발하고 관심을 끌었습니다.

브랜딩의 농담 같은 성격에도 불구하고, Avalanche Gaming 부스는 유명 Avalanche 게임을 체험하고, 네트워킹하며, 분위기를 즐기는 방문객들로 꾸준히 붐볐습니다. 다양한 블록체인 네트워크의 웹3 빌더들로부터 압도적으로 긍정적인 피드백을 받았습니다. 또한 이 부스에는 Sam Steffanina, Dub 등 여러 상징적인 웹3 KOL과 인플루언서들이 일부 게임을 플레이 테스트하는 모습도 볼 수 있었습니다.

Web3 Gaming Sucks

많은 사랑과 존경을 받는 Ava Labs의 선임 마케팅 매니저인 Andrew "Coop" Cooper에 따르면, 이 아이디어는 작년 GDC 이전에 구상되었지만 자신감 부족으로 보류되었습니다. 그러나 올해는 게임 개발과 커뮤니티 지원에서 상당한 진전을 이루었기 때문에 성명을 발표할 적기라고 느꼈습니다.

"Coop은 "정말 훌륭한 게임이기 때문에 다른 사람들이 플레이하고 싶어 할 만한 게임에 더 가까워지고 있다고 생각합니다."라고 말했습니다. "위험/보상 측면에서, 우리는 1년 동안 이 캠페인에 대해 고민했고 좋다고 느꼈기 때문에 올해 [캠페인]에 대해 정말 자신감을 가졌습니다. 물론 실패할 위험도 있었습니다."라고 덧붙였습니다.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

AAA 타이틀 공개

부스에서 Ava Labs는 1인칭 추출 슈팅 게임 Shrapnel, 오버워치에서 영감을 받은 영웅 슈팅 게임 BloodLoop, 생존 게임 Providence와 같은 곧 출시될 게임들을 선보였습니다. 이 타이틀들은 AAA급 경험을 자랑하며, ShrapnelEpic Games Store에서 이용 가능한 얼리 액세스 빌드로 참석자들에게 깊은 인상을 남겼습니다.

이벤트 기간 동안 각 게임은 전용 관심을 받았으며, 플레이어들은 부스에 있는 게임 PC에서 직접 게임을 경험할 수 있었습니다. 각 팀의 개발자들은 플레이어들과 소통하고, 게임에 대해 논의하며, 게임을 홍보하기 위해 참석했습니다.

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인식 변화

암호화폐 게임에 대한 인식은 주로 2021년에 출시된 게임들, 특히 NFT 시장의 폭발적인 성장과 Axie Infinity로 대표되는 P2E(Play-to-Earn) 현상의 출현에 의해 형성되었습니다. 초기 게임들은 비디오 게임으로 위장한 DeFi 애플리케이션과 유사하게 단순하고 반복적인 경향이 있었습니다.

그러나 고품질 게임은 상당한 개발 시간을 필요로 합니다. 2021년과 2022년에 발표되고 자금을 지원받은 타이틀들은 이제 더욱 응집력 있고 매력적인 경험으로 구체화되기 시작했습니다. 앞서 언급된 Avalanche의 트리플 A Shrapnel과 함께 이더리움의 카드 배틀러 Parallel, 이더리움의 스케일링 솔루션 Ronin의 농장 게임 Pixels과 같은 타이틀들은 더욱 정교하고 매력적인 게임 플레이 경험으로의 전환을 보여줍니다.

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이벤트 분석

Avalanche Gaming 부스는 다양한 게임 쇼케이스와 네트워킹 기회로 참석자들을 사로잡았습니다. 며칠 동안 진행된 이 행사에는 메인 스테이지 프레젠테이션과 활기찬 미니 BEAM 부스가 마련되어 유망한 타이틀에 대한 관심을 끌고 게임 커뮤니티 내에서 연결을 촉진했습니다.

1일차에 행사를 시작하면서 BloodLoop는 메인 스테이지에 눈에 띄게 등장하여 몰입감 넘치는 게임 플레이와 매혹적인 스토리를 선보였습니다. 아드레날린이 솟구치는 액션과 전략적 깊이가 조화를 이룬 BloodLoop는 참석자들에게 깊은 인상을 남겼으며, 플레이어와 업계 전문가 모두의 관심을 끌었습니다.

2일차에는 관객들의 상상력을 사로잡은 또 다른 뛰어난 타이틀인 Shrapnel이 등장했습니다. 독특한 게임 플레이 경험을 제공하는 Shrapnel은 혁신적인 메타와 놀라운 비주얼로 참석자들을 놀라게 하며 게임 환경에 큰 파장을 일으킬 잠재력을 보여주었습니다.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

3일차, 행사 마지막 날에는 Providence가 중심 무대에 올라 풍부한 스토리텔링과 분위기 있는 세계관으로 관객들을 매료시켰습니다. 참석자들이 Providence의 복잡한 세계에 몰입하면서, 잊을 수 없는 게임 경험을 약속하는 출시를 향한 기대감이 커졌습니다.

한편, 미니 BEAM 부스는 소규모 프로젝트들이 빛을 발할 수 있는 플랫폼을 제공하여 신진 개발자들의 창의적인 노력을 엿볼 수 있게 했습니다. 전시된 타이틀 중에는 Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz, Megaweapon이 있었으며, 각기 독특한 게임 메타와 예술적 비전을 선보였습니다.

행사의 흥미를 더한 것은 첫날 밤에 열린 활기찬 파티였습니다. 참석자들은 다른 웹3 게임 애호가들과 어울리고 네트워킹할 기회를 가졌습니다. 다시 한번 대담하게 "Web3 Gaming Sucks"라고 명명된 이 파티는 웹3 게임이라는 신흥 분야 내에서 혁신과 협력을 기념하는 자리였습니다.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

마지막 생각

반발의 위험에도 불구하고 Ava Labs는 웹3 게임을 둘러싼 회의론을 받아들이고 재미있고 고품질의 게임을 선보임으로써 인식을 바꾸는 것을 목표로 했습니다. Coop은 특히 기술적 논의가 지배적인 산업에서 마케팅의 재미와 흥미의 중요성을 강조했습니다.

"GDC의 주요 관객들이 웹3에 개방적이지 않다는 것을 알고 있었습니다. 그들은 게임이 형편없고 모든 것이 폰지 사기라고 생각합니다. 부스의 목표는 그 문제를 정면으로 공격하는 것이었습니다. 그들에게 우리가 어떤 모습이었고 그들이 어디에서 왔는지 알고 있지만, 우리는 많은 발전을 이루었다고 말하는 것입니다. 그래서 우리는 큰 "Web3 Gaming Sucks"라는 헤드라인을 내세웠고, 이는 Avalanche를 활용하는 훌륭한 게임들을 직접 플레이하게 하여 그들의 마음을 열기를 바랐습니다. 또한 이것이 웹3 게임의 관심을 끌 것이라는 것도 알고 있었습니다. 재미있고 공격적이며, 그들은 그것을 기억할 것입니다. 대부분의 사람들은 그것을 즐기는 것 같았습니다."

전통적인 스튜디오의 해고로 인해 게임 산업이 어려운 시기를 헤쳐나가는 가운데, Ava LabsGame Developers Conference에서의 접근 방식은 웹3 게임의 잠재력을 엿볼 수 있게 합니다. 즐거운 경험을 제공하는 데 집중함으로써 그들은 기술과 엔터테인먼트 사이의 간극을 메우고 웹3 게임의 새로운 표준을 제시하는 것을 목표로 합니다.

보도자료, 이벤트 요약

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026